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钉子户大战拆迁队窜红网络 玩家称赞

http://www.sina.com.cn  2010年09月15日 13:50  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

    文/mageCore

    【新浪游戏专稿,转载请注明来源】

    近日,一个叫《钉子户大战拆迁队》的游戏在网络上迅速窜红并引起了众多玩家的关注,这个游戏玩法多少有些类似于著名的塔防游戏《植物大战僵尸》,并把钉子户与拆迁队放到一起恶搞。

开始画面上的这个身影是不是有点眼熟
开始画面上的这个身影是不是有点眼熟

    这个游戏是一个FLASH游戏,进入游戏之后画面左侧有一幢孤零零的楼房,楼房生命值为100,游戏开始之后会源源不断的有拆迁队对房子进攻。玩家需要做的就是召唤“丁家人”去保卫房子,丁家每个人都有自己不同的攻击方式,消灭拆迁队能得到金钱奖励。金钱用来召唤丁家人保卫房子,并可以对人物进行升级(最多升5级),增强攻击力。另外,游戏初始时就有100金钱。

    “丁家人”的攻击方式分别为:

     丁老爷子开枪:单人高伤害。 

     丁老爸丢燃烧瓶:范围多人持续的小伤害。

     丁老妈丢拖鞋:单人中等伤害。 

     丁自裤丢哑铃:单人高伤害并且附带大范围群体减速,但是攻击速度慢。 

     丁小小射弹弓:单人高速小伤害。 

     丁小没丢爆竹:范围多人中等伤害。

游戏进行画面,有一定策略性
游戏的画面,这个游戏有一定策略性
房子的生命值为零就算失败
房子的生命值为零就算失败

     游戏具有一定的策略性,需要合理的使用有限的金钱召唤角色对抗敌人。游戏模式虽然多少借鉴了《植物大战僵尸》,但是也有自己的新意,并非是《植物大战僵尸》的翻版,在角色设定上也花费了一定心思,恶搞味十足。作为一款玩家仅仅因为个人兴趣爱好自发制作的小游戏,实为难得。

    自从《植物大战僵尸》引起一场热潮之后,各种塔防类游戏成了玩家关注的热点,现在算来《植物大战僵尸》也发布一年多了,很多玩家都已经把这个游戏玩了一遍又一遍,正盼星星盼月亮的盼着下一代游戏的推出。其它厂商也趁机推出了不少山寨产品,但是玩家都不买帐,而且纷纷表达了对这些山寨产品的鄙视和不屑,而这款游戏同为《植物大战僵尸》的模仿者,却赢得了玩家的赞叹,何故?

    既保留了经典玩法,又有其独特创意

包租婆的形象被恶搞
包租婆的形象被恶搞

    有玩家说:这个小游戏真不错,虽然山寨了《植物大战僵尸》,但是山寨得很有创意,而且是个人制作,不容易啊。

    有玩家分析了游戏的特点:游戏没有简单的套用植物大战僵尸的植物与僵尸分别在单条线上战斗的模式,而是结合了“钉子楼房”的特点,丁家人站在不同楼层进行攻击,这样就显得很符合“钉子户大战拆迁队”的主题。

    有玩家提到了游戏里的武器:我觉得最大的创新在于武器,这个游戏并没有简单的照搬植物大战僵尸里各种植物的攻击方式,而是根据角色不同特点设计了不同的武器。比如丁小妹是小孩子比较较淘气就用炮竹作武器,丁自酷爱锻炼身体故而攻击方式是砸杠铃,而丁妈妈明显恶搞了《功夫》里的包租婆,所以用拖鞋作武器也很合理。

    还有玩家提到了不同拆迁队员的区别:有的拆迁队员穿着制服,有的骑着自行车,有光膀子拿双刀的,有拿铲子的,还有开吊车的,这些形象与大家心目里的拆迁队员很是相近,所以让我感觉这个游戏非常有创意,可见作者是花了心思的。

    恶搞网络热点

史上最牛钉子户
史上最牛钉子户

    有玩家说:太有趣了,你看这楼房,很像原来网上那个“最牛钉子户”的照片,还有“丁老妈”,穿睡裙,烫卷发,就是星爷电影《功夫》里的老板娘嘛!

    有玩家说:那个会开枪的老爷子,大概就是说的就是湖北那个自制火炮对抗拆迁的湖北钉子户吧!

    有玩家开玩笑说:应该把阿凡达里的角色也放进去嘛,阿凡达就是一部“钉子户大战拆迁队”的故事。或者把阿凡达角色设为隐藏角色,玩家完成高难度挑战之后解锁,一定很好玩。

    反映了社会焦点问题

    有玩家提到:这个小游戏突然火起来除了有着较新奇的创意之外,还在于反映了目前社会里常常发生的“钉子户对抗拆迁”的问题,大家总是听到暴力拆迁的新闻,这个游戏迎合了网民的一些心理诉求。

    有玩家说:游戏是娱乐的,而现实是残酷的,你看游戏里丁家人只能用弹弓、拖鞋、爆竹、哑铃这些日常的物品进行攻击,而拆迁队声势浩大,各种武器也层出不穷。为什么这个游戏受到大家的欢迎,其实也是反映了弱势群体的声音。   

    小结:玩家的创意和想法总是无穷的,一个容量只有几兆的小游戏能取得许多玩家的称赞实为不易,尽管游戏玩法不是其独创,但是游戏里很好的结合了网络热点和塔防游戏的玩法,而且恶搞趣味十足,反映了网民所关注的现实问题。这一切说明,也许游戏并不需要做得很庞大,也不需要过于独立特行,能够很准确的抓出玩家的口味,就能做出受人欢迎的游戏。

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