老实说,FIFA系列曾是我最“憎恨”的游戏系列。因为我是实况迷,所以我一直将两者进行比较,得出的结论自然很清楚:FIFA系列太缺乏真实性。但自从实况IV让我着实失望(完全没了III代那种大刀阔斧的风格)了一阵之后,我便把希望寄托在FIFA2000了。
现在看来,FIFA2000真的没令我失望。无论是画面还是对抗性,都比前几代有了实质性的进步。FIFA2000的片头动画只能用“震撼”两字来形容,再配上那首节奏感极强的重摇滚乐,效果几近完美,与FIFA99呆板的片头动画有天壤之别。如果您还不能被感染,那只能说您……
FIFA2000对抗性逐渐趋于真实。谁说后卫不能助攻?你到“球队管理”项里改改嘛!我用巴西队时,卡洛斯和卡福长期性的是两翼齐飞。说后卫不能助攻完全是污蔑!或者水平不到家。难道你助攻时人家对方球员会站着欣赏吗?FIFA99中后卫的确不能助攻,速度上不来,特别是WORLD CLASS下更别提,门都没!FIFA2000引进了完全加速的概念,你的边前卫甚或后卫完全可以在一半体力消耗之前带球闯入到对方腹地,包括在WORLD CLASS级下。
FIFA2000还有一处改进是我很欣赏的。在FIFA99的WORLD CLASS中,如果你先进了球或者暂时领先,电脑就开始发镖了。对方前锋会站在你的球门前,而你的后卫会站在一旁看戏,眼睁睁地看着对方前锋将球送入你的大门而不做出丝毫正常人的反应。这是最令人恼火的了。可游戏就这么设定的,后卫从来不会主动盯人或贴身紧逼。您再看看FIFA2000,这一点完全被屏弃,对方前锋跑到哪,你的后卫跟到哪,这辈子贴定你了,哼哼。
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