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实况和fifa的比较

网友埠人

      虽然我一直玩实况系列,但凡fifa出新作,我必玩,但没一次不是乘兴而来,败兴而归的,原因很简单,每次总是失望太多。大家别着急,我就来拿两个游戏的最新作(we4,fifa2000)作一下对比。首先从片头开始吧。实况四的片头虽然华丽,但没突出主题,fifa2000的片头就不同了,让人看了就很振奋,这方面fifa2000胜出。音乐方面也一样,实况4太单调,fifa2000在这方面可是优势明显,不仅音乐动感实足,而且还请歌手演唱,当然胜出。再来说说球队数量,实况4虽有96支队伍,但比起fifa2000来。。不讲而知,还是fifa2000胜出。接下来是创意,fifa2000虽比起99有较大改动,但还是换汤不换药,而实况4就不同了,抛开ml模式不谈,很多实况3的高手,在实况4上变菜鸟,就是最好的例证,当然,这样做也是饱受批评,但我个人认为这非常不错,真正体现了风水轮流转的道理,让初学者也能尝到胜利的甜头实况4胜出。战术的体现是很多足球游戏所缺乏的,而实况系列却做的非常到家,不同的阵容对相同的对手,感觉可大不同,而fifa2000虽有改进但效果。。。实况4在这方面胜出应无异意吧。下面说说临场感,虽然实况4的解说太少,有负实况之名,但游戏总是游戏,我们不能要求他象真实足球比赛一样,但实况四在进球后的解说做的非常好,令人振奋的Goal。。声,把气芬一下提升,而fifa2000呢,进球后也就那么几句很轻描淡写的解说,再加上其他一般时侯的解说语气的单调,不爽,实况4胜出。慢动作重放方面,fifa2000做的非常好,你不会漏掉一个你想看的进球动作包括进球前的配合,而实况4只有进球前的几秒种重放,以致于明明很棒的配合,可到慢动作里就只有进球的瞬间,fifa2000胜出。下面我来说说画面,由于硬件的差异,fifa2000要远远强于实况4,这方面实况4输的彻彻底底(把ps的实况4和pc的fifa2000放在一起便可明显分出)但虽然实况4画面差,但并不是说轮廓模糊,实况4的球员其实都是由全3维图形组成,这样,做出的动作逼真而丰富,而fifa2000则是由复杂的多边形拼凑而成,静止画面还成,但一旦动起来就不轮不类了,这方面,平手吧。

      最重要的来了,这就是游戏性,手感和真实性,游戏性嘛我还真难分,两个游戏对双方的拥护者都有极大的吸引力,平手了事。手感嘛,实况足球以其丰富的动作著称,但上手度较难,而fifa2000,非常容易上手,但上手后实况4可要把fifa2000甩在后面了,实况4再次获胜。真实性,实况4完全再现了足球的魅力,全场得势不得分,甚至失分这种以前只是足球场上的事,而作为游戏能做到的几乎没有,要有也是人为的,而实况4做到了,再加上引入传球的力度与传球者的身体位置有关这一设定,反观fifa2000,一切还是老毛病,实况四的真实感已远远凌架于fifa2000之上。好,比完了,虽然fifa2000落后,但它还有一个杀手锏---支持网络,大家可在网上找补丁,对战而实况4。。。。不过实况2000已决定在ps2上发售,到时fifa的优势还会存在吗?唉,未来的事,再说吧。

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