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守城法:
(一)找一智力强的跟一个武力强的,从离敌人最远的城门溜出去,冲到敌主帅军旁。用智力强的「挑拨、待命」,用武力强的趁机「猛进」移动到敌军粮处。敌人粮食被抢,士气变零时,就胜了,准备抓敌将吧!
(二)在敌人必经之地用火计or陷阱,只要他们全中..注意看看对方的士气(hoho)快变0了喔,只要这么做的话,比我多两倍以上的敌人都...挂掉啦。
对付大国家的方法;
如果它的国家(城市)纵线拉的很长的话,先切断主营和其他城市的连接,这样其他城市的军旗就垂下来了。 接下来打著些垂下军旗的城市它们就没有粮食士气就一直掉,掉到零你就获胜了!
陷阱中的"火计"可以互相引发,所以可以将陷阱设成如下:
X
X X
X ←敌人行进方向
X X (火计彼此要有接邻)
X
当敌人碰到左边陷阱时,左边陷阱引发左上、左下陷阱,接著又引发上下的陷阱,再引发右上及右下之陷阱,陷阱互相引发(只限火计),当然豪雨时是不能起火的。如果一次十个火计互相引发,可以降敌人大约四十的士气。
如果前线城市有人被笼络,而且敌方派军前来攻打,有三种方法可以避免被笼络的武将阵前叛变:
1、索性不派他出阵←适合武将多,且被笼络武将统率、武力差时;
2、任命他为迎击军(或守城军)参谋←适合当被笼络武将有"兵法"能力时;
3、任命他为军团长←适合最适合将领少时。
当有斗争时,开会可以,但方针尽量不要决定,最好先选择保留。比如决定继任人选,霸权方会提议选霸、发、征的人为继承人;而王佐派会选王佐一派为继承人。这时如果采纳某一方,另一方则会非常不满。所以最好随便做决定,还有称帝也不可作决定,但是像迁都、重建洛阳、盖帝都等没关系,大可放心。
当群雄死亡时部属会开会,最好是选他们提议的人选。像我在玩时刘备去世,我偏不选大家公推的刘封当君主,我选了徐庶(隐遁),想不到全部将领的忠诚度降一堆,还有一堆人给我谋反,就连诸葛亮也是......(他跟徐庶不是好朋友吗?...-_-)
攻城时敌方会把主力放在我方的主将上,也就是说,攻破城门后,在攻击政厅后,火速的把主将移走,顺便去开城门,敌人就追主将去啦,只要用猛进移动,敌人只顾追主将,政厅就留给我们啦~真好。 另:水上不能单挑
二、三国志六代问答集(FAQ)
问:我出击到了战斗画面的地图后,接着要他们移动,但当照指示移动后,就不知要再怎样,因为也没休息或别的指令了?
答:右上角也有个叫执行的东东,先把视窗调成800x600才可看到
问:为什么每次攻打敌人,给部下方针合指令它们都不动?
答:下完方针后,按[城门]指定要打的城门,之就全自动了。
问:怎么看敌方的部队名称和兵数啊?己方的兵数也看不到耶?
答:点左上方有部队的地方,然后把箭头指到你想要看的部队就可以看到了!
问:[方针]有何用?
答:在战争指令中,如能善用[方针],将使你攻城无不克。犓伤醵痰却奔?的浪费。 但必须小心一种情形:如果下的方针让武将不满,那他可能会放纵行事
。
问:计谍当中的策反与笼络有何用处呢??
答:策反是让太守叛变,笼络是让对方战争时倒戈
问:皇帝在曹操手,我与他敌对只是3,如我进贡他,他会否升我爵位呢?
答:不会。 升官是电脑按照机率,有时会有密旨降临,只要按照他说的去做就会升官。
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