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当发现原木储备充足时,应立即让植树屋停工,免得林木面积过
大,影响其它房屋的建设。在游戏早期,如果树林较多,有大量
野兽的话,可以建个狩猎屋,但注意不可多建,因为野兽很快就
会被捕完,且不会再繁殖,在靠水的地方建渔场是直接获取食物
的方法,因为鱼可直接食用(广东生鱼?),而猪、小麦等都需
进一步加工才能吃,渔场可以多建,但两个渔场不要靠得太近。
中型建筑物的主要作用是对原材料进行深加工,木材加工厂
可以把原木加工成木板,供建筑使用;冶炼厂可把铁矿石炼成钢,
钢是制造武器和工具的原料;铸币厂可把金矿石炼制成金币。而
冶炼厂。铸币厂和武器制造厂都需要煤矿提供大量的燃料,磨坊
是加工小麦的地方,由它生产出的面粉被送到面包房做成小人们
爱吃的面包;啤酒厂可用小麦做出醇香的啤酒。由于面包房和啤
酒厂都需要水,所以附近最好有个水井。因为只有生产出了啤酒,
才会有人愿意去总指挥部应征当兵,所以啤酒厂应在早期就建设
好。
大型建筑物的建设时间长,但作用巨大。农场一定要设在空
旷。靠近水井的地方,这样才能取得最大的利用效率,应注意适
时多建农场,猪圈和驴厩都需要小麦和水。猪养肥后可送到屠宰
场制成火腿,而驴是最快的交通工具。
三、交通管理
在每幢建筑物的前面都有一杆蓝色的植子,可以用路把他们
连起来(用鼠标点一下旗子,弹出菜单后使用里面的铺路图标)。
在路中间也可以插旗子,旗下会站一个人,他负责接转往来的货
物,以提高运输效率。如果这条路的交通格外繁忙,还会有一头
驴子前来帮忙(当然你得先有驴厩)。
因为所有的原料一般都需
先运回总部或附近的仓库后再做处理,所以当发展到一定程度时。
应在远离总指挥部的生产基地或矿井附近修建仓库,然后依具体
情况在仓库周围修建加工厂,这样可节省大量周转时间,道路在
使用一段时间后就会变成干道(变黑),非常繁忙,会有货物堵
塞的情况发生,这时最好在路上多插几面旗子,增加转运人手,
但倘若人手已经多得不能再加了,而仍有“堵货”的事情发生,
那么只有再修一条新路,应注意新路尽量修在交通不太拥挤且离
总部或仓库较近的地方,另一方面让“堵货“点附近正在生产不
甚急需货物的厂房暂时停产,也是一种解决办法。
四、资源开发
游戏中共有水,煤,铁。金和花岗岩这五种矿产资源。水只
在平地上有,而另外四种矿产只在山区才有。在建水井或矿井前
要先派地质学家勘查(单击要勘查地区附近的旗子,弹出菜单后
点地质学家图标),当地质学家找到矿脉后,他会欢呼一声,并
在那个地方插上个牌子,通过牌子的颜色可以看出矿脉的种类—
—蓝色的是水。黑色的是煤,黄色的是金,红色的是铁,白色的
是花岗岩矿。要尽量在牌子密集的地方建矿井。因为煤的需求量
特别大,所以应适当多建炼矿,加快开采速度。由于花岗岩矿和
采石场产的石料一样,所以若采石场能产出足够的石料,那么完
全没有必要再建花岗岩矿,铁矿炼成钢后可以造武器和工具,应
注意统筹安排。到了每一关的中后期(你的边界已经和敌人接壤
),如果每件工具都有两件左右的储备量,就可让工具厂停主,
把钢全用于制造武器——唯有强大的武力才是最终胜利的保证。
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