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就舰只而言,分为战舰、高速战舰、航空母舰、巡洋舰、驱逐舰、修复舰、补给舰七种。旗舰必须为战舰或高速战舰,其本身具有较好的防御力和光线炮火力。驱逐舰飞弹威力较强,航母无论攻击力还是防御力都相当高(当然造价也相当高),其战斗机攻击令人惊心动魄,有时达到一轮攻击毁灭一支部队的威力。巡洋舰威力居中,但其远程飞弹的首轮攻击力可与航母的战斗机群攻击相媲美。修复舰负责在每一回合自动修复受损舰只,直接下令命其专门修复某些舰只也可以,但修复能力随修复部队的剩余多少而定。运补舰负责在每一回合补充弹药,当然也是有限的。但在作战中,特别是几支舰队联合作战,修复舰和补给舰是不可缺少的。这两种舰队没有攻击能力,当然防御能力也很低,而且经常是敌舰攻击的首要目标,所以在作战前应给其下达特殊指令,命其移动,远离战场,这样既不会受损又能够确保其工作范围,掌握好这个度非常重要。
出征之前,还要讲一下排兵布阵,这一点在原著中也占相当份量。小说中,一场双方主要人物莱因哈特与杨威利的大对决,竟不惜大量笔墨对双方阵式进行白描,其庞大阵容令人咋舌。游戏中共有八种阵式,攻防能力不一。比较常用的几种如圆锥阵,攻击力很强,旗舰当头,巡洋舰殿后,正前方十厘米内(屏幕距离)皆在攻击范围内,且各舰种威力尽显。但是这种阵型防御力不好,特别是把旗舰暴露出去,成为敌方众矢之的,弄不好造成旗舰被毁、舰队覆没、指挥官生死未卜的惨剧,那时候哭也来不及了。笔者从不用此阵式,相反比较偏爱V型阵。V型阵,顾“型”思义,旗舰窝在后面,两翼向外伸展,顶头两支航母舰队可先入敌阵充分发挥战斗机群强大毁灭力,其后巡洋舰等亦可远程攻击,旗舰也不会太早遭到攻击,更甚者三支此阵型舰队可将一到二支敌舰队钳于包围之中,使其不得逃脱,一阵狂轰滥炸岂不快哉!当然,作为攻击状态略显威力不足,但防守却相当可信。至于其它阵型不再一一介绍,游戏甚至可以自编阵型,看玩家如何得心应手了。战斗中,首先要明确敌方实力。索敌分三个阶段,先找到敌方舰队位置,然后察出其舰种,最后察明敌舰番号、旗舰位置及指挥官。作为舰队提督,根据移动、回旋、占领、防御等能力不同,作战、移动范围也有大小,应予充分注意。如果是一对一的作战,玩家要预测出敌舰下一步方位,通过战斗指令尽可能使全舰队战斗方向指向敌舰,这一点很不易做到,既使频繁存取,电脑的思维也不固定(主要因为电脑作弊)。战斗范围分蓝圈和红圈,在蓝圈内移动,可完成360度回旋,出蓝圈则无法保证,要依据提督能力而定。最好三支以上舰队进行联合作战,以多胜少,围住敌舰队打歼灭战,此乃上策。战斗中如果舰队士气低于50,全舰将无法战斗。此时只有马上将其移走,否则只有挨打。旗舰受重创,全舰队士气会下降很快;若旗舰被毁,则全舰队覆没,指挥官及其副官将下落不明,隔“N”个月也许会在主星重新出现,也许被人在太空中发现尸体……
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