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《侠客游之前途道标》攻略

游民部落网友上帝偏爱步兵提供

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      4.脱逃:逃跑!该命令只游戏主角有效。

      5.旋转:通常在探险过程中,某些地方较狭窄,编好的队形在战斗中方向会出现偏差,运用旋转可使队形恢复正常。(这是很实用重要的命令)

      6.魔法:利用魔法进攻或支援。

      7.防御:可由玩家指定防御对象。

      8.跟伙伴打招呼:仅有该命令才可指挥队友的行动。分别有:重视攻击、重视魔法、给我攻击、给我使用魔法、给我使用技能、逃跑!

      可以看到战斗操作并不复杂,如果结合游戏系统的“设定”来进行战斗设定,那么战斗将是更加简单。战斗设定共有以下选择:对白开关、动画开关、显示受损程度开关、对白速度、输入时间。战斗采用回合制,敏捷值决定行动的快慢。按照电脑的战斗默认设定,每回合结束,须要玩家指挥下一步的行动,实际上熟悉游戏后,可以关掉对白、动画,将对白速度、输入时间调到最大,那么战斗会进行的快很多,不再每回合结束后老问你“怎么办”,而且可以进行自动攻击(不比你差),玩家仅仅注意给各个伙伴加HP、MP或有选择的使用魔法就够了。感谢阿拉!终于把众RPG迷从长期单调的重复操作中拯救。

      战斗在通常情况下,只会在旅行路途中和在洞窟中探险时与各种怪物发生遭遇战(再一次感谢真主,幸好没有出现踩地雷式的设计,也是该淘汰了),在城镇中是绝对安全的。除非,由于做“坏事”而发生非正常情况,譬如:偷窃被发现、偷袭他人,都会被通缉而招惹卫兵的纠缠(赏金还是照付)。虽然每次都干掉,但没多久又会找上门,让你无法安安稳稳的干自己的事,直到通缉期满。但偷袭又的确是敛财的好办法,手头很紧又眼热那些让人唾涎三尺的装备,不妨……=@#*¥%#~&!当然,是愿意白手起家还是先杀富济贫,都不会影响成为一个出名的大探险家,关键是你要变的强大,是不能不去光顾各城“地下文化城”的!

    四.探险

      提到探险,首先浮现在玩友们脑海里的恐怕就是浩瀚的迷宫:(。还记得在工具条中提到的“地图”吗,如果关掉了,进洞探险时一定要打开。该游戏的迷宫采用的是一个全新的迷宫探索方式:和传统RPG相比,范围不是很大,怪物也可以避开,整个迷宫全在“地图”中(走过的地方会变亮),但又需要玩家具有一定的耐性,因为它是真正意义上的迷宫,让人想起童年时常爱玩儿的游戏——自己画迷宫,然后拿给别人走出来,没有其他人能成功,那将是一件值得炫耀好久的事情。现在旧梦重温,感觉还不错。


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