[回上页]
野蛮人(力量、忍耐度)
主要技能: 斧头,长剑,捶击武器。
重要技能: 游泳,跑步,跳跃。
优势(2):对毒免疫,快速痊愈(通用)。
缺陷(3):禁用护甲(皮制),禁用物质(兽人制,翼魔制)。
魔法师(智力、意志力)
主要技能:变换学,神秘学,魔术学。
重要技能:破坏学,幻术学,复原学。
优势(1):咒文点数为智力x2。
缺陷(9):禁用护甲(锁制,铠制),禁用盾牌(圆盾,菱盾,塔盾),禁用武器(长剑
,斧头,投掷系)。
巫师(智力、意志力)
主要技能:神秘学,变换学,魔术学。
重要技能: 幻术学,破坏学复原学,。
优势(2):咒文点数为智力x3,咒文吸收(通用)。
缺陷:无法恢复咒文点数,禁用护甲(铠制),禁用盾牌(全部)。
医者(智力、意志力)
主要技能: 复原学,医疗,闪躲。
重要技能: 神秘学,魔术学,变换学。
优势(2):咒文点数为智力x1.75,快速痊愈。
缺陷(6):禁用护甲(铠制),禁用盾牌(菱盾,塔盾),禁用武器(长剑,斧头,射艺
)。
魔战师(智力、意志力)
主要技能: 破坏学,长剑,斧头。
重要技能: 魔术学,变换学,空手搏斗。
优势(1):咒文点数为智力x1.75。
缺陷(2):禁用护甲(锁制,铠制),禁用盾牌(菱盾,塔盾)。
魔剑士(意志力、力量)
主要技能: 长剑,斧头,捶击武器。
重要技能: 破坏学,幻术学,变换学。
优势:无。
缺陷(2):禁用护甲(铠制),禁用盾牌(塔盾)。
影武者(意志力、灵活性)
主要技能:闪躲,潜行,幻术学。
重要技能:开锁,扒窃,魔术学。
优势:无。
缺陷(5):禁用护甲(锁制,铠制),禁用盾牌(圆盾,菱盾,塔盾)。
附注:
用 "魔战师" 与 "魔剑士" 玩游戏较为容易。
若想向您的角色扮演生活挑战,就玩 "小偷" 。
[下一页]
【发表及查看评论】【关闭窗口】