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《魔法门VI》心得1

游民部落网友醋溜土豆丝提供

      首先,开始玩魔法门的时候得先设定队伍,你队伍的组成是很重要的,当然刚开始的时候,怎么选 都差不多,不过等你过了10级后就会发现有点捉襟见肘了。以俺的看法,队伍应该这么弄:

      首选是武士,虽说这傻大个除了弓箭不会其他的远距离攻击,不过丫的身体真是强壮的那个叫 一塌糊涂,纯粹的一块大肉盾,可别小看这块肉盾哦,以后会有很多次要靠这块肉盾才能逃离 魔掌!最近的一次就是在羊鸣庙,如果你觉的前面玩的都很轻松的话,就去那里遛遛,管叫你 知道啥叫天外有天,啥叫恐怖!既然是武士,就把他的力量开到最大,其他么统统抹掉。在那个 叫啥的大陆上(俺就是记不住叫啥)到处都有前辈留下神兵利器,当然都是插在石头上的, (感觉和俺们的武侠小说也差不多,就是俺们的前辈大虾们都把好东东埋在地下)没有粗胳膊 可是拔不出来的!

      其次是牧师,没有他,你就得带足药水,还得不停的睡觉,够烦的。牧师的魔力是靠顿悟的, 所以把他的智力降到最低,但个性要最高,嘿嘿,想不到吧,俺也没想到,是后来 吃药的时候发现的,唉,发现的太晚了。

      另外两个建议都选魔法师,为啥?弓箭手是没啥用的,因为大家都可以学弓箭,而且到后期 主要靠魔法了,如果在郊外可以边跑边打的话,弓箭能力弱点也没什么。另外的那些脚踩两 只船的家伙想想也没用,两头都沾,哪个都不灵。之所以选两个魔法师是因为游戏里的魔法 太多,若只有一个魔法师,累死他也学不全学不精!魔法师么智力当然得对高喽,个性等等 统统滚蛋。你现在肯定还剩好多点吧,那就把准确度开高,每个人都分个20点左右,当然 你MMD的不听老醋的话,非要让他们当瞎鸟,俺也没折。不过以后冒险的时候可别哭哦! 还剩下的么,你就随便派把。

      接下来得给大伙配技术了,到底给什么无所谓,因为所有的技术以后都学的会,不过能学弓箭的 先学,这很重要。牧师么就专管他的治病救人就行了,灵魂,心智,肢体都归他。魔法师得注意 了,魔法总共有水,土,火,风,光明,暗黑,正好每人三个。瞧,老醋俺前面告诉你吧,要是 只有一个魔法师,他准问你要痔疮膏,为啥?累的脱肛了呗!讲到脱肛,俺到想到了昨儿的足球 之夜,说到左夫是意大利的钢门,俺老婆直纳闷咋中央台也这么下流了呢,嘿嘿。扯远了,打住!

      游戏里还有好多杂七杂八的技术,都有用,你可别萝卜不当蔬菜的哦。


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