Marking:盯人。后卫和防守型前卫盯人能力强,可以看死对方的进攻; OffTheBall:无球跑位。中国球员的最弱项; Pace:速度。不用说了,这是足球的生命; Passing:传球。 Positioning:位置感。防守时可别看球不看人; Reflexs:反应能力。 SetPieces:定位球能力。包括任意球、角球和点球; Shooting:射门能力。 Stamina:耐力值。能否经得起连续的比赛就看这个能力了; Strength:强壮度。身体对抗的本钱,强壮点自然就不易受伤了; Tackling:抢断能力。 Teamwork:团队配合能力。足球是集体运动,队长更要善于协调全队的行动; Technique:技术。指的是队员的基本功; Versability:擅不善长其他位置;场上的多面手可是可遇不可求的; Workingrate:勤奋。对训练的影响比较大; PreferredFoot:惯用脚。either当然是最好的了; morale:士气。直接影响球队的战斗力; Condition:状况。包括身体、心理等方面的综合状况,一般80以下就别派上场了 ; Form:表现。前面比赛中的得分情况,反映了球员最近的状态。 这些复杂的数值之间是有着千丝万缕的联系的,并且互相影响,详细的情况我也 不能完全说清楚,这还要留给各位自己去钻研啦! 在游戏中的PLAYERANDSTAFFSEARCH中,你可以靠设定各项限制来挑选您终意的 队员和教练,安排好了阵容才能投入比赛。 (三)转会篇 转会是职业足球的标志之一,也是CM3中的重头戏,相信玩过许多足球经理游戏的 您对此并不陌生了。与其他同类游戏不同,CM3中的转会经费是俱乐部供给的,并 且有一定数额的限制,一般大球会一年能有2000万镑的银子去采购球星,而象水 晶宫这样的球会只有不到100万,而再低一层的小俱乐部可能一分钱都不会给你。 这是与俱乐部的财政状况直接相关的。 再来说说球员的合同,一般来说,你先要给球员定好位,是希望之星还是球队的 顶梁柱,然后按标准发工资,注意!不要胡乱定位,这样一旦球员对待遇不满意 ,士气会下降得很厉害,并且会要求转会,这样很难再与其续约。合同期满前3个 月,球员便成自由身,根据博斯曼法案,将可自由转会,这时被别的球队抢签了 合同可就亏大了。但同样,在每个赛季末,都会有一批这样的球员出现,你可以 趁这个机会,签下几个用得上的球员,可不用花一分钱呦!要说明的是,俱乐部 允许的球员工资的上限和每年的经费一样,都是和俱乐部的财政状况有关的,俱 乐部财政运作得好,工资上限就高,反之,则会降低。 [下一页] 【发表及查看评论】【关闭窗口】
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