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第六步、倾向的设定
在“倾向”选项里,可以设计每个队员踢球时的“盘带倾
向”和“铲球倾向”。默认值是各占百分之五十。我觉得这种
调整特别难于下手,便从来都用的默认值(算是菜鸟吧?)
——不过,在这个栏目里,有一个活动区域调整项目十分重要
——你可以根据战术需要调整防守区、中尝进攻区等三个区
域的范围大小,以确定防守、中尝进攻队员的主要活动范围。
——这种调整最好也是在比赛进行到半场休息时来进行——有
的放矢。
第七步、参加球赛
做好了上述赛前准备,你终于率队投入比赛了。为了每场
比赛都不显得罗苏,EA采用“时间压缩”技术,每场比赛90分
钟计时,实际只用6<分钟左右——每半场仅3分钟左右(这是我
重放赛后录像来测定的,不包括场间休息)。
比赛时,双方得球者、射门者,都会在下方信息栏显示姓
名,谁犯规,谁受黄牌警告,也显示在哪里——就象是译制片
的中文字幕。再加上阵型是你安排的,因此,你能了如指掌的
了解场上各个位置你方球员的表现。
在半场休息时,你可进入球队菜单,查看对员的体力、士
气等情况,并根据上半场的具体情况,对阵型、风格、战术、
倾向(包括后防、中尝进攻三个区域)进行调整,或用替补
队员替换场上队员,或不任何调整直接返回赛常
在场上,你还会看到一些其它东西,比如,看台让挤满了
球迷,喊声、喝采声、歌声震天,说明今天的球票卖得好,你
一定狠赚了一把;看台上空空荡荡,只有稀稀拉拉的几声,说
明球迷寥寥无几;看台上有几处搭着施工棚架,那是你修建超
级看台的地方,当然那些地方也就没有球迷,当然也就等于可
供销售的球票在施工期间会有所减少……
以上,就是你在《FIFA足球经理》中充当一名教练的部分,
而下面要说明的,是你当经理的那一部分——那是和当教练相
互促进的不可分割的。
在你安排好下次比赛的阵型、风格、技术、倾向等事物、
确定好训练日程后,不要忘记你在参加比赛之余还要管理俱乐
部其它事物。它包括以下几件事:
第一件事、转会
你与球员的合同到期或者有球员受伤不能上场时,你就可
以到转会市场去看一看。另外,因为你是在经营一个足球俱乐
部,球员也是你的一大笔财产。如果你想迅速筹集资金的话,
出售几个球员也是必要的。特别是如果你手头有足够的资金,
能买入大牌球星的话,那就更棒了!
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