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游戏首页 > 攻略秘籍 > 文章内容 责编:文西 1890 洋一设计:斑狼
《柏德之门2》魔法全表
http://games.sina.com.cn 游民部落网友f90x,原作者古留根尾
 

  “你真的确定离开吗?Boo会想念你的……”这句话只有当你将柏德之门2最小化,然后使用Crtl+Alt+Del选择结束柏德之门2的程序时才会看的见,也只有象我这样疯狂到翻译整整200种魔法的超级巫师才有机会看的见。柏德之门真的只是一个纯粹的RPG游戏吗?越来越多的人开始不这么想了。因为他们知道一个战士或者一个小偷是成不了大事的,事实上很多时候巫师、小偷、战士、牧师等等联合起来也无法战胜一个强有力的NPC巫师,为什么呢?经过我——暗黑魔法师古留根尾·我我神的不懈研究,这个迷题终于解开了。即使是魔法,其中的策略因素也是不可或缺的。不要以为所谓的法术就是睡个觉丢个火球然后再去睡觉,或者除了回复术就是魔法反弹之类的。那些在浅薄的日式RPG中得来的魔法经验在眼前这个庞大有序的游戏前简直是不文一名。魔法的派系、生物的属性、功防之间的关系……所有这些都将在法术中体现出来。而一个攻击与防御兼备的巫师和一个善于治疗和辅助防御的牧师,往往人们更倾向于选择前者作为他们强大力量的意志体现。所以研究每一个魔法的作用和详细参数则是所有立志成为超级大法师的玩家们的必修课。那么,一起来参详吧!

  Burning Hands(Alteration)
  等级:1
  射程:5尺
  持续期:瞬时
  施法时间:1
  影响范围:60度扇形
  豁免率测定:1/2
  巫师施法时,灼热的火焰会从他的指尖喷出。巫师的大拇指必须顶在一起,而其余手指张开,以便造成一个五尺长的60度火焰扇面。任何处在此区域的生物都会受到1d3的伤害,另外施法者还能追加2点/级的伤害。最高可以达到1d3+20的火焰伤害。成功豁免者伤害减半。

  Color Spray(Alteration)
  等级:1
  射程:30尺
  持续期:特殊
  施法时间:1
  影响范围:60度扇形
  豁免率测定:特殊
  施法时手中会喷射出色彩斑斓的晶粒,在影响范围内将有一到六个怪物被迫退后。低于4级的怪物豁免失败将会失去知觉五回合。

  Shocking Grasp(Alteration)
  等级:1
  射程:触碰
  持续期:特殊
  施法时间:1
  影响范围:触碰到的生物
  豁免率测定:无
  施法后施法者手中就充满了电流,可以造成1d8的伤害,还能追加1点/级的伤害。每回合只能触碰一次,如果失手则法术无效。法师每级能多一回合触碰机会。

  Larloch's Minor Drain(Necromancy)
  等级:1
  射程:30码
  持续期:特殊
  施法时间:1
  影响范围:触碰到的生物
  豁免率测定:无
  施法后巫师将从目标处转移4点HP到自己身上,一旦他在此回合HP已达上限无法享用这4点HP,下一回合将视为失效。

  Chill Touch(Necromancy)
  等级:1
  射程:0
  持续期:1回合
  施法时间:1
  影响范围:施法者
  豁免率测定:失效
  施法后巫师手中亮起一个蓝色的光球,之后和施法者肉搏的所有活的生物一旦豁免失败都将受到1到8点的伤害以及THAC0减2。

  Identify(Divination)
  等级:1
  射程:0
  持续期:瞬时
  施法时间:特殊
  影响范围:一个物品
  成功率测定:无
  一旦魔法被记忆你就可以找一个未鉴定物品来鉴定,成功率将是百分之百。无论这个物品的名字,还是它是否受到了诅咒,这个法术都能鉴定出来。

  Infravision(Divination)
  等级:1
  射程:施法者视线范围
  持续期:10回合
  施法时间:特殊
  影响范围:一个生物
  成功率测定:无
  在法术失效和解咒(Dispel Magic)前,目标都会象精灵和矮人一样得到夜视能力。

  Magic Missile(Evocation)
  等级:1
  射程:施法者视线范围
  持续期:瞬时
  施法时间:1
  影响范围:一个生物
  成功率测定:无
  魔导是最受欢迎的一级魔法之一。施法时五个魔法导弹会万无一失地从法师的指尖射向目标。一般每枚导弹能够造成1d4+1的伤害,3级巫师可以制造两颗魔导,5级可以制造三颗,7级可以制造四颗,9级可以制造五颗。

  Shield(Evocation)
  等级:1
  射程:0
  持续期:5回合
  施法时间:1
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  在法术失效和解咒前,一个看不见的护罩会保护施法者,使其肉搏防御等级达到4、远程武器防御达到2,还能防御魔导。 $p$p

  Chromatic Orb(Evocation)
  等级:1
  射程:30码
  持续期:特殊
  施法时间:1
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:特殊
  施法时一个直径2尺的圆球将会出现在巫师手中。魔法球的伤害取决于巫师的等级,只有豁免失败者才能受到伤害,豁免为+6者将受到不同的影响:一级是1到4点伤害或致盲一回合;二级是1到4点伤害或者让目标痛苦不已;三级是1到6点伤害或灼烧;四级是1到6点伤害或致盲一回合;五级是1到8点伤害或眩晕3回合;六级是1到8点伤害或造成目标虚弱;七级是1到10点伤害或麻痹2回合;10级是1到12点酸性伤害或者石化;12级是2到16点酸性伤害或者一击必杀。

  Reflected Image(Illusion/Phantasm)
  等级:1
  射程:0
  持续期:3回合+1回合/级
  施法时间:1
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  施法后会出现一个巫师的分身,敌人有五成可能会攻击这个动作和巫师一样的傀儡,五成机会攻击巫师。在法术失效和解咒或者受到攻击时,这个幻象就会消失。

  Spook(Illusion/Phantasm)
  等级:1
  射程:30尺
  持续期:3回合
  施法时间:1
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:失效
  尽管怪物没有受到任何的追逐和威胁,然而一旦这一魔法被释放并且豁免失败后怪物就好象看到了一个敌对的幽灵,从而使其仓皇逃窜。这个魔法能够在每两级让对方的豁免率减1,12级巫师可以让对手的豁免率降6。不管如何这个幻象魔法只能对智力小于2的生物起作用。

  Blindness(Illusion/Phantasm)
  等级:1
  射程:施法者视线范围
  持续期:10回合
  施法时间:2
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:失效
  这个一级魔法可以暂时让目标失明。豁免成功者将不受影响,否则其攻击点数和装甲级别均减4。

  Protection from Evil(Abjuration)
  等级:1
  射程:触碰
  持续期:2回合/级
  施法时间:1
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:无
  施法后一个魔法护罩会在距离目标一尺的地方随之移动,所有来自邪恶生物的攻击点数都会减2,目标豁免加2。

  Protection from Petrification(Abjuration)
  等级:1
  射程:0
  持续期:5回合
  施法时间:1
  影响范围:目标生物
  豁免率测定:无
  此魔法可以使目标对一切石化攻击免疫,包括蛇怪和美杜莎的凝视、诅咒石化卷轴等等。

  Armor(Conjuration)
  等级:1
  射程:0
  持续期:9小时
  施法时间:1回合
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  顾名思义,在法术失效和解咒前,法师制造的这个相当于鳞甲(AC6)的法力场不但会保护他,提高他的敏捷度而且不会妨碍法术的施展、负重的总额、行动速度等。

  Grease(Conjuration)
  等级:1
  射程:10
  持续期:3回合+1回合/级
  施法时间:1
  影响范围:30×30平方尺
  豁免率测定:特殊
  油脂魔法能够在任何物质上制造一层脂肪物质,任何走在上面的人都无法快速前进,除非他们豁免成功。相反那些失败者非但不能在回合末走到最近的非油脂区去还要在以后每个回合里不厌其烦地反复进行豁免判定,直到他们脱离油脂区为止。

  Find Familiar(Conjuration/Summoning)
  等级:1
  射程:n/a
  持续期:特殊
  施法时间:1回合
  影响范围:一个唤兽
  豁免率测定:特殊
  这个魔法允许法师尝试召唤一个唤兽,一种小型的生物,来帮助自己。你可以让它干任何事:侦察、守卫、刺探。虽然一次你只能拥有一只唤兽,而且无法决定召唤的种类,但是它们能够忠贞不渝地执行你的命令,这就够了。注意:只有主角才能使用此魔法。一般来说唤兽往往比同类生物更加聪明(多2到3点的智力),这是因为它们本质上是和巫师们以心灵联系在一起的。你必须善待你的唤兽,它们一半的HP可以作为巫师的额外HP,但是一旦它们牺牲了那么巫师就要在丧失额外的HP同时受到同样多HP数的伤害,并且体质减1。比如说一个12点HP的法师召唤了一只18点HP的小鬼,那么现在他的HP就为21点;一旦小鬼死了,那么他首先HP变为12点,然后减少一点体质(可能还会引起HP的再次下降),然后再受到9点伤害。以下便是唤兽和主角立场列表: $p$p

  守法善良,中立善良:
  假龙
  装甲等级:-2
  HP:24
  防魔:50%
  特殊能力:THAC0为13下每回合两次攻击,1到3点伤害,豁免失败者失去知觉2回合

  守法中立:
  探子
  装甲等级:0
  HP:24
  防魔:50%
  特殊能力:75%盗窃能力,40%潜行能力和20%探测陷阱

  守法邪恶:
  小鬼
  装甲等级:2
  HP:18
  防魔:25%
  特殊能力:释放Plymorph Self魔法

  中立:
  侏儒
  装甲等级:-4
  HP:24
  防魔:75%
  特殊能力:50%探测陷阱和30%潜行能力

  中立邪恶:
  尘魔
  装甲等级:6
  HP:24
  防魔:10%
  特殊能力:一天两次释放Glitterdust魔法 无序善良:
  仙女龙
  装甲等级:4
  HP:24
  防魔:32%
  特殊能力:释放Mirror Image和Invisibility 10' Radius魔法

  无序中立:
  猫
  装甲等级:0
  HP:24
  防魔:50%
  特殊能力:99%潜行

  无序邪恶:
  树妖
  装甲等级:2
  HP:24
  防魔:25%
  特殊能力:释放Horror和Blur魔法
  注意:每个唤兽都有熟练度不同的盗窃能力

  Charm Person(Enchantment/Charm)
  等级:1
  射程:施法者视线范围
  持续期:5回合
  施法时间:1
  影响范围:一个人
  豁免率测定:失效
  此魔法对体型小或人类大小的似人类生物,包含了人类、矮人、灰矮人、黑精灵、精灵、鬣怪、哥布林小鬼、哥布林队长、小妖、蜥蜴人、半兽人、小精及兽人等有效,对亡灵无效。所以你可以媚惑一个10级的英雄,而无法媚惑一个妖怪。一旦豁免失败(其中包含3点的修正值),目标就会把施法者当作最亲密的朋友,并且全力以赴保护他。任何给他的指令他都会准确无误地执行。万一施法者伤害了,或者企图伤害他,或者魔法被解咒,他就会回复被媚惑时的记忆。万一目标受到两者的媚惑,那么最后一次的法术将有优先权。另外还要注意的就是目标也不能离开他被媚惑的地区。

  Sleep(Enchantment/Charm)
  等级:1
  射程:30码
  持续期:5回合/级
  施法时间:1
  影响范围:特殊
  豁免率测定:失效
  施法时巫师可以让一群怪物昏昏欲睡(亡灵和某些生物除外),并且受攻击时倍受伤害,当然他们必须在30码以内。生物需要掷一个四面骰和一个三面骰,豁免失败就会沉睡不醒。

  Friends(Enchantment/Charm)
  等级:1
  射程:0
  持续期:1d4回合+1回合/级
  施法时间:1
  影响范围:施法者
  豁免率测定:特殊
  友善魔法能够让施法者的魅力暂时增加6点,看到施法者的人都会想方设法成为他的朋友并且竭尽所能帮助他。对象决定了他们能够提供的帮助范围:守卫会给队伍提供情报,而巨魔则会成为你的肉盾。

  Knock(Alteration)
  等级:2
  射程:施法者范围
  持续期:瞬时
  施法时间:1
  影响范围:锁住的门或者箱子
  豁免率测定:无
  撞门术可以打开锁住的、关着的或者是施了法的门、箱子和盒子。但是无法开启闩住的门。

  Strength(Alteration)
  等级:2
  射程:触碰
  持续期:1回合/级
  施法时间:1回合
  影响范围:目标生物
  豁免率测定:无
  这个魔法用来提高角色的强壮。一个介于18/50和18/00的角色在法力生效后强壮为18/00,而一个介于18/01和18/50的角色则在/50的基?br>  ∩霞由显吹氖怠P∮?8的角色可以达到18/50,但是大于等于19的角色也会降低到这个数值。

  Vocalize(Alteration)
  等级:2
  射程:0
  持续期:1回合
  施法时间:2
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  魔法常常是由手势和咒语组成的,这个法术可以省去念咒的时间,但是无法让对话和交谈寂静下来。

  Ghoul Touch(Necromancy)
  等级:2
  射程:0
  持续期:5回合
  施法时间:2
  影响范围:施法者
  豁免率测定:失效
  施法成功之后巫师的手中亮起一个红色的光球,之后和施法者肉搏的所有活的生物一旦豁免失败都将眩晕5回合。 $p$p

  Horror(Necromancy)
  等级:2
  射程:25码
  持续期:1回合
  施法时间:2
  影响范围:30尺立方
  豁免率测定:失效
  法术施放后此区域内所有豁免失败的生物都将恐惧不已,逃之夭夭。此法对某些生物和亡灵无效。

  Know Alignment(Divination)
  等级:2
  射程:10码
  持续期:瞬时
  施法时间:1回合
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:无
  此魔法辨别目标立场,人物若是邪恶便变成红色,若是善良便变成绿色,若是中立便变成白色。目标豁免成功则无法辨别。

  Detect Invisibilty(Divination)
  等级:2
  射程:0
  持续期:瞬时
  施法时间:2
  影响范围:半径70尺
  豁免率测定:无
  施法后巫师能够侦测到任何隐形或者伪装的人物,比如潜行的盗贼和藏在灌木中的矮人。但却无法看透实物或者幻术,另外一旦法术成功之后,隐形人物才进入有效范围的话,施法者将无法发现他。

  Aganazzar's Scorcher(Evocation)
  等级:2
  射程:20码
  持续期:瞬时
  施法时间:3
  影响范围:2尺×60尺喷射
  豁免率测定:无
  一旦施法成功一道喷射的火焰就会从巫师的手指尖喷射而出,直指巫师的目标。目标最终会受到3到18点伤害,由于没有豁免率测定,所以防火魔法是唯一能够减免伤害的防御措施。

  Web(Evocation)
  等级:2
  射程:施法者视线范围
  持续期:1回合
  施法时间:2
  影响范围:特殊
  豁免率测定:特殊
  此魔法在半径30尺范围内制造比蜘蛛网更要牢固和有粘性的网,所有触碰到它的人都会被它牢牢地捆住。豁免率失败者只能困在网里,继续下一回合的豁免率测定直到成功,并做出两点的豁免处罚。

  Stinking Cloud(Evocation)
  等级:2
  射程:30码
  持续期:1回合
  施法时间:2
  影响范围:半径30尺
  豁免率测定:特殊
  施法时巫师在半径30尺的范围内制造一股令人作呕的气浪,所有身处其中的生物豁免失败的话都得躺上一两个回合,随后继续下一回合的豁免率测定。而成功者则可以离开影响区域。解咒可以消除一个角色的不良状态,然而一旦他身处法术影响范围还是要继续受到魔法影响。

  Blur(Illusion/Phantasm)
  等级:2
  射程:0
  持续期:4回合+2回合/级
  施法时间:2
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  施法后巫师的形象就不断抖动和震颤,以至于所有远程或者肉搏攻击都要减3,而巫师所有豁免率加1。

  Deafness(Illusion/Phantasm)
  等级:2
  射程:60码
  持续期:特殊
  施法时间:2
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:失效
  施法后目标将会完全失聪,有五成机会会施法失败。除了豁免率之外,解咒和治疗疾病(Cure Disease)魔法也能解除其法力。

  Invisibility(Illusion/Phantasm)
  等级:2
  射程:触碰
  持续期:特殊
  施法时间:2
  影响范围:触碰到的生物
  豁免率测定:无
  法术施放之后生物将会隐形,除非他主动攻击或者过了24小时后法力失效、受到解咒,否则即使是盟友也无法看见他。虽然人们还能听到他的声音,但是除了释放辅助魔法在自己或者盟友身上以外,隐形人无法打开门、箱子或者拆除陷阱。从他身上扔下的物品会立刻显形,而被他收起来或者装备上的物品则会立即消失。

  Mirror Image(Illusion/Phantasm)
  等级:2
  射程:0
  持续期:3回合+1回合/级
  施法时间:1
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  施法后巫师身边便会出现2到8个模糊的幻象,让敌人无法确定哪一个是巫师本人而哪一个是幻影。除非受到任何形式的攻击,这些和巫师动作一样的幻象是不会消失的。但是一旦巫师本人受到攻击,那么这些幻影显然就无所作为了。

  Resist Fear(Abjuration)
  等级:2
  射程:10码
  持续期:1小时
  施法时间:1
  影响范围:半径30尺
  豁免率测定:特殊
  此魔法在有效时间内将目标的士气提升到最高,如果他们中了恐惧(Horror)魔法的话此时他们的士气就会立刻恢复,同时重新投身战斗。 $p$p

  Power Word Sleep(Conjuration/Summoning)
  等级:2
  射程:30码
  持续期:5回合
  施法时间:1
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:无
  施法时巫师可以让一群怪物昏昏欲睡(亡灵和某些生物除外),并且受攻击时倍受伤害,但是他们必须是HP小于20的生物并且接受豁免测定,否则法术无效。此魔法持续5回合。

  Melf's Acid Arrow(Conjuration)
  等级:2
  射程:施法者视线范围
  持续期:特殊
  施法时间:2
  影响范围:目标生物
  豁免率测定:特殊
  施法后巫师制造一个百发百中的魔法箭命中目标,它不会造成直接伤害,但是能造成2d4的酸性伤害。除非遭到解咒,否则在下一回合目标又会受到2d4的酸性伤害。巫师每升三级就能让这种效果持续一个回合,所以3到5级的巫师能持续2个回合,5到8级能够持续3个回合,以此类推。

  Glitterdust(Conjuration/Summoning)
  等级:2
  射程:10码
  持续期:4回合
  施法时间:2
  影响范围:20尺
  豁免率测定:特殊
  施法后金光闪闪的云彩会出现在有效范围内,所以豁免失败者会失明4回合(攻击判定、豁免和装甲等级减4)。云彩不能消除,除非魔法失效。注意它还能让隐形生物显形。此魔法持续4回合。

  Ray of Enfeeblement(Enchantment/Charm)
  等级:2
  射程:施法者视线范围
  持续期:1回合/级
  施法时间:2
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:失效
  顾名思义此魔法将减少对手的基本强壮值5点(魔法物品附加值不计在内),因此受到影响的还有攻击和伤害判定以及负重。

  Luck(Enchantment/Charm)
  等级:2
  射程:10码
  持续期:3回合
  施法时间:2
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:无
  目标将在之后的3回合内所有属性加5%,包括命中率、豁免率和盗贼技巧。

  Haste(Alteration)
  等级:3
  射程:施法者视线范围
  持续期:3回合+1回合/级
  施法时间:3
  影响范围:40尺立方,一个生物/级
  豁免率测定:无
  施法后巫师指定地点40尺立方里所有的生物速度加倍,并且奖励一次攻击次数。比如速度为6每回合攻击一次的生物在受到影响后速度为12,每回合攻击两次。法术完成后走出这个区域的生物依然受到魔法影响,但是走进来的生物则不受法力影响。另外它不能提高角色的精力所以角色很容易疲劳。法术效果无法累积,不能和减速魔法同时作用。

  Slow(Alteration)
  等级:3
  射程:施法者视线范围
  持续期:1回合
  施法时间:3
  影响范围:40尺立方
  豁免率测定:失效
  施法后豁免率成功者减4点豁免,否则行动速度减半,而且装甲等级加4,攻击点数减4。它无法和加速、减速或者类似魔法累积。

  Skull Trap(Necromancy)
  等级:3
  射程:20码
  持续期:被触发之前
  施法时间:3
  影响范围:半径30尺
  豁免率测定:1/2
  一旦法术被施放一个骷髅头就会在巫师指定的区域内漂浮,任何距离其20尺的生物都会引发半径30尺的爆炸,造成1d6/级的伤害。豁免成功者伤害减半。释放此法时最好让机关远离队伍,以免他们被误伤。

  Hold Undead(Necromancy)
  等级:3
  射程:施法者视线范围
  持续期:2回合/极
  施法时间:3
  影响范围:特殊
  豁免率测定:失效
  施法后巫师可以定住1d4个亡灵,在12个回合或者更多时间内让他们无法动弹也不能说话。附近任何5尺的亡灵也会受此魔法影响,但是他们能够使用无须动作或者言语的能力。豁免成功者不受此法影响,但是那些无法行动的亡灵依然会受到各种伤害。

  Vampiric Touch(Necromancy)
  等级:3
  射程:触碰
  持续期:瞬时
  施法时间:3
  影响范围:触碰到的生物
  豁免率测定:无
  每次施法巫师可以从对手身上吸取每两级1到6点HP,最大可以在12级吸取6到36点HP。如果最终结果超过了角色的最大HP,则多余的视为暂时HP并维持5回合。需要注意的是只有在上一次施法效果结束之后才能进行下一次行之有效的施法。 $p$p

  Detect Illusion(Divination)
  等级:3
  射程:0
  持续期:瞬时
  施法时间:3
  影响范围:半径20尺
  豁免率测定:无
  此法可以破解三级以下的幻象法术,让Non-Detection、Mirror Image、Invisibilty和Refected Image失效。但是巫师只能指定此法影响何种生物,且此生物必须和队伍里的角色不同。法术有效范围是半径20尺,目标的魔防与魔法不冲突。

  Clairvoyance(Divination)
  等级:3
  射程:特殊
  持续期:瞬时
  施法时间:3
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  此法可以让巫师在头脑里看见此地的地形和建筑,但是无法看到生物活动。

  Melf's Minute Meteors(Evocation/Alteration)
  等级:3
  射程:70码
  持续期:特殊
  施法时间:3
  影响范围:一个生物/流星
  豁免率测定:无
  巫师可以召唤从天而降的小火球,撞击时能够造成范围直径1尺的1d4点伤害,还能点燃包括液体在内的物质。火球的数量应巫师等级而定,它们也能看作是巫师投掷的无射程的导弹,能够造成3点伤害并附加3点火系伤害。每回合巫师可以重新召唤五颗流星。

  Bolt(Evocation)
  等级:3
  射程:40码+10码/级
  持续期:瞬时
  施法时间:3
  影响范围:特殊
  豁免率测定:1/2
  施法后巫师制造一个闪电柱,能够造成有效区域内每个生物1d6的伤害,最大可以达到10d6,豁免成功者伤害减半。闪电的长度和发射距离加在一起就是它的射程,比如一道40尺的闪电射往距离巫师180尺的地方,那么它就能飞行40+180=220尺。如果它碰上了障碍物则会折回,直到能量耗尽。

  Fireball(Evocation)
  等级:3
  射程:施法者视线范围
  持续期:瞬时
  施法时间:3
  影响范围:半径20尺
  豁免率测定:1/2
  随着巨大的轰鸣声,爆炸的火球将给四周带来莫大的灾难。随着巫师的等级升高,火球术的伤害可以从1d6升级到10d6。豁免成功者,无论他们是卧倒还是鱼跃,都将受到一半的伤害。巫师施法时会用手指指着目标,并念出目标的高度和距离,然而一旦火球被固体物质所阻碍,那么它将提前爆炸。

  Invisibility 10' Radius(Illusion/Phantasm)
  等级:3
  射程:0
  持续期:特殊
  施法时间:1回合
  影响范围:半径10尺
  豁免率测定:无
  法术施放之后半径10尺之内的生物将会隐形,即使是夜视能力也无法看到他们。尽管他有先攻权,但除非他主动攻击或者过了24小时后法力失效、受到解咒,否则即使是盟友也无法看见他。虽然人们还能听到他的声音,但是除了释放辅助魔法在自己或者盟友身上以外,隐形人无法打开门、箱子或者拆除陷阱。他也无法吃东西、上楼、说话,否则将立即显形。从他身上扔下的物品会立刻显形,而被他收起来或者装备上的物品则会立即消失。

  Spell Thrust(Abjuration)
  等级:3
  射程:施法者视线范围
  持续期:瞬时
  施法时间:3
  影响范围:目标生物
  豁免率测定:无
  施法成功后目标所有五级以下的保护魔法失效,目标魔防不和此法冲突。这些魔法包括Minor Spell Deflection、Minor Globe of Invulnerablity、Minor Spell Turning和Spell Immunity。

  Protection From Normal Missiles(Abjuration)
  等级:3
  射程:触碰
  持续期:5回合
  施法时间:3
  影响范围:触碰到的生物
  豁免率测定:无
  顾名思义,此魔法能防御一切普通投掷系武器比如箭、飞斧、飞镖、弩箭、弹弓等。但是它不能保护目标免受Fireball、Lightning Bolt、Magic Missile或者诸如箭+1带魔法效力的投掷系武器攻击。

  Minor Spell Deflection(Abjuration)
  等级:3
  射程:0
  持续期:3回合/级
  施法时间:3
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  这个魔法有点象六级法术Deflection,所有以巫师为目标的魔法都将被它吸收,一共有四次。最高它能够吸收七级魔法,但是一旦被吸收魔法等级超限或者它吸收次数耗尽,那么此魔法就会失效。虽然它对所有卷轴魔法或者魔法物品都有效,但是无法吸收诸如Cloudkill和Stinking Cloud这样的区域性法术和间接攻击法术。 $p$p

  Remove Magic(Abjuration)
  等级:3
  射程:施法者视线范围
  持续期:特殊
  施法时间:3
  影响范围:30尺立方
  豁免率测定:特殊
  此魔法可以说是解咒的肉搏版,它只能作用于敌人身上并且将其所有的魔法效果消除,无论这些效果是来自施法、使用药剂还是使用魔法物品。法术基本成功率为50%,解咒者比施法者每高一级此几率就上升5%,反之此几率减少10%,但无论如何总有1%的最低成功/失败率。比如说解咒者比施法者高10级,那么他失败的机会只有1%,如果施法者比解咒者高4级,那么他成功的机会只有10%。事实上一旦施法者比解咒者高5级这个魔法就形同虚设了。注意,此魔法能够清除单体受Grease、Web和Stinking Cloud等魔法的影响效果,但是无法清除整个区域的魔法。

  Non-Detection(Abjuration)
  等级:3
  射程:触碰
  持续期:20回合
  施法时间:3
  影响范围:一个生物或物品
  豁免率测定:无
  施法后生物或者物品就不能被Clairaudience、Clairvoyance、Locate Object和ESP以及Invisibility Purge等侦测魔法探测到。此魔法对Know Alignment无效。

  Protection from Cold(Abjuration)
  等级:3
  射程:触碰
  持续期:1回合/级
  施法时间:3
  影响范围:触碰到的生物
  豁免率测定:无
  这一魔法保护目标不受冰系伤害,尤其是Icy dragon breath、Cone of cold以及Wand of Forst,法术会将魔法伤害减半。

  Protection from Fire(Abjuration)
  等级:3
  射程:触碰
  持续期:1回合/级
  施法时间:3
  影响范围:触碰到的生物
  豁免率测定:无
  这一魔法保护目标不受火系伤害,尤其是Fiery dragon breath、Burning Hands、Fireball、Fire Seeds、Fire Storm、Flame Strike、Meteor Swarm、Hell Hound以及Pyrohydra Breath,法术会将魔法伤害减半。

  Dispel Magic(Abjuration)
  等级:3
  射程:施法者视线范围
  持续期:特殊
  施法时间:5
  影响范围:30尺立方
  豁免率测定:特殊
  此魔法能作用于敌人身上并且将其所有的魔法效果消除,无论这些效果是来自施法、使用药剂还是使用魔法物品。但是对Spell Turning和Spell Deflection无效。法术基本成功率为50%,解咒者比施法者每高一级此几率就上升5%,反之此几率减少10%,但无论如何总有1%的最低成功/失败率。比如说解咒者比施法者高10级,那么他失败的机会只有1%,如果施法者比解咒者高4级,那么他成功的机会只有10%。事实上一旦施法者比解咒者高5级这个魔法就形同虚设了。注意,此魔法能够清除单体受Grease、Web和Stinking Cloud等魔法的影响效果,但是无法清除整个区域的魔法。

  Ghost Armor(Conjuration/Summoning)
  等级:3
  射程:0
  持续期:5回合
  施法时间:1
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  顾名思义,在法术失效和解咒前,法师制造的这个相当于金属铠甲(AC2)的法力场不但会保护他,提高他的敏捷度而且不会妨碍法术的施展、负重的总额、行动速度等。

  Monster Summoning 1(Conjuration/Summoning)
  等级:3
  射程:40码
  持续期:2回合+1回合/级
  施法时间:4
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  施法后巫师有60%的机会召唤一只怪物,40%的机会召唤两只,这取决于一个三面骰的投掷。在法力失效或者生物被击倒前它们会主动攻击巫师的敌人。

  Flame Arrow(Conjuration/Summoning)
  等级:3
  射程:施法者视线范围
  持续期:1回合
  施法时间:3
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  巫师可以施法后扔出一个火箭直射目标,造成1d6的伤害并附加4d6的火系伤害,豁免成功者只能火系伤害减半。超过五级后巫师每五级能够多发射一支火箭:10级两支、15级三支。 $p$p

  Hold Person(Enchantment/Charm)
  等级:3
  射程:施法者视线范围
  持续期:1回合
  施法时间:3
  影响范围:特殊
  豁免率测定:失效
  此魔法对体型小或人类大小的似人类生物,包含了人类、矮人、灰矮人、黑精灵、精灵、鬣怪、哥布林小鬼、哥布林队长、小妖、蜥蜴人、半兽人、小精及兽人等有效,对亡灵无效。所以你可以媚惑一个10级的英雄,而无法媚惑一个妖怪。一旦豁免失败,目标就会定住,而且受害者5尺内的人型生物也要进行豁免测定,无法说话也无法行动;而成功者则不受法术影响。那些被定住的生物依然受到疾病、药剂的影响和各种伤害。

  Dire Charm(Enchantment/Charm)
  等级:3
  射程:20码
  持续期:5回合
  施法时间:3
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:失效
  此魔法和Charm Person相似,唯一不同的就是没有豁免修正。它对体型小或人类大小的似人类生物,包含了人类、矮人、灰矮人、黑精灵、精灵、鬣怪、哥布林小鬼、哥布林队长、小妖、蜥蜴人、半兽人、小精及兽人等有效,对亡灵无效。所以你可以媚惑一个10级的英雄,而无法媚惑一个妖怪。一旦豁免失败,目标就会把施法者当作最亲密的朋友,并且全力以赴保护他。任何给他的指令他都会准确无误地执行。万一施法者伤害了,或者企图伤害他,或者魔法被解咒,他就会回复被媚惑时的记忆。万一目标受到两者的媚惑,那么最后一次的法术将有优先权。另外还要注意的就是目标也不能离开他被媚惑的地区。

  Otiluke's Resilient Sphere(Alteration)
  等级:4
  射程:0
  持续期:1回合
  施法时间:1
  影响范围:目标生物
  豁免率测定:失效
  豁免成功后目标周围会被一个闪闪发光的球型力场包围,让里面的生物完全免受任何攻击,当然从此也就切断了他和外界的任何联系。唯一能够打破此球的方式就是解咒。

  Other(Alteration)
  等级:4
  射程:施法者视线范围
  持续期:永久
  施法时间:1
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:失效
  这是一个非常强大的咒语,它能够在不改变目标灵魂的情况下将其肉体转化为其他形式但并不带来新的特殊能力。当然目标的各种肉体属性也就随之变化,如果他们没有通过石化/变形豁免的话就会被变成一只松鼠。除非遭到解咒,否则法术第一时间就会起作用,当然目标的装备和衣服也会改变外形,不会掉落。

  Plymorph Self(Alteration)
  等级:4
  射程:0
  持续期:1回合+3回合/级
  施法时间:4
  影响范围:本体
  豁免率测定:无
  施法后巫师可以改变自我形态,以其他生物的运动和生活方式存在,但是它无法改变巫师的精神状态和人格,也不能带来新的特殊能力。在法术有效时间内巫师可以随心所欲地变身,并且没有次数限制。变身后巫师的武器可能改变,各种物理属性也会变化,有可能得到新的物理特性比如防御远程武器或者钝器攻击等等。
  以下是变身后的特性:
  Gnoll:攻击时附带1点火系伤害,武器+3
  Mustard Jelly:减慢敌人速度(敌人豁免测定失败时)
  Orge:使用拳头,攻击力上升
  Spider:毒属性攻击
  另外施法者还能变身为棕熊、黑熊和狼。

  Stoneskin(Alteration)
  等级:4
  射程:0
  持续期:12小时
  施法时间:1
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  施法后一层石头皮肤就会从下至上覆盖着巫师,但并不影响他行动。它的作用是抵挡物理攻击,巫师每升两级就能多一层石头皮肤:10级巫师有五层,而20级巫师有十层。也就是说,10级巫师施法后不受前五次攻击影响,第六次攻击才能奏效。另外此咒对法术攻击比如火球术无法防御,但是对物理性质的法术攻击比如魔导有效。解咒、受到一定攻击和持续时间结束都会使石头皮肤消失。

  Teleport Field(Alteration)
  等级:4
  射程:施法者视线范围
  持续期:1回合
  施法时间:4
  影响范围:半径30尺
  豁免率测定:失效
  施法后区域内目标会被随机传送,法术最好对多个敌人使用,这样可以让巫师有足够的时间进行防御。 $p$p

  Wizard Eye(Divination/Alteration)
  等级:4
  射程:0
  持续期:1回合/级
  施法时间:1回合
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  施法后巫师可以制造一个隐形的探测器官,侦察周围60尺的光亮地区。它不会因任何辅助法术或者物品而提升能力,它无法穿过固体,能够被探测法术探测到。它所遭受的凝视攻击由施法者承担,解咒可以让此法术失效。

  Contagion(Necromancy)
  等级:4
  射程:30尺
  持续期:永久
  施法时间:4
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:失效
  法术可以使生物变的虚弱,让他们患病,引发疼痛、疮斑、溃疡和各种症状。目标的强壮、敏捷和魅力因此会降低2点,其速度减慢。只有Cure Disease能够消除法术影响。

  Spirit Armor(Necromancy)
  等级:4
  射程:触碰
  持续期:10回合
  施法时间:3
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:无
  法术和3级魔法Ghost Armor类似。在法术失效和解咒前,法师制造的这个法力场不但会保护他,提高他的敏捷度而且不会妨碍法术的施展、负重的总额、行动速度等。法术效果无法累积,其作用效果和戒指、盾相同。所以如果目标装备了全金属铠甲那么其防魔点数加3,否则其装甲等级AC为1。但是法力消失的时候会造成2d4的伤害,除非豁免成功。

  Farsight(Divination)
  等级:4
  射程:特殊
  持续期:3回合+1回合/级
  施法时间:4
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  施法后巫师可以看到整个地图,只要在法术时效内点击需要观察的地方就能看见生物活动和建筑分布情况。

  Minor Sequencer(Invocation/Evocation)
  等级:4
  射程:0
  持续期:永久
  施法时间:1回合
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  法术可以同时储存两个三级以下的法术,然后以特殊能力按钮的形式出现在巫师的菜单中。一旦法术释放那两个原先储存的法术就会在一个回合之内放出,巫师一次只能释放其中的一个。

  Ice Storm(Evocation)
  等级:4
  射程:施法者视线范围
  持续期:4回合
  施法时间:4
  影响范围:半径30尺
  豁免率测定:无
  施法后大颗的冰雹会从天而降,在直径60尺的区域内对所有生物造成每回合2d8的伤害。

  Fire Shield(Red)(Evocation/Alteration)
  等级:4
  射程:0
  持续期:3回合+1回合/级
  施法时间:4
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  此魔法在施法者四周生成火焰护盾,不但将其火防增加50%,还能对半径5尺内的物理和魔法攻击还以1d8+2的火系伤害。

  Fire Shield(Blue)(Evocation/Alteration)
  等级:4
  射程:0
  持续期:3回合+1回合/级
  施法时间:4
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  此魔法在施法者四周生成冰焰护盾,不但将其冷防增加50%,还能对半径5尺内的物理和魔法攻击还以1d8+2的冷系伤害。

  Improved Invisibility(Illusion/Phantasm)
  等级:4
  射程:触碰
  持续期:3回合+1回合/级
  施法时间:4
  影响范围:触碰到的生物
  豁免率测定:无
  此魔法和Invisibility略有相似,唯一不同之处就是它允许目标进行攻击、施法魔法、发射远程武器等。但是这样做往往会让目标留下闪闪发光的蛛丝马迹,这样敌人就能攻击他了。此时敌人的攻击点数减4,目标豁免加4。

  Minor Globe of Invulnerablity(Abjuration)
  等级:4
  射程:0
  持续期:1回合/级
  施法时间:4
  影响范围:半径5尺球形空间
  豁免率测定:无
  施法后一个闪着微光的球体会包围住施法者,抵挡住所有1级、2级和3级魔法的效力。也就是说,除了4级或更高的法术以外,其余各种特殊能力和魔法效果都将无法影响到巫师。只有解咒才能让球体消失。 $p$p

  Remove Curse(Abjuration)
  等级:4
  射程:触碰
  持续期:永久
  施法时间:4
  影响范围:特殊
  豁免率测定:特殊
  此魔法能够解除任何人、物品、物体或者邪恶形态上的诅咒,但是无法解除武器、盾牌或者装甲上的诅咒。而且某些诅咒需要更高级的法师来接触,甚至根本就不能被解除。

  Secret World(Abjuration)
  等级:4
  射程:施法者视线范围
  持续期:瞬时
  施法时间:4
  影响范围:目标生物
  豁免率测定:无
  施法后可以解除作用在目标上的低于8级的防护术,包括:Minor Globe of Invulnerablity、Spell Immunity、Minor Spell Deflection、Spell Shield、Spell Turning和Spell Deflection。目标的魔防与魔法不冲突。

  Monster Summoning 2(Conjuration/Summoning)
  等级:4
  射程:40尺
  持续期:3回合+1回合/级
  施法时间:4
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  此法术同3级魔法Monster Summoning 1类似,施法后巫师有60%的机会召唤一只4HD怪物,40%的机会召唤两只。在法力失效或者生物被击倒前它们会主动攻击巫师的敌人。

  Spider Spawn(Conjuration/Summoning)
  等级:4
  射程:40尺
  持续期:6回合+1回合/级
  施法时间:6
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  施法后会出现一些立刻孵化的蜘蛛卵,这些受巫师心灵控制的蜘蛛类型取决于巫师的等级:7级出现巨型蜘蛛,9级出现变异蜘蛛,12级以上出现剑刃蜘蛛。在法力失效或者蜘蛛被击倒前它们会主动攻击巫师的敌人。

  Confusion(Enchantment/Charm)
  等级:4
  射程:施法者视线范围
  持续期:5回合+1回合/6级
  施法时间:6
  影响范围:最高可达60尺立方
  豁免率测定:特殊
  此魔法可以导致一个或多个生物失去判断力。所有目标都要接受-2的豁免测定,豁免成功者将不受影响,否则就会暴走、发呆或者徘徊。徘徊的生物将以自己的运动方式第一时间远离施法者(生物走开、鱼类游走、蝙蝠飞走),一旦他们受到攻击则会将攻击者当作敌人,并依其立场做出行动决定。

  Greater Malison(Enchantment/Charm)
  等级:4
  射程:施法者视线范围
  持续期:2回合/级
  施法时间:4
  影响范围:最高可达60尺立方
  豁免率测定:无
  施法后有效区域内所有敌对生物豁免率减4。

  Emotion: Hoplessness(Enchantment/Charm)
  等级:4
  射程:施法者视线范围
  持续期:2回合+1回合/6级
  施法时间:4
  影响范围:最高可达60尺立方
  豁免率测定:特殊
  这一魔法可以使得巫师身边的敌人情感起变化,主要是无助。他们在看到施法者时会得到这样的暗示:“我要躺下来,我要死了。”或者是“我要回家。”一旦豁免失败他们就会原地躺下放弃一些反抗手段。直到法术效力消失他们才会恢复正常。此魔法另一个作用就是提高巫师士气,将所有对士气不良的效应消除,防止巫师因为害怕而魂不附体。这一作用没有豁免,但是却受魔防和其他类似属性影响。

  Enchanter Weapon(Enchantment/Charm)
  等级:4
  射程:0
  持续期:一天
  施法时间:4
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  法术使得武器攻击+3,武器可以是权杖、斧子、长剑或短剑。魔法效果不会超一天。

  Animate Dead(Necromancy)
  等级:5
  射程:10码
  持续期:8小时
  施法时间:1回合
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  施法后巫师可以召1到2只亡灵来攻击任何敌对生物。开始会有一只亡灵生物出现,但也有可能只攻击特定的生物。巫师每升1级就有5%的几率召唤第二只亡灵。在15级巫师甚至能召唤骷髅武士,一种非常厉害的怪物。此魔法只有在8小时之后失效,亡灵只有在被击倒或者埋葬时才会消失。解咒不可。 $p$p

  Oracle(Divination)
  等级:5
  射程:0
  持续期:瞬时
  施法时间:5
  影响范围:半径60尺
  豁免率测定:无
  此法可以破解五级以下的幻象法术,让Non-Detection、Mirror Image、Shadow Door、Invisibilty、Improved Invisibility和Refected Image失效。但是巫师只能指定此法影响何种生物,且此生物必须和队伍里的角色不同。法术有效范围是半径60尺。

  Phantom Blade(Evocation)
  等级:5
  射程:0
  持续期:3回合+1回合/级
  施法时间:5
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  施法后巫师手中会出现一把透明的无重量魔法剑,它攻击起来无声无息,和一把攻击+3的真正长剑没有什么两样。由于法术本身的特性此剑还能对亡灵追加10点的伤害。在解咒和法术失效前魔剑不会消失。

  Cloudkill(Evocation)
  等级:5
  射程:10
  持续期:1回合
  施法时间:5
  影响范围:40×20×20的云彩
  豁免率测定:无
  法术制造一片可怕的微黄色有毒云彩,任何低于4+1HD的生物一旦身处其中立刻遭到杀害。而那些4+1到6HD的必须接受-4点的豁免测定,失败者也将遭受同样的下场。高于6级或者大于6HD者可以暂时屏住呼吸免遭厄运,但是如果他们不立刻离开的话就要受到1d10/回合的毒系伤害。

  Cone of Sold(Evocation)
  等级:5
  射程:0
  持续期:瞬时
  施法时间:5
  影响范围:特殊
  豁免率测定:1/2
  施法后巫师手中会出现一个极冷的圆锥体,它的大小是直径一尺,长五尺/级,伤害是1d4+1。比如说一个10级的巫师可以制造一个直径10尺长50尺的冰冷圆锥体,造成10d4+10的伤害。

  Sunfire(Evocation)
  等级:5
  射程:施法者
  持续期:瞬时
  施法时间:3
  影响范围:半径30尺
  豁免率测定:1/2
  此魔法有点象火球术,只不过爆炸时的轰鸣不大并且伤害是1d6/级,最大可以造成10d6的伤害。巫师伸出双手后目标区域就会一片火海,任何豁免失败的生物都将受到伤害,而那些成功者无论是鱼跃、卧倒还是躲闪伤害只能减半。

  Shadow Door(Illusion/Phantasm)
  等级:5
  射程:10
  持续期:1回合/级
  施法时间:2
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  顾名思义法术可以制造一个幻象门,巫师走进去后将会消失得无影无踪。事实上他已经被传送到一旁并且处于隐形状态,就象释放Improved Invisibility后一样。探测隐形的物品、魔法或者特殊能力能够发现这时准备逃之夭夭的巫师。

  Breach(Abjuration)
  等级:5
  射程:施法者视线范围
  持续期:瞬时
  施法时间:5
  影响范围:目标生物
  豁免率测定:无
  施法后目标生物附带的防护魔法和肉搏魔法都会失效,以下是对应法术列表。可以解除的防护魔法有:Shield、Resist Fear、Fireshield、Protection from Acid、Protection from Electricity、Protection from Fire、Protection from Clod、Protection from Magical Energy、Protection from Energy、Protection from The Elements、Protection Circle。可以解除的肉搏魔法有:Protection from Magic Weapons、Protection from Nornal Weapons、Protection from Nornal Missiles、Absolute Immunity、Stoneskin、Armor、Ghost Armor、Spirit Armor、Mantle、Improved Mantle。目标的魔防与魔法不冲突。

  Lower Resistance(Abjuration/Alteration)
  等级:5
  射程:施法者视线范围
  持续期:1回合/级
  施法时间:5
  影响范围:目标生物
  豁免率测定:无
  施法后目标魔防将会降低10%+1%/级,目标豁免和魔防对魔法无效。比如说一个15级的法师对一个魔防60%的生物施法,后者,魔防将立即减少25%。此法效果允许累积,如果对同一生物施法那么它的魔防就会是60%-25%-25%=10%。法术效力自然消失之前无法解除此异常状态。 $p$p

  Minor Spell Turning(Abjuration)
  等级:5
  射程:0
  持续期:3回合/级
  施法时间:5
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  这个魔法有点象七级法术Spell Turning,所有以巫师为目标的魔法都将被它反弹,一共有四次。最高它能够反弹四级魔法,但是一旦被吸收魔法等级超限或者它反弹次数耗尽,那么此魔法就会失效。虽然它对所有卷轴魔法或者魔法物品都有效,但是无法吸收诸如Cloudkill和Stinking Cloud这样的区域性法术和间接攻击法术。比如说法术还剩一次反弹机会而受到3级法术攻击,那么在反弹的同时法力失效。值得注意的就是法术对解咒无效,尽管解咒本身不会消除此法。

  Spell Immunity(Abjuration)
  等级:5
  射程:0
  持续期:1回合/级
  施法时间:5
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  施法后巫师必须选择一个法术派系,从而避免此派系的所有法术效应,包括有利的和不利的。

  Spell Shield(Abjuration)
  等级:5
  射程:0
  持续期:3回合/级
  施法时间:8
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  施法后下一次法术攻击将会被吸收,但是只有一次。可以吸收的魔法有:Spell Thrust、Secret Word、Breach、Lower Resistance、Pierce Magic、Ruby Ray、Warding Whip、Pierce Shield、Spell Strike。

  Protection from Acid(Abjuration)
  等级:5
  射程:触碰
  持续期:1回合/级
  施法时间:6
  影响范围:被触碰到的生物
  豁免率测定:无
  施法后目标对所有酸性攻击,包括魔法攻击、非魔法附加攻击和生物特殊攻击导致的酸性伤害免疫。超过法力时效和解咒可以让法术失效。

  Protection from Electricity(Abjuration)
  等级:5
  射程:触碰
  持续期:1回合/级
  施法时间:5
  影响范围:被触碰到的生物
  豁免率测定:无
  施法后目标对所有电系攻击,包括魔法攻击、非魔法附加攻击比如Lightning Bolt和气息攻击免疫。超过法力时效和解咒可以让法术失效。

  Protection from Normal Weapons(Abjuration)
  等级:5
  射程:本体
  持续期:1回合/级
  施法时间:2
  影响范围:本体
  豁免率测定:无
  施法后目标将对所有非魔法攻击免疫,但不包括祝福过和施过法的武器攻击。受到Protection from Magic Weapons保护的角色无法使用此法。超过法力时效和解咒可以让法术失效。

  Conjure Lesser Air Elemental(Conjuration/Summoning)
  等级:5
  射程:15码
  持续期:1回合+1回合/级
  施法时间:特殊
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  此法可以召唤一个8HD的空气元素,每次召唤都有15%的机会造成空气元素的暴走,并且攻击胆敢召唤它的巫师。由于在召唤后需要集中精神建立巫师和元素之间的心灵联系,所以只有成功者才能控制它,否则即使巫师不在暴走的元素身边它也会一路杀过来的。除非元素被击倒或者超过法力时效,否则它不会回到原来的星球。需要注意任何媚惑法术在暴走后能够影响空气元素,但是暴走前则不行。

  Conjure Lesser Earth Elemental(Conjuration/Summoning)
  等级:5
  射程:15码
  持续期:1回合+1回合/级
  施法时间:特殊
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  此法可以召唤一个8HD的土元素,每次召唤都有15%的机会造成土元素的暴走,并且攻击胆敢召唤它的巫师。由于在召唤后需要集中精神建立巫师和元素之间的心灵联系,所以只有成功者才能控制它,否则即使巫师不在暴走的元素身边它也会一路杀过来的。除非元素被击倒或者超过法力时效,否则它不会回到原来的星球。需要注意任何媚惑法术在暴走后能够影响土元素,但是暴走前则不行。 $p$p

  Conjure Lesser Fire Elemental(Conjuration/Summoning)
  等级:5
  射程:15码
  持续期:1回合+1回合/级
  施法时间:特殊
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  此法可以召唤一个8HD的火元素,每次召唤都有15%的机会造成火元素的暴走,并且攻击胆敢召唤它的巫师。由于在召唤后需要集中精神建立巫师和元素之间的心灵联系,所以只有成功者才能控制它,否则即使巫师不在暴走的元素身边它也会一路杀过来的。除非元素被击倒或者超过法力时效,否则它不会回到原来的星球。需要注意任何媚惑法术在暴走后能够影响火元素,但是暴走前则不行。

  Monster Summoning 3(Conjuration/Summoning)
  等级:5
  射程:40码
  持续期:4回合+1回合/级
  施法时间:5
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  此法术同3级魔法Monster Summoning 1类似,施法后巫师有60%的机会召唤一只5HD的怪物,40%的机会召唤两只。在法力失效或者生物被击倒前它们会主动攻击巫师的敌人。

  Hold Monster(Enchantment/Charm)
  等级:5
  射程:施法者视线范围
  持续期:1回合/级
  施法时间:5
  影响范围:生物半径5尺范围
  豁免率测定:失效
  施法后巫师可以定住1d4个怪物,在9个回合或者更多时间内让他们无法动弹也不能说话。附近任何5尺的怪物也会受此魔法影响,但是他们能够使用无须动作或者言语的能力。接受豁免点数-2测定成功者不受此法影响,但是那些无法行动的怪物依然会受到各种伤害。法术对亡灵无效。

  Chaos(Enchantment/Charm)
  等级:5
  射程:施法者视线范围
  持续期:5回合+1回合/6级
  施法时间:4
  影响范围:最高可达60尺立方
  豁免率测定:特殊
  4级以下的生物立刻就会眼花缭乱,或者四处徘徊或者不分敌我进行攻击;高于等于5级的生物需要接受豁免点数-4的测定。成功者不受影响。此法可以为解咒消除。

  Domination(Enchantment/Charm)
  等级:5
  射程:施法者视线范围
  持续期:8回合
  施法时间:5
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:失效
  不象牧师4级法术Mental Domination,目标即使竭尽全力也无法摆脱施法者的心灵控制。巫师会和接受-2豁免测定失败者以心智连接,并且能够控制它的所有行动;而成功者不受影响。此法只能为解咒消除。

  Feeblemind(Enchantment/Charm)
  等级:5
  射程:施法者视线范围
  持续期:永久
  施法时间:5
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:失效
  施法后目标的心智会降低到一个野兽的程度,-2豁免成功者不受影响。法术可以为解咒消除。

  Disintergrate(Alteration)
  等级:6
  射程:施法者视线范围
  持续期:瞬时
  施法时间:6
  影响范围:目标生物
  豁免率测定:失效
  一旦巫师施法一道细细的绿色光束就会直射目标生物,豁免失败者立即灰飞湮灭。当然他们所携带的物品也永远消失了。

  Flesh to Stone(Alteration)
  等级:6
  射程:施法者视线范围
  持续期:永久
  施法时间:6
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:失效
  任何豁免失败的生物都将在这个法术作用下连同他们的携带物一起石化,成功者则免受影响。这时任何攻击都会造成石像的破碎。目标会变成细小的石块,回天乏术。只有这魔法的逆魔法才能解除石化。

  Stone to Flesh(Alteration)
  等级:6
  射程:施法者视线范围
  持续期:永久
  施法时间:6
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:无
  此魔法是石化魔法的逆魔法,可以让任何石化角色和携带物品恢复肉身。此魔法没有豁免测定,立时生效。

  Tenser's Transformation(Alteration)
  等级:6
  射程:0
  持续期:1回合/级
  施法时间:6
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  这个法术绝对会让我们对自己潜在的能力瞠目结舌,施法后巫师将发挥他最大的潜能,成为一个英勇而可怕的战斗机器,一个暴走战士。他的HP将会是原来的两倍,而且受到的伤害首先计算在附加HP上,他的装甲等级将减4,当然-10是最高上限。这时他的攻击点数都会加2并且追加2点的伤害,尽管这并不能给巫师带来双重攻击机会。除了解咒和法力失效,没有什么能够破解这一魔法。 $p$p

  Improved Haste(Alteration)
  等级:6
  射程:施法者视线范围
  持续期:3回合+1回合/级
  施法时间:3
  影响范围:目标生物
  豁免率测定:无
  施法后巫师指定生物速度加倍,并且奖励一次攻击次数。比如速度为6每回合攻击一次的生物在受到影响后速度为12,每回合攻击两次,但是法术的施展不会加速。它和三级魔法加速之间的不同是:一,它正常消耗角色精力;二,它只能作用于一个生物;三,此魔法能够成倍增加已加速生物的攻击率。另外法术效果无法累积,不能和减速魔法同时作用。

  Death Spell(Necromancy)
  等级:6
  射程:施法者视线范围
  持续期:瞬时
  施法时间:6
  影响范围:半径30尺
  豁免率测定:无
  这个法术将无可挽回地吸干有效区域内所有敌人的生命力,这些倒下的生物无法重生或者还魂,但可以通过许愿来让他们重返人间。大于8HD的生物将免遭此劫,至于召唤兽则无一幸免。

  True Sight(Divination)
  等级:6
  射程:0
  持续期:1回合
  施法时间:8
  影响范围:半径70尺
  豁免率测定:无
  施法后立即在此回合开始时于施法者半径70尺方圆内解除一切幻象魔法,包括:Refected Image、Invisibilty、Mirror Image、Non-Detection、Improved Invisibility、Shadow Door、Misled、Projected Image和Simulacrum。由于法术只对敌人有效,所以不必担心己方隐形角色显形。

  Chain Lightning(Invocation/Evocation)
  等级:6
  射程:施法者视线范围
  持续期:瞬时
  施法时间:5
  影响范围:特殊
  豁免率测定:1/2
  施法时巫师的手指尖会产生高能量的电弧,这些耀眼的电弧会射向所有巫师身边的敌人,造成1d6每两级的电系伤害。豁免成功者伤害减半,也就是说一个12级的巫师可以造成6d6的伤害,而豁免成功者只有3d6的伤害。

  Contingency(Evocation)
  等级:6
  射程:施法者视线范围
  持续期:1天/级
  施法时间:1回合
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  此法术允许巫师从已知魔法中挑选一个放入事件魔法中,巫师每升三级就可以多选一级魔法,最高可以让18级的巫师选择6级魔法。然后巫师可以从列表中的事件里选择一个作为魔法的释放条件。这些选择项从“当巫师的HP只有10%时”到“一旦被敌人发现时”一应俱全,一旦条件满足原先选择的法术就会立刻释放,无须巫师念咒或者做动作。比如说设定在巫师只有50%HP时释放石头皮肤,那么一旦巫师的HP小于等于50%石头皮肤就会自动释放。这个法术唯一的缺点就是目标只能是巫师本人,所以那些攻击性魔法和对战友的辅助魔法不能使用。

  Death Fog(Evocation)
  等级:6
  射程:10码
  持续期:1回合
  施法时间:6
  影响范围:半径30尺
  豁免率测定:无
  死亡之舞可以在一定区域内对所有防酸不能的动物造成每回合8点的伤害,它还能立即杀死召唤兽,防御无视。

  Mislead(Illusion/Phantasm)
  等级:6
  射程:0
  持续期:1回合/级
  施法时间:1
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  这一魔法相当于Improved Invisibility及传送魔法同时释放,但是在巫师原来所在地会出现一个具有相同HP,和巫师一样的假人。他不能攻击、施法,唯一能做的就是在巫师的控制下跑来跑去做诱饵。一旦他的HP为零或者受到解咒和诸如True Sight之类的解幻魔法,这个幻象就会消失。

  Spell Deflection(Abjuration)
  等级:6
  射程:0
  持续期:3回合/级
  施法时间:6
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  所有以巫师为目标的魔法都将被它吸收,一共有十次。一旦被吸收魔法等级超限或者它吸收次数耗尽,那么此魔法就会失效。虽然它对所有卷轴魔法或者魔法物品都有效,但是无法吸收诸如Cloudkill和Stinking Cloud这样的区域性法术和间接攻击法术。解咒不可。 $p$p

  Globe of Invulnerability(Abjuration)
  等级:6
  射程:0
  持续期:1回合/级
  施法时间:6
  影响范围:半径5尺球形空间
  豁免率测定:无
  施法后一个闪着微光的球体会包围住施法者,抵挡住所有1级、2级、3级和4级魔法的效力。也就是说,除了5级或更高的法术以外,其余各种特殊能力和魔法效果都将无法影响到巫师,包括解咒、Pierce Magic和Spell Strike。这些法术的目标都必须是巫师,也就是说球体并不会影响到敌人对其他目标的魔法施展,即使他们是在法力有效空间内。

  Pierce Magic(Abjuration)
  等级:6
  射程:施法者视线范围
  持续期:特殊
  施法时间:6
  影响范围:目标生物
  豁免率测定:特殊
  此法术可以让目标生物减少1%/级的魔防,同时解除目标的一项8级以下保护魔法。比方说一个15级的巫师就可以让目标减少15%的魔防,如果他的剩余魔防不够15%则最终减为0,还让目标附带的一种8级或8级以下保护魔法失效。这些魔法有:Minor Spell Deflection、Minor Spell Turning、Spell Deflection、Spell Turning、Minor Globe of Invulnerablity、Globe of Invulnerablity和Spell Immunity。此魔法不受魔防影响,巫师每升一级就能让目标魔防多减少一个回合。

  Protection from Magical Energy(Abjuration)
  等级:6
  射程:触碰
  持续期:1回合/级
  施法时间:6
  影响范围:触碰到的生物
  豁免率测定:无
  施法后目标对基于魔法的攻击比如魔导和Abi-Dalzim's Horrid Wilting防御达100%,除非遭到解咒或者法力时效消失。

  Protection from Magic Weapons(Abjuration)
  等级:6
  射程:本体
  持续期:4回合
  施法时间:1
  影响范围:本体
  豁免率测定:无
  此法可以让目标对一切魔法武器攻击免疫,包括祝福过的和施过法的,甚至怪物的强力攻击也算在内。但是法术不能施用在具备Protection from Nornal Weapons、Mantle、Improved Mantle和Absolute Immunity保护的角色上。基于其施法和持续时间的短暂,一般它都是用来为巫师在肉搏中争取时间用的。法术超过时效或遭解咒时法力消失。

  Invisible Stalker(Conjuration/Summoning)
  等级:6
  射程:40码
  持续期:9小时
  施法时间:1回合
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  巫师从气体元素星球召唤来的这个8HD的隐形生物会无怨无尤地为你卖命,遵循你任何一个哪怕是无理的命令。然而天下没有不散的筵席,被击倒或者在9小时后他就会回到原来的星球。

  Summon Nishruu(Conjuration/Summoning)
  等级:6
  射程:40码
  持续期:1回合/级
  施法时间:1回合
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  Nishruu是一种强大的魔法生物,乍看之下它似乎是一种薄雾,事实上如果仔细观察我们就会发现它是一团氤氲翻腾的红色气体,有着自己的生命。它和巫师分享着精力,并且可以释放法术。最幸运的是它的忠诚是无可置疑的,无论如何它都不会攻击自己的主人。一旦它触碰到另一个巫师它的触须就会包围着对手,引起两种反应。首先对手的一个魔法物品将减少一次使用次数,如果此物品只剩一次使用机会了它就会立即消失;第二对方巫师的记忆魔法将随机减少一个,当然是最高的一个。Nishruu对Death Spell除外的魔法免疫,当然也可以用魔法治愈。其HP为0或者法力失效时消失。

  Carrion Summons(Conjuration/Summoning)
  等级:6
  射程:40码
  持续期:7回合+1回合/级
  施法时间:1回合
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  此魔法分两个部分,首先巫师制造一个传送门召唤两个腐尸爬虫,其次这两个爬虫会变异得更邪恶和强大,除非它们被击倒或者法力失效,否则巫师就能控制这些爬虫作战。有35%的机会巫师会只召唤出一只爬虫。

  Wyvern Call(Conjuration/Summoning)
  等级:6
  射程:40码
  持续期:1回合/级
  施法时间:1回合
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  施法后巫师制造一个魔法通道召唤Wyvern,除了媚惑以外无法让其背叛主人。在法力失效前Wyvern会为巫师出生入死。 $p$p

  Conjure Air Elemental(Conjuration/Summoning)
  等级:6
  射程:施法者视线范围
  持续期:1回合/级
  施法时间:特殊
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  施法后巫师可以从气体元素星球召唤空气元素到身边来。60%的几率能够召唤12HD的空气元素,35%的几率召唤16HD的,5%的几率召唤24HD的。施法后三回合内巫师需要集中精神建立和空气元素的心灵联系(15%的几率会失败),基于这种联系巫师无须学习召唤元素的语言,起命令也会被瞬间执行。元素被击倒或者法力失效前它将听从你的吩咐。

  Conjure Earth Elemental(Conjuration/Summoning)
  等级:6
  射程:施法者视线范围
  持续期:1回合/级
  施法时间:特殊
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  施法后巫师可以从土元素星球召唤空气元素到身边来。60%的几率能够召唤12HD的土元素,35%的几率召唤16HD的,5%的几率召唤24HD的。施法后三回合内巫师需要集中精神建立和土元素的心灵联系(15%的几率会失败),基于这种联系巫师无须学习召唤元素的语言,起命令也会被瞬间执行。元素被击倒或者法力失效前它将听从你的吩咐。

  Conjure Fire Elemental(Conjuration/Summoning)
  等级:6
  射程:施法者视线范围
  持续期:1回合/级
  施法时间:特殊
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  施法后巫师可以从火元素星球召唤空气元素到身边来。60%的几率能够召唤12HD的火元素,35%的几率召唤16HD的,5%的几率召唤24HD的。施法后三回合内巫师需要集中精神建立和火元素的心灵联系(15%的几率会失败),基于这种联系巫师无须学习召唤元素的语言,起命令也会被瞬间执行。元素被击倒或者法力失效前它将听从你的吩咐。

  Power Word Silence(Conjuration/Summoning)
  等级:6
  射程:30码
  持续期:7回合
  施法时间:1
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:无
  施法时巫师手指目标大声念咒,此后7回合内目标将不能说话,所有需要念咒的魔法将无法施放。只有解咒和Vocalize魔法能解除其异常状态。豁免不可。

  Sphere of Chaos(Alteration)
  等级:7
  射程:施法者视线范围
  持续期:1回合
  施法时间:7
  影响范围:半径30尺
  豁免率测定:特殊
  处于有效区域内的敌人豁免失败将随机受到以下影响:变成松鼠、不知所措、在火焰中爆炸、麻痹、灰飞湮灭、加20点HP、随机传送、失去知觉或者加速。

  Ruby Ray of Reversal(Alteration)
  等级:7
  射程:施法者视线范围
  持续期:瞬时
  施法时间:5
  影响范围:目标生物
  豁免率测定:无
  法术可以解除目标生物附带的一个防护魔法。如果有多个魔法作用于目标则消除级别最高的,如果同等级法术作用于目标则随机消除一个。受影响的法术有:Minor Spell Turning、Minor Globe of Invulnerablity、Spell Immunity、Globe of Invulnerablity、Minor Spell Deflection、Spell Turning、Spell Shield、Spell Deflection、Spell Trap。目标魔防与法术不冲突。

  Control Undead(Necromancy)
  等级:7
  射程:施法者视线范围
  持续期:6回合+1回合/级
  施法时间:7
  影响范围:1到4个生物
  豁免率测定:特殊
  法术允许巫师控制1到4个亡灵,并与其建立起心灵联系。任何高于4HD的亡灵将不受影响,法术失效或解咒前亡灵无法脱离巫师控制。

  Finger of Death(Necromancy)
  等级:7
  射程:施法者视线范围
  持续期:永久
  施法时间:5
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:失效
  巫师以手指指向目标,任何接受-2豁免测定失败者在咒语完成时都会被抽干生命力,而成功者也要受到2d8+1点的伤害。

  Mordenkainen's Sword(Evocation)
  等级:7
  射程:0
  持续期:1回合/级
  施法时间:7
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  施法后一把相当于+4的闪闪发亮的魔法剑会从巫师的手中飞出,漂浮在空中自动追逐敌人并进行攻击,攻击有效时能够造成5到20点伤害。法力有效期间巫师的其他行为不受限制。 $p$p

  Delayed Blast Fireball(Invocation/Evocation)
  等级:7
  射程:施法者视线范围
  持续期:特殊
  施法时间:7
  影响范围:半径30尺
  豁免率测定:1/2
  施法后火球会漂浮在巫师指定的地点,任何过于靠近的生物都将触发火球的爆炸并受到15d6的伤害,豁免成功者伤害减半。

  Spell Sequencer(Invocation/Evocation)
  等级:7
  射程:0
  持续期:永久
  施法时间:1回合
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  法术可以储存三个五级以下的法术,然后以特殊能力按钮的形式出现在巫师的菜单中。一旦法术释放那三个原先储存的法术就会在一个回合之内放出,但是巫师一次只能释放其中的一个。

  Projected Image(Illusion/Phantasm)
  等级:7
  射程:0
  持续期:1回合/级
  施法时间:1
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  施法后巫师的一个幻象会从巫师身体中分离出来,它具备巫师相同的HP,也能释放魔法,但无法造成物理伤害。它消失前巫师无法移动。它被击倒、巫师本身受到伤害、解咒、遭到诸如Ture Sight等反幻术法术以及法力失效时它才会消失。

  Mass Invisibility(Illusion/Phantasm)
  等级:7
  射程:施法者视线范围
  持续期:1回合/级
  施法时间:7
  影响范围:半径30尺
  豁免率测定:无
  此魔法和Invisibility略有相似,并且作用范围是有效范围内所有的非敌对生物唯一不同之处就是它允许目标进行攻击、施法魔法、发射远程武器等。但是这样做往往会让目标留下闪闪发光的蛛丝马迹,这样敌人就能攻击他了。此时敌人的攻击点数减4,目标豁免加4。

  Protection from The Elements(Abjuration)
  等级:7
  射程:触碰
  持续期:1回合/级
  施法时间:7
  影响范围:触碰到的生物
  豁免率测定:无
  巫师每升一级可以让法术多持续一个回合。施法后有75%的几率让目标对所有的元素——包括火系、电系和冷系攻击都免疫,无论它们是来自武器、法术、魔杖还是气息攻击。法术超过时效或遭解咒时法力消失。

  Spell Turning(Abjuration)
  等级:7
  射程:0
  持续期:3回合/级
  施法时间:7
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  所有以巫师为目标的魔法都将被它反弹。所反弹的魔法级别总合必须是12,也就是说可以反弹4个三级魔法或者一个6级魔法和一个7级魔法。虽然它对所有卷轴魔法或者魔法物品都有效,但是无法吸收诸如Cloudkill和Stinking Cloud这样的区域性法术和间接攻击法术。比如说法术还剩一次反弹机会而受到3级法术攻击,那么在反弹的同时法力失效。值得注意的就是法术对解咒无效,尽管解咒本身不会消除此法。

  Khelben's Warding Whip(Abjuration)
  等级:7
  射程:10码
  持续期:3回合
  施法时间:7
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  在时效内法术每回合可以解除目标生物附带的一个9级以下的防护魔法。如果有多个魔法作用于目标则消除级别最高的,如果同等级法术作用于目标则随机消除一个。受影响的法术有:Minor Spell Turning、Minor Globe of Invulnerablity、Spell Immunity、Globe of Invulnerablity、Minor Spell Deflection、Spell Turning、Spell Shield、Spell Deflection和Spell Invulnerablity。目标魔防与法术不冲突。

  Mantle(Abjuration)
  等级:7
  射程:0
  持续期:4回合
  施法时间:1
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  法术可以让巫师对所有攻击+3以下的武器免疫。虽然其施法时间短,但是由于肉搏战中时间就意味着一切,所以近战中此魔法将十分有用。但是它对Protection from Magic Weapons无效。法术超过时效或遭解咒时法力消失。

  Limited Wish(Conjuration/Summoning,Invocation/Evocation)
  等级:7
  射程:无限
  持续期:特殊
  施法时间:9
  影响范围:特殊
  豁免率测定:特殊
  这个魔法是相当强大的,你可以召唤一个名叫Dao的魔神完成你的愿望。它可以是长期作用的愿望,也可以是瞬时作用的愿望。比如全体免疫、全体回复、全体对抗亡灵什么的。 $p$p

  Cacofiend(Conjuration/Summoning)
  等级:7
  射程:施法者视线范围
  持续期:15回合
  施法时间:特殊
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  施法后巫师可以召唤一个狂暴的魔鬼,所有在他视线内的生物都将无一例外地成为他屠杀的对象。只有那些被Protection from Evil所保护的目标才能幸免。这个魔法非常可怕,最好在释放前存盘。

  Power Word Stun(Conjuration/Summoning)
  等级:7
  射程:施法者视线范围
  持续期:特殊
  施法时间:1
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:无
  施法后目标的眩晕状态取决于其HP点数。1到29点HP的生物将眩晕4d4回合,30到59点HP的生物将眩晕2d4回合,60到89点HP的生物将眩晕1d4回合,HP高于90的生物不受影响。无论生物市斗是否因为受到虚弱魔法导致HP下降,生物HP以当前为准。

  Summon Dijinni(Conjuration/Summoning)
  等级:7
  射程:40码
  持续期:1回合/级
  施法时间:1回合
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  此魔法将从气体元素星球召唤一个强大的精灵Dijinni在法力时效内来帮助巫师消灭敌人,但是要小心它有可能会因为法术失败而反目。

  Summon Efreet(Conjuration/Summoning)
  等级:7
  射程:40码
  持续期:8回合+1回合/级
  施法时间:1回合
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  此魔法将从火元素星球召唤一个强大的精灵Efreet在法力时效内来帮助巫师消灭敌人,但是要小心它有可能会因为法术失败而反目。

  Summon Hakeashar(Conjuration/Summoning)
  等级:7
  射程:40码
  持续期:8回合+1回合/级
  施法时间:1回合
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  此魔法有点类似6级魔法Summon Nishruu,不过Hakeashar是一种比Nishruu更强大的魔法生物,乍看之下它似乎是一种薄雾,事实上如果仔细观察我们就会发现它是一团氤氲翻腾的灰色气体,有着自己的生命。它和巫师分享着精力,并且可以释放法术。最幸运的是它的忠诚是无可置疑的,无论如何它都不会攻击自己的主人。一旦它触碰到另一个巫师它的触须就会包围着对手,引起两种反应。首先对手的所有魔法物品将减少一次使用次数,如果这些物品只剩一次使用机会了它就会立即消失;第二对方巫师的记忆魔法将随机减少一个,当然是最高的一个。Hakeashar对所有的魔法和武器攻击免疫,当然也可以用魔法治愈。其HP为0或者法力失效时消失。

  Spray(Conjuration/Summoning)
  等级:7
  射程:20码
  持续期:瞬时
  施法时间:7
  影响范围:70尺长的圆锥体
  豁免率测定:特殊
  施法后巫师手中会闪亮七彩光束,每一束都有自己的攻击效果。任何HD低于8的生物在受到这些影响的同时还要致盲五个回合,而且至少要被一到两道光束击中。以下是各色光束的攻击效果:
  赤:造成20点伤害,豁免成功者伤害减半
  橙:造成40点伤害,豁免成功者伤害减半
  黄:造成80点伤害,豁免成功者伤害减半
  绿:一击必杀,豁免成功者受到20点毒系伤害
  蓝:豁免失败者石化
  靛:豁免失败者意志薄弱
  紫:豁免失败者立即被分解

  Abi-Dalzim's Horrid Wilting(Necromancy)
  等级:8
  射程:施法者视线范围
  持续期:瞬时
  施法时间:8
  影响范围:30尺立方
  豁免率测定:1/2
  法术能够蒸发生命体的水分,并且造成每级1d8的伤害,豁免成功者伤害减半。对那些水元素和植物性生物来说,-2豁免失败者立即死亡。法术对队伍没有影响。

  Incendiary Cloud(Evocation)
  等级:8
  射程:施法者视线范围
  持续期:1回合
  施法时间:8
  影响范围:半径30尺的云层
  豁免率测定:1/2
  法术制造一片翻滚着轰鸣着的火云,任何处在有效区域的生物将遭到每级1d4的火系伤害。豁免成功者伤害减半。 $p$p

  Spell Trigger(Invocation/Evocation)
  等级:8
  射程:0
  持续期:永久
  施法时间:1回合
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  法术可以储存三个七级以下的法术,然后以特殊能力按钮的形式出现在巫师的菜单中。一旦法术释放那三个原先储存的法术就会在一个回合之内放出,但是巫师一次只能释放其中的一个。

  Simulacrum(Illusion/Phantasm)
  等级:8
  射程:0
  持续期:1回合/级
  施法时间:9
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  法术可以制造一个和巫师一模一样的克隆体,他的级别和HP是巫师的60%,具备巫师在这个级别所具备的所有法术和特殊能力。他完全受控于巫师,是非常强大的战友。

  Pierce Shield(Abjuration)
  等级:8
  射程:施法者视线范围
  持续期:瞬时
  施法时间:8
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  这个法术对巫师的防护术来说是非常可怕的。此法术可以让目标生物减少10%+1%/级的魔防,同时解除目标的一项8级以下保护魔法。比方说一个15级的巫师就可以让目标减少25%的魔防,如果他的剩余魔防不够15%则最终减为0,还让目标附带的一种保护魔法失效。这些魔法有:Minor Spell Deflection、Minor Spell Turning、Spell Deflection、Spell Turning、Spell Shield、Spell Trap、Minor Globe of Invulnerablity、Globe of Invulnerablity和Spell Immunity。此魔法不受魔防影响,巫师每升一级就能让目标魔防多减少一个回合。解咒不可。

  Improved Mantle(Abjuration)
  等级:8
  射程:0
  持续期:4回合
  施法时间:1
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  法术可以让巫师对所有攻击+4以下的武器免疫。虽然其施法时间以及作用时间都很短,但是因为肉搏中电光火石之间往往就能决定生死,所以它在近战中此魔法将十分有用。但是它对Protection from Magic Weapons无效。法术超过时效或遭解咒时法力消失。

  Protection from Energy(Abjuration)
  等级:8
  射程:触碰
  持续期:1回合/级
  施法时间:8
  影响范围:触碰到的生物
  豁免率测定:无
  施法后有75%的几率让目标对所有的能量——包括火系、电系、酸性、魔法和冷系攻击都免疫,无论它们是来自武器、法术、魔杖还是气息攻击。但普通物理攻击无法防御,无论他们是否来自魔法。法术超过时效或遭解咒时法力消失。

  Power Word Blind(Conjuration/Summoning)
  等级:8
  射程:施法者视线范围
  持续期:6回合
  施法时间:1
  影响范围:半径10尺
  豁免率测定:无
  当法术释放后目标将会目不视物,随后这种影响从目标为中心向外半径10尺扩散,所有受到影响的生物攻击点数和装甲等级都要下降,我方队员也不例外。

  Maze(Conjuration/Summoning)
  等级:8
  射程:触碰
  持续期:特殊
  施法时间:3
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:无
  施法后目标将被带到一个多维空间并迷失于其中。其迷失时间和生物智力成如下关系:
  生物智力 迷失时间
  低于3
   2d4回合
  3到5
   1d4回合
  6到8
   5d4回合
  9到11
   4d4回合
  12到14
  3d4回合
  15到17
  2d4回合
  高于18
  1d4回合
  只有九级法术自由能够让生物脱离多维空间回到原来的星球,解咒不可。

  Summon Fiend(Conjuration/Summoning)
  等级:8
  射程:施法者视线范围
  持续期:15回合
  施法时间:9
  影响范围:无
  豁免率测定:无
  这个法术比七级魔法Cacofiend还要可怕,巫师可以召唤一个暴怒的魔鬼,所有在他视线内的生物都将无一例外地成为他屠杀的对象。只有那些被Protection from Evil所保护的目标才能幸免。只有疯子才会使用这个法术。 $p$p

  Symbol Death(Conjuration/Summoning)
  等级:8
  射程:30码
  持续期:特殊
  施法时间:1回合
  影响范围:半径30尺
  豁免率测定:失效
  巫师可以在地面或者任何表面上绘制这样一个魔法阵,除非有人靠近否则它将一直保持在原来的位置。如果它被过于靠近的生物触发就会在有效范围内爆炸,所有豁免失败的生物立即死亡无一幸免。只有那些HP高于60的生物才能幸存。

  Symbol Fear(Conjuration/Summoning)
  等级:8
  射程:30码
  持续期:特殊
  施法时间:1回合
  影响范围:半径30尺
  豁免率测定:失效
  巫师可以在地面或者任何表面上绘制这样一个魔法阵,除非有人靠近否则它将一直保持在原来的位置。如果它被过于靠近的生物触发就会在有效范围内爆炸,所有处于有效范围内的生物-4豁免失败的话会惊恐不已,其维持时间是2回合+1回合/3级。

  Symbol Stun(Conjuration/Summoning)
  等级:8
  射程:30码
  持续期:特殊
  施法时间:1回合
  影响范围:半径30尺
  豁免率测定:失效
  巫师可以在地面或者任何表面上绘制这样一个魔法阵,除非有人靠近否则它将一直保持在原来的位置。如果它被过于靠近的生物触发就会在有效范围内爆炸,所有处于有效范围内的生物-4豁免失败的话立即眩晕,其维持时间是2回合+1回合/3级。

  Shapechange(Alteration)
  等级:9
  射程:0
  持续期:5回合
  施法时间:9
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  施法后巫师可以随心所欲地变身为精神生物、铁傀儡人、巨型狼獾、土元素、火元素等,同时具备它们的能力,但HP不变。比如你可以变成一个精神生物使对手眩晕,然后变成土元素干掉对手。另外变身的过程只要一瞬。

  Time Step(Alteration)
  等级:9
  射程:0
  持续期:特殊
  施法时间:9
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  施法后巫师可以停止时间的流动一个回合,在有效区域内他却可以行动三个回合,而其余的生物则被定住无法动弹。任何企图进入有效区域而不受法术影响的的人都会徒劳无功。法术失效后所有人的行动会恢复正常,而之前时间停止时释放的魔法会立刻生效。

  Wail of the Banshee(Necromancy)
  等级:9
  射程:0
  持续期:瞬时
  施法时间:9
  影响范围:半径30尺
  豁免率测定:失效
  这个魔法非常致命,巫师会发出象女妖一般可怕的叫声,任何豁免失败的生物立刻死亡,只有巫师和他的队友不受这种哀号的影响。

  Black Blade of Disaster(Evocation)
  等级:9
  射程:0
  持续期:1回合/级
  施法时间:9
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  施法后巫师制造一把大约三尺长的黑色薄刃剑,而他将被视做使用此剑的行家里手。这把剑相当于+5的长剑,能够造成2到24点的伤害。当法师使用此剑时他的THAC0将视做其一半等级的战士,也就是说一个18级的巫师使用此剑时他的THAC0将是一个9级战士的程度,12。此外每次法师用此剑击中敌人时+4豁免失败者都将当场死亡。

  Chain Contingency(Evocation)
  等级:9
  射程:0
  持续期:特殊
  施法时间:1回合
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  法术施展后巫师的能量可以在某中特定环境下释放,也就是说巫师可以贮存三个魔法并指定什么情况下它们可以被释放,比如说当受到攻击时。一旦条件满足那三个魔法就会同时释放。这些法术可以是一级的,也可以是九级的。

  Meteor Swarm(Evocation)
  等级:9
  射程:90码
  持续期:4回合/级
  施法时间:9
  影响范围:半径30尺
  豁免率测定:无
  巫师念咒后大颗的流星将从天而降,所有有效区域内的生物,无论敌我,都将受到4到40点的伤害。慎用! $p$p

  Spell Strike(Abjuration/Alteration)
  等级:9
  射程:施法者视线范围
  持续期:瞬时
  施法时间:5
  影响范围:目标生物
  豁免率测定:无
  法术可以解除目标生物附带的所有防护魔法。受影响的法术有:Minor Spell Turning、Minor Globe of Invulnerablity、Spell Immunity、Globe of Invulnerablity、Minor Spell Deflection、Spell Turning、Spell Shield、Spell Deflection、Spell Invulnerablity和Spell Trap。目标魔防与法术不冲突。

  Absolute Immunity(Abjuration)
  等级:9
  射程:0
  持续期:4回合
  施法时间:1
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  法术可以让巫师对所有攻击+5以下的武器免疫。虽然其施法时间以及作用时间都很短,但是因为肉搏中胜负常常是在瞬间决定的,所以它在近战中此魔法将十分有用。但是它对Protection from Magic Weapons无效。法术超过时效或遭解咒时法力消失。

  Freedom(Abjuration)
  等级:9
  射程:特殊
  持续期:瞬时
  施法时间:9
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  这是Imprisonment的逆魔法,它能够从生物被埋葬的地方释放出这个生物,也能释放出被困在迷宫世界中的生物。

  Imprisonment(Abjuration)
  等级:9
  射程:触碰
  持续期:永久
  施法时间:9
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:无
  法术释放后目标将会被法师封在一个魔法圆球中深深埋入地下,直到世界末日。只有九级魔法自由能够从生物被埋葬的地方释放出这个生物。解咒豁免不可。

  Spell Trap(Abjuration)
  等级:9
  射程:0
  持续期:1回合/级
  施法时间:9
  影响范围:施法者
  豁免率测定:无
  这个强大的魔法制造一个围绕着巫师的魔法护盾,任何击中这个护盾的魔法能量都将被吸收,然后反馈到巫师本人身上。比如说它不但可以吸收一个3级魔法火箭,而且可以让巫师先前释放的一个低于4级的法术再度恢复使用。护盾总共可以吸收30级的法术(十发火箭或者五发Finger's Death),从一到九级法术,级别不限。

  Power Word Kill(Conjuration/Summoning)
  等级:9
  射程:施法者视线范围
  持续期:瞬时
  施法时间:1
  影响范围:一个生物
  豁免率测定:无
  法术释放后HP低于60的生物当场死亡,而那些HP高于60的生物则会减少60点HP。

  Gate(Conjuration/Summoning)
  等级:9
  射程:施法者视线范围
  持续期:33回合
  施法时间:9
  影响范围:特殊
  豁免率测定:无
  顾名思义魔法会从外层空间召唤一个魔鬼攻击她的敌人,甚至她自己。Pit Fiend,这种魔鬼将攻击任何没有受到Protection from Evil保护的生物,包括巫师本人和他的队友。

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