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如果按照我的选择来说,一开始的时候牛头怪的属性如下:
力量90
敏捷21
耐力70
智力10
精神20
血:108
魔法力:20
斧头熟练程度:32%(牛头怪天生是12%的,如果按照上面加了20%的话就32%了,已经可以拥有3个Power,强!)
Light Armour熟练程度:10%
Damage:(本人喜欢用双手武器,斧头):6-29
AC(防御力):55 (超弱,一个精灵出生的时候防御比它强很多)
综上所述:在前7级应该把所有的Ability Points(属性点)都加在敏捷上,以求把这种变态战士的AC(防御)和Attack Rating(命中)加上去!力量和耐力不用考虑这么快,因为防御力和命中在牛头怪来说更重要,牛头怪一开始就有90力量是远远超越别的种族的了!不“狂”加敏捷的战士会后悔的!呵呵!把前2级的技能点数都加在斧头熟练程度上!那么到第三级别就有40%的熟练程度了!应该有第四个Power出现了!然后从第四级开始修练Light Armour,4,5,6三级别总共会有6点技能点,可以把Light Armour 训练到6*2=12%了,就是到第六级别的时候Light Armour就有22%了,这时候要留意自己的Skill(技能列表)上是否多了一个Medium Armour的新技能,如果是的话就从第七级开始修练该技能吧!Medium Armour 在游戏中是指玩家可以穿上锁子甲(Chain Mail)的了,Heavy Armour在游戏中是指可以穿Plate!
如有不对的地方,请指教!
九、
天赋技能和等级没关系,但是在选择天赋技能的时候会收到种族和职业的限制!一个角色只有10个天赋技能!
其中种族,初级职业占了两个,10级后第一次转职业会占一个天赋技能,附属职业会占一个天赋技能!开始的时候最大是7个天赋!目前为止我只能数出9个,还有一个是干什么就不清楚了!天赋技能是选定之后不能改变的!也不会再提高!
十、
由于游戏中的角色属性有最大值的设定,所以我的选法不一定是最好的,但是在开始游戏的很长一段时间都占据着一定的优势,但是最后必定不是最强的战士!
如果这个游戏可以练到100级的话,应该可以说前95级我们都可以占据优势!
因为这个游戏很讲究合作性,小弟有空的话会把魔法师和主教的资料找回来!
注:文中资料只适用于魔剑大陆内侧版本