新浪游戏 | 新浪首页

游戏攻略 | 游戏秘籍 | 技巧心得 | 游戏手册 | 答疑解难


新浪首页 > 游戏世界 > 攻略秘籍 > 文章内容

《秦殇》战网初体验

游民部落网友Ryu

      很久以来,一直在战网上和朋友打diablo,虽然是款好游戏,但玩久了,并且每天面对满屏幕的洋文,总会有一些厌烦,于是便会时常幻想能像打diablo一样,和朋友在网上打国人自己的游戏,体验战网带来的快乐。

      前不久,听朋友说《秦殇》不错,便买了一套回来,玩了一会儿单机,就迫不及待地进入了网络对战。让我高兴的是,《秦殇》的网络对战很开放,不但支持玩家自建服务器,而且还支持纯服务器模式。兴奋之下,连忙呼朋唤友,开始了一番全新体验。

      《秦殇》的网络连接非常简单,主机创建游戏后,客户端只要输入主机的ip地址就能连上,不需要任何烦琐的设置,对于喜欢在internet上联网对战的朋友,真是个好事儿。不过通过局域网接入internet的朋友因为没有互联网上的ip地址,所以就只能做客户端了。

      进入游戏,发现《秦殇》网络部分和单机是完全不同的两个游戏,所有的关卡、任务都经过重新制作,由此可以看出制作者对玩家负责的态度。

      我初进入《秦殇》是在阳周城酒楼的门口,看到有个人站在酒楼的对面,看上去好像是个草药贩子,和他聊天后才知道是个蒙古大夫,10文钱包治百病,看来以后少麻烦不了他。杂货铺缤琅满目的货品真是叫我动心,可惜我只有100文钱,只好作罢。城门口有个行人在转来转去的,他告诉我赵村被一伙凶残的秦兵毁了。我发誓要替赵村死去的百姓报仇,毅然前往赵村,开始了第一次战斗。

      进入赵村战场,迎面冲上来几个秦军,这种小角色我还不放在眼里,一刀一个,干净利索!我杀得兴起,一路砍杀过去……哎呀!怎么身边突然冒出来一伙敌人?原来是敌人重生了!这下可惨了,没几下我就支撑不住,连忙跑回阳周城找到那个蒙古大夫,花了10文钱,治好了伤。别急,先仔细看看刚才拣来的装备,能用的都装上,不能用的拿去换钱,呵呵,现在俺也有1000多文钱,可以小小的消费一下了。

      刚要出城,突然看到酒楼前又出现了一个巫师——原来是朋友加入我的游戏了!赶紧组队!我们雄心万丈,不为乡亲们报仇绝不罢休!再次前往赵村……这,这是怎么回事?为什么敌人数量比刚才多,还比刚才禁打?经过数次试验我们终于确认:场景中敌人的数量和强度是会根据进入场景的玩家数量自动调整的。哈哈,这下不怕没有敌人可打了!

      经过将近一个小时的战斗,我们终于干掉了为首的秦军将领。当装备像下雨一样落在地上的时候,我们像玩diablo一样,兴奋地冲上前去,体验着抢装备的快乐。

      经过一段时间的试玩,感觉《秦殇》的网络对战已经做得相当不错,由于随机道具系统和五行系统的缘故,玩的时候比暗黑更需要动一些脑筋。由于制作组针对网络对战重新做了一套完全不同的平衡公式,所以和《秦殇》单机版的感觉完全不一样。在游戏提供的可选人物中,即便是同一类型的英雄也会有区别,有的偏重物理攻击,有的偏重某一种五行攻击,这种设定使玩家在游戏中更需要注意组队配合,否则一旦遇上克制自己的敌人,是很难获胜的。我们还发现,在网络版中辅助技能也变得更加重要,使游戏更加富有变化。

      当然,现在《秦殇》的网络对战也还存在一些问题,任务类型比较单一,联机的人多了以后,效率会比较低等等。不过从目标的网站上看,制作组正在不断对网络部分进行优化,当8月份《秦殇》战网正式开通时,会增加新的战场,制作新的任务,对网络传输也会大幅优化,而且从目标已经发布的两个升级补丁来看,网络速度已经提高了不少,相信到战网正式推出时,目标一定会给我们一个惊喜!:)

      更多内容请访问《秦殇》专区

    发表及查看评论】【关闭窗口






游戏世界意见反馈留言板 欢迎批评指正 游戏咨询电话:请与各公司客服热线联系

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2004 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网
北京市通信公司提供网络带宽