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人形类:
吸血鬼:同恶灵军吸血鬼。
狼人:同恶灵军狼人。
野兽类:
蚂蚁(Giant Ant):20/7,近身攻击,反隐形。巨大的蚂蚁总是让人害怕的。看牙!
蜘蛛(Giant Spider):30/7,近身攻击,反隐形。它是野兽类中唯一有特殊魔法的兵种。但还是以常规攻击为主。魔法:麻痹刺击(paralyze sting),就是它的常规攻击,有时会使目标麻痹;蜘蛛网(Spider web),使一定范围内的敌人速度降低。
毒蝎(Giant Scorpion):30/14,近身攻击。蝎子也是令人恐惧的动物,它的攻击不仅能杀伤敌人,还能使敌人中毒并不断流失生命。
巨蟒(Serpent):38/15,远程攻击,反隐形。说是巨蟒动作却象是沙漠蝮蛇,而且象泥鳅一样好动。攻击时好象把整个头都发射出去。(当然,它没那么傻)
飞龙(Dragon):同恶灵军飞龙,只是外观稍有差异。恶灵军的是红龙,它们则是黑龙。
主将类:
黑魔术师(Conjarer):23/7,远程魔法攻击。最低级的主将,达到5级后可转职为妖魔术师。魔法:火球 (Fire ball),就是他的常规攻击。地震(Earthquake),可以攻击自己周围的大片敌人,但只对步行兵种有效。
妖魔术师(Black Sorcerer):25/12,远程魔法攻击。中级主将,(好象名字与黑魔术师译反了?)达到10级后可转职为大魔术师。魔法:烈火风(Flame wind),常规的远程攻击;地震( Earthquake),同上;黑暗武器(Dark weapon),目标攻击力+75%;心灵传送(Teleportation),同恶灵军魔王同类魔法。
大魔术师(Archmage):35/12,黑魔术派最高级的兵种,是使用黑魔术的大师。拥有6种不同的攻击、辅助魔法,并可训练所有兵种。但没有常规攻击能力。只有靠10级以上的妖魔术师转职得到,是本方唯一不能直接训练的兵种。魔法:烈火地狱(Flame hell),同恶灵军魔王的同类魔法一样;地震(Earthquake),同上;能量治愈(Power healing),同女巫同类魔法; 飓风之盾(Tornado shield),自己的防御力+150%;心灵传送( Teleportation),同上;诱惑(Charming),同恶灵军塞可斯同类魔法。
解放部队
这是完全由人类组成的部队,所以不分什么类型。所有低级兵种都能自己升级并进行两次转职成为终极兵种,所以也没什么主将一说。按兵种不同也可分为四个系统:战士、斗士、魔法师、神官,但游戏中没有分出,能训练的兵种都在同一菜单内。解放部队最麻烦的一点是所有终极部队都不能直接训练,需要达到一定级别的中级兵种转职。由于转职系统复杂,所以单列了表。只要建筑中有终极兵种就能训练所有中级兵种。他们所需的资源最多,依照训练兵种的不同需要两种类型的民间人(战士型和魔法型),还要金钱。如果有炼金术士或魔法师,他们会将建筑中的珠宝转化为金钱。如果占领了恶灵军的建筑,还需要神官或高几兵种进行教化才能利用民间人资源。
解放部队转职表
战士系
战士(Fighter) 5级→骑士(Knight) 10级→武士(Paladin)
8级→枪骑兵(Lance Knight)
2级→弓箭手(Archer) 6级→名射手(Master Archer)
斗士系
激斗士(Martial Art Man) 5级→武道士(Martial Art Master) 10级→道士(Taoist)
3(?)级→侠盗(Chivalrous Robber)
法师系
精灵师(Elementalist) 5级→魔法师(Magician) 10级→长老(Superior Wizard)
6级→炼金术士(Alchemist)
2级→魔法战士(Magic Fight) 7级→魔法骑士(Magic Knight)
神官系
圣灵师(Holy Spiritualist) 5级→祭师(Priest) 10级→主教(Bishop)
6级→召唤师(Summoner) 10级→神修士(Holy Beast Summoner)
战士系:
战士(Fighter):25/12,近身攻击。最初的步兵,战斗力一般。
骑士(Knight):30/16,近身攻击。高级步兵,战士的升级兵种。攻防能力都不差。
武士(Paladin):35/20,近身攻击。其实就是常说的游侠或圣骑士,解放部队最强的战斗兵种。骑骏马,持长剑,不仅攻防能力强大,还是唯一拥有医疗魔法的战斗兵种。
枪骑兵(Lance Knight):30/20,近身攻击。骑着大马,手持骑士长枪。没什么特别的兵种,就是攻防能力强,速度较快。
弓箭手(Archer):19/7,远程攻击。最初的远射兵种。
名射手(Master Archer):20/12,远程攻击。最高级的弓箭手,使用连弩,一次可射出多支弩箭,杀伤力很大。
斗士系:
激斗士(Martial Art Man):18/6,近身攻击。战斗中的狂人,总是徒手搏击。攻防能力不如战士但生命值高且速度较快,并可自动恢复生命。
武道士(Martial Art Master):20/10,近身攻击。升级的激斗士,攻击时使用倒翻剪腿(就是古列大兵的“脚刀”),象是在杂耍,但威力很大。也可自动恢复生命
道士(Taoist):28/14,远程魔法攻击,反隐形。最高级的斗士,是武术加气功大师。在低空飘浮移动,速度快,视野广,也可自动恢复生命。魔法:真气暴风(Energy Wind) ,常规攻击手段;心灵传送(Teleportation),同上;千里眼(Clairvoyance),造出一个自己的影子观察地图中任意一片区域,范围与道士视野相当,简直就是活卫星。
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