问:为什么决不打300M内的敌人?为什么决不打敌军基地里的敌人?为什么决不打“路过兜风”的敌人?为什么决不打面向自己的敌人?为什么决不连发打冲锋手?为什么在不好判断是否可能暴露自己弹道的情况下,拒绝不打敌人第二枪?
答:当你打300M内的敌人时:会因为枪声很大而暴露自己,因为高手通常都是会听声辩位的
当你打敌军基地里的人时,往往更会使敌人注意狙击手,而狙击手是隐藏的杀手,所以尽量不要引起注意
当你打路过兜风的人时敌人在下次会格外注意他死的地方,因为他上次路过兜风肯定是在你附近,某种情况下这和不要打300M以内的人道理一样
当你打面向自己的敌人时,敌人会很快发现你,因为当你不动时,敌人虽然和你面对面,但可能因为你静止而不易从屏幕发现你,因为你是一个很小的不易发现的静点。但一旦你有任何动作,屏幕上的你在敌人眼里都会立即变成一个会动的点,极易发现。
当你打冲锋手时,如果你碰到的是一个出色的冲锋手,如果你不能一枪将其击毙,那么他完全可能在很短的时间内找到你,并且用强大的火力对你进行压制,要知道.50和M249的火力是不能比拟的
当你不好判断自己弹道是否被发现时,敌人也许已经发现弹道了,这点估计连初学者都会,不用多说吧,当你第一枪没有打死敌人时,敌人恐怕已经从你的弹道发觉你的大概位置了,这时他已经开始格外注意,当你第二枪打时如果还没有打死他的话,那么你就充分的暴露自己了,等于告诉他:我在这,向我开炮...
其实,这些真的都是狙击手的基本常识了,从DF1就延续的....
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