五、城市管理与城市建筑篇:
在游戏的初期,面临强大的敌人,迅速生存壮大成为重中之重的问题。除了要防止敌人使用神殿魔法,抵抗敌人的进攻,同时还应该集中大量人力用
于城市各种设施的建设,迅速生产金钱和粮食,征召大量的士兵。
城市的中心是由神殿和王宫构成的城市中枢设施,其规模决定每个城市的统治范围,别的建筑只能建设在城市的统治范围内。当由于天灾战乱造成
城市规模以及统治范围降低时,处于范围以外的建筑将自动消失。为了防止出现这样的情况,一般不要把建筑建在太远的地方。
游戏中可供玩家使用的建筑设施分为小型设施和通过神殿魔法变换而成的大型设施。其中具有特殊效果的大型设施有以下几种:
1。欢乐街:变换城镇、市场、酒馆、葡萄园建成,提高城市金钱收入50%。可像酒馆那样打探消息,执行录用指令。
2。药品研究所:变换田地、牧场、葡萄园、大学建成,有了它的城市可以生产药品。
3。士官学校:通过变换兵营,大学,行会,教堂而成,建成后城市中所有骑士的经验值可以自然增加。
4。百货店:变换田地、牧场、工坊、市场建成。提高城市金钱收入50%。
5。剑士城镇:变换竞技场、兵营、行会、城镇建成。可自动提升骑士、盗贼的经验值。
6。贤者城镇:变换图书馆、大学、教堂、城镇建成。可自动提升法师、僧侣、女巫的经验值。
7。魔力之塔:因变换设施时发生的事故而建成的特殊设施。使城市魔法力积蓄增加为原来的1·5倍。
8。黄金之树:因变换设施时的事故而建成的特殊设施。使城市金钱收入达原先的2倍。
9。大地之塔:因变换设施时的事故而建成的特殊设施。使城市粮食收获达原先的2倍。
10。英灵之塔:因变换设施时的事故而建成的特殊设施。战士,法师,僧侣,盗贼的征兵数达到原先的2倍。
11。怪物之门:因变换设施时的事故而建成的特殊设施。怪物兵的征兵数达到原先的2倍。
12。石柱群:因变换设施时的事故而建成的特殊设施。使城市免遭火山,地震,飓风等重大灾害。
以上建筑在一个城市中最多各有一个就可以了,重复建设效果也并不增加。而对于因事故建成的六种特殊设施,更是只能抱着可遇而不可求的态度
,因为出现这种事故的可能性实在太小。
由于游戏中采用"空投"士兵的机制,所以在后方选一个城市中集中建设所有的征兵建筑,再把所有的高级别的女巫也集中到这里,随时向战区内的
城市"空投"士兵,效果要比分散建设强得多。
随着游戏的进行,逐步占领一些城市,属下队伍也是一天一天的壮大,再事无巨细,事必躬亲已经不太可行,这时不妨把级别较低的骑士集中在远离
战场的城市中,用委任的命令,让他们自行工作。委任有积极攻击,消极攻击,重视运输和重视内政四种方式,最好采取后两种方式。
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