选人物时要注意其职业属性,不同的属性其作战能力是不相同的。比如SNIPER跑的比较慢但枪绝对比CLOSE QUARTERS BATTLE打的准。CLOSE QUARTERS BATTLE虽然跑的很快,但是她用狙击枪时,你就会发现:人,是会呼吸的生物……
人物在变换姿势的时候会有小小的时间停顿,而且不同的姿势不再只和射击高度有关——站着时跑动速度最快,但会发出比较大的声音;蹲下则速度少有下降,但不会发出脚步声,适合偷袭;卧倒时射击的稳定性及精度都有所提高,尤其使用FN MAG时。
枪械的火力又能对车舟、飞机造成伤害,M82A1又能打直升飞机了。
PSG-1的弹道弯曲的很厉害。不知道为什么,我用PSG-1打300M的目标要把瞄准镜调节到500M才行。
游戏中多了个存盘功能(默认F11/F12),很体贴。
手雷的投掷曲线很“直”,扔的时候悠着点儿。
PLAY时不要用EASY级的电脑难度,因为敌人看到你根本不开枪。
没事儿不要把解析度开到1024*768。
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