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车间通讯系统
也称"车辆战场管理系统"由战区地图系统、定位导航系统、数字式电台系统、双重计算机系统、敌我识别系统组成。战斗中,通过综合显示器上的战区地图系统,车长及乘员可以及时掌握敌、友车辆的位置、航向,敌、友军部队的准确态势,车辆关键系统的现状及故障情况等关键信息,并通过数字式电台系统自动进行信息交换,使车长和上级指挥员能准确了解战场情况,减少繁重的事务性工作量,增强了战场态势的感知能力。
通过这个系统,车长和驾驶员的一体式显示器向车长和驾驶员显示车辆位置和航向参数,减轻了车长以前繁重而费时的导航任务,极大地改善了总的态势感知,使驾驶员能够在无需车长絮絮叨叨的指挥下进行阵地转移。而且,该系统的全天候性能使驾驶员可集中精力驾驶车辆,无需经常参照地图或重要地形特征。
炮长座舱
炮长座舱是整部M1A2坦克的火控中心,它的主要任务是搜索、锁定和攻击目标,并根据目标类型来进行弹种选择。需要说明的是,如果主炮已经装填完毕,必须等到炮膛中的炮弹发射之后,才能装填其它类型的炮弹。也就是说,即使你在炮弹装填后立刻选择其它类型的弹药,装填手也不会将现有的炮弹卸下,然后再装上新的炮弹,炮弹一旦装填就必须发射出去。
炮长主瞄准镜(GPS)
炮长主瞄准镜是双向稳定的,带有先进的激光测距仪,从而极大地提高了坦克行进间捕获和跟踪目标的能力。该瞄准镜的倍率可在3倍与10倍之间切换,但要注意,在提高倍率之前,一定要先锁定敌人,否则可能会失去目标。此外,该系统配合车长独立式热成像观察镜,可形成"猎手-射手"或"射手-猎手"模式,攻击和防御能力大大提高。
炮长辅助瞄准镜(GAS)
该瞄准镜最大可实现8X放大率,并具有8级视野调节,用于炮长手动瞄准,此时激光测距与射控电脑都派不上用场。炮长辅助瞄准镜是发射主炮和同轴机枪的备用系统,事实上,只有在炮长主瞄准镜失去作用的情况下才会使用这个辅助系统。
驾驶员座舱
驾驶员的任务也是极其重要的,在他身旁安装有若干个显示器,包括驾驶员视场增强(DVE)及驾驶员专用热成像系统等,并配有120度视角、3倍潜望镜,他可根据车内乘员或车外指挥链中某人制作的作战图,或根据计算机的地形分析结果选择最佳行进路线和作战位置,并适时作出规避、突击等机动动作,以保证自身的安全。
第三课:战术和自我保护
以上我们谈的都是操作,对于一个模拟类游戏来说,熟练掌握操作技巧是战无不胜的关键,很难想象一个不会骑马的人会在赛马中取得胜利。当然,策略的运用也是十分重要的。
从整体来看,这款游戏强调的是战术,而非战略。在游戏中,玩家控制的兵力在排与连两个层级,而敌军的作战力量则可能会接近营级,但这只是为了让M1A2坦克的强大火力有足够的挑战而已,不要认为双方会僵持很长一段时间。因此,我们要将游戏的重心放在射击及移动的战术技巧上,为了赢得胜利,玩家必须妥善利用地形上的优势,有效地协调支持火力(比如炮火或空中支持),更重要是,你还必须妥善照顾那些将生命交给你的作战人员。
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