卡片世界
SQUARE在以往的FF系列制作中就已经在游戏中尝试融入各种迷你游戏。在FF7中,各种小游戏不断穿插其间,给整部游戏增添了许多乐趣。但可以这样说:FF7中的迷你游戏是作为点缀的。SQUARE似乎认识到了这一点,在FF8中,一个贯穿整个游戏,与FF8紧密结合的Mini-game出现在我们眼前,这就是——卡片游戏!让我们一起步入这个卡片的世界,去熟悉它,掌握它,通过它来最终揭开游戏中所有的秘密。
获取你最初的卡片
当你在游戏开始上完Quistis的课之后,出门会撞上转校生Salphie。之后要通过一个天桥到电梯。在那里,你可以看到一个人在桥边,上去和他搭话,他就会送你7张卡片。并告诉你如何找人斗牌——PS版的按“□”,PC版的按“A”(这是默认键位,你可以在config里设置,找Play
Cardgame/G.F.Boost)。在FF8中几乎所有的人都会与你玩卡片游戏。
认识卡片
看到左方的卡片图片了吗?这是张典型的卡片。
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牌的右上放为牌的属性,大多数牌是无属性的,无属性的牌右上为空的。带属性的牌会受有些规则影响,以后我们会详细介绍。
属
性
表 |
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土
(Earth) |
火
(Fire) |
冰
(Ice) |
电
(Thunder) |
水
(Water) |
风
(Wimages/d) |
毒
(Poison) |
圣
(Holy) |
而牌底的图片是每种牌独一无二的。相同图案的牌必定有相同点数和相同属性。
在游戏中总共有10个级别100张张卡片,每个级别10张。级别越高总点数越大。
卡片分为四类:怪兽卡(Monster)、特殊怪兽卡(Boss)、召唤兽卡(G.F.)和角色卡(Player)。第一种的获得很简单,而后三种则很困难,我们会详尽介绍入手方法的。
为何要玩牌?
首先,当然是为了娱乐喽(呯!被砸了一拳)......
其实,玩牌是为了收集牌,当一方输了之后要让对方任意取走一张牌(或几张,视规则而定)。所以,你可以通过这种方式收集各种卡片,利用各种玩牌技巧不断收集更高级别的卡片。难道玩牌就是为了收集这个单纯的目的吗?回答是不!
每种卡片都能利用G.F.兽QUEZACOTL(盖克瓦特尔)的特殊能力使卡片变道具。有些特殊的道具要通过卡片变化才能得到,而那些道具又是精制所必须的。卡片游戏在FF8中的地位由此可见:)
获得卡片途径
除了一开始给你7张牌的那个人外,其他人一般是不会白送你卡片的(个别人除外)。要获得卡片主要有三种方法:
- 战胜怪物之后获得:此情况会出现,但很少。打败一些G.F.也会得到。但靠这个搜集是不行的。
- 利用G.F.兽QUEZACOTL(盖克瓦特尔)的卡片(Card)能力:将这一能力修成之后,装备在角色身上,当战斗中敌人HP很少的时候对其使用,就有可能将其变为卡片。成功率与敌方的HP有关,HP越低,成功率越高。但要注意的是,此法对BOSS和人类敌人无用。
- 在卡片游戏中赢取:这是最通常的方法,有一些珍稀的卡片在整个游戏中只有一张。要获取只有用游戏的方式来赢取,有些卡片获得的方法见我们“全卡片搜集”栏目。
游戏基本规则
为了为以后的介绍部分做准备,我们先了解一下游戏的基本规则

看到上方的图了吗?这是卡片游戏中的主画面,整个盘面是一个九宫格。每格可以放一张卡片。双方各5张卡片,在游戏开始初选定。由系统随机选择那方先出牌。进行对战时双方轮流出牌比大小。根据相邻卡相邻边的数值来决定。如果新放入的卡上某边数字比相邻对方卡的相邻边要大,则将对方的这张卡翻成你的颜色,反之亦然。最后当格子放满后哪方颜色多就获胜。
还是举个例子说明吧,就以上方图片为例,如果左中卡片为蓝色——你的卡片,而对方左下红色卡最后出。那会发生什么事呢?两张卡片相邻数为3和7,红方胜,左中卡被翻成红色。而那新放入的左下卡由于与中下卡片相邻数为5和8,蓝方胜,所以左下卡不变。
就这么简单:)那么下面来看看其他一些规则吧。
具体规则
在对方答应玩了之后就会出现如下的画面:
我们可以看到这次卡片游戏的规则(Rules),你必须要看清楚才能进入游戏,否则......以下是规则表
游戏规则 |
名称 |
解释 |
开放(Open) |
双方卡片摊开,可以分析预测对方的出牌 |
随机(Random) |
参战的5张卡片由电脑随机抽取 |
属性(Elemanal) |
在游戏盘面内有些方格中出现属性符号,如果你将有属性牌放到相应方格中则其四边数都加1,反之则会减1 |
突然死亡(Sudden Death) |
如果出现平手,游戏不结束而随机交换双方卡片继续进行比赛,直到一方胜出为止 |
相同(Same) |
原来是当卡片一边数字大于相邻敌牌相接数时才会将对方卡片翻成己方卡片。而使用这一规则后只要是新放入的卡与两张对方卡相邻点数都相同时就可以同时翻两张卡了。 |
附加(Plus) |
与SAME类似,但比SAME条件要弱,只要把两组邻边数字加起来相等就可以一次翻两张卡了 |
壁垒相同(Wall Same) |
盘面的四周也被赋予了数值,其值与其相邻卡片的一致。这样就很容易可以作出“相同”和“附加” |
连锁(Combo) |
当出现“Same”或“Plus”规则后,被翻的牌被视做新放入的卡片紧接着再与其边上的对方卡进行比较,就象连锁反应一样。 |
当一方获胜后就可以向对方拿“战利品”,这就要在开始看清交换规则(Trade Rule)了。
交换规则 |
名称 |
解释 |
单张(One) |
最普通的规则,胜方可以任选一张拿走 |
差值(Different) |
胜方比负方多胜几张就可以拿几张 |
直接(Direct) |
双方把属于自己颜色的牌拿走 |
全部(All) |
输者将失去所有的5张牌 |
知道所有规则了吗?那么你就开始找人练习吧,输光了别问我要哦:)自己去体会这个游戏的精髓吧^O^
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