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FIFA2000完全助工手册

游民部落网友丹羽

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      如果中间还是插了S,你就会发现头球非常无力,而且方向也不向球门去,进球就根本不可能了。

      传球,过人和射门都已经搞定了,进攻应该不成问题了,下面再说说防守吧,防守可分为协同防守和个人防守,协同防守有围抢和造越位两种 ,围抢无论在联机对战或与电脑对垒中都是不太“经济”的一种防守方式,不仅抢断的成功率不高,而且极其消耗队员体力,另外由于要在局部形成以多打少的局面,造成有的区域出现空档,而容易被对手突破,所以各位玩友还是斟酌一下吧!而造越位就显得比较实用了。特别是与电脑的对垒中,只要她一拿球就造越位,常常是刚刚过半场,她就无功而返,但在联机与人对战,造越位的使用就得谨慎了,因为与电脑的AI相比,人必竟灵活的多,一个直传球常常会形成单刀的局面,令你无法补救。个人防守分为截球和铲球。对于截球应该说有一定技巧。一般在对方接球的一瞬间是很容易截倒球的,另外,在对方过人时,要等过人动作作完,再按D键截球,这样的成功率会比较高,相比之下,铲球就显得比较实用了,只要在范围中,一般都能成功铲断,而且很少被判犯远见。虽然背后铲人早已被国际足联严令禁止,但此FIFA非彼FIFA,各位玩友不必顾忌太多。“飞铲”和“守门员出击”则要凭感觉,两者多在被人打了单刀时使用,但仍然凶多吉少,“飞铲”很有可能受到严厉判罚,甚至被罚下,而“守门员出击”对电脑还比较管用,联机对战时则不太好使,各位玩友请自己考虑吧。

      在当今的足球运动中,能否很好的利用定位球直接得分,已成为决定胜负的关键,从马拉多纳到佐拉,从巴乔到卡洛斯,世界足坛出现了多位的定位球大师。在游戏中如果能很好的把握住有限定位球机会,将为自己取胜对于添加上一块份量极重的砝码。先说是任意球寺接得分的情况。FIFA99中的任意球得分法已为很多玩家所熟知,但FIFA2000中由于按S蓄力时,箭头不伸长,给玩家们判定方向带来一定难度。所以我们不得不另辟新径。小弟呕心沥血,励精图治----(略去2行字),终于究了一套FIFA200中的任意球 入门大法,现在介绍给广大玩友。在大禁区线前沿五步之内介为任意球直接得分区域,在此区域发任意球发任意球的基本原则是:视守门员所在方位,按Alt或Shift调节球的旋转偏向使其远离守门员,比如守门员站得靠左,则按Alt使球向右旋转;方向则以初始位置为基准,高度和左右作一格或两格的微调(此处所说的一格,为轻按相应的方向键一下)。了解了这些基本原则后,我们不妨将上面所说的区域平均分为2(行)X5(排)的十个格,以方便介绍微调的原则。若球处于前排,即比较靠近区线,则将方向向上微调两格,若球在后排,则只须微调一格。你可能认为很难分辨到底球处在前排,还是后排,没关系,有决窍的。如果人墙是由4个组成,则说明球在前排,若人墙由3人组成,则不言自明~球处在后排。面下再来持看,左右的调节,若球在靠禁区左右边沿的4个格内,则将左右方向向球门的方向微调一格;若球在最中间的两格,则将左右方向向背离球门的方向微调一这就是FIFA2000中的直接任意球得分的具体方法,玩友还需勤加练习才能掌握,并运用自如,当然在这之前,别忘了从队中选出射门值(Shool)最高的人,去干这活。


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