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《FIFA足球经理》——攻略指引

电玩族的家提供

最近,由EA出版发行,连邦软件代理销售的简体中文版足球 策略游戏《FIFA足球经理》就是一种集球队行政事务和教练为一 体,管理(文字游戏)与看球(声光俱佳的场景刺激)相结合的 精采之作——如果你是超级球迷,又是电脑玩家,好的,那你可 以不受时间限制,任意亲临电脑绿茵场,一场又一场地观看世界 级一流球队,一流球星,驰骋纵横、一展雄姿。

 《FIFA足球经理》的足球赛事,是用640×480的SVGA高解析 度3D画面来表现的,每个球员的技、战术动作都模拟得无比真实 ——不亚于电视实况转播——我的几位球迷朋友在玩这个游戏时 ,如果不看电脑屏幕,而仅从音箱传出的音效,和他们表情、喊 叫你会当真以为他们在观看某个真实赛事!——他们说,EA的《 FIFA足球经理》之所以让他们过瘾,一是在球赛的整体设计上, 既有一定规律,又有变化无常的不可预测性(比如强队有时也会 被不起眼的弱队战胜)——EA把这一切表现得淋漓尽致,充分展 现了足球艺术的魅力;二是游戏在球员的配合,战术组织,直至 射门方面的模似,根据不同的对阵双方阵型、上场球员,不同的 技术能力,以及无数临场偶然性,会有无穷变化,使你感到场场 如新,真真正正是“看你万遍不厌倦”;三是你既作为观球者, 又作为教练,当然对赛场输羸极为关心,在看比赛时的投入程度 也就……

顺便插一句,这个游戏只支持WIN95操作系统,基本CPU要求 为奔腾60,推荐使用奔腾120。50M以上硬盘空间,16M内存,2M显 存的支持DirectX3的PCI/VLB显卡。

游戏是从你在欧洲执教球队,参加联赛开始的。你可以在5个 不同的国家中选择一个队执教它包括英格兰(超级联赛、甲级赛、 乙级赛、丙级赛)、德国(甲级赛、乙级赛)、法国(甲级赛、 乙级赛)、意大利(甲级赛、乙级赛)、苏格兰(超级联赛、甲 级赛)。

假设你对意大利足球有浓厚的兴趣,你一定想执教球队,参 加高水平的意大利甲级队联赛(哈哈!常常见你大白天“意甲, 意甲”的唠叨,不明白的人还以为你在发神经)。

 在“意甲”中,你能选择的球队包括:AC米兰队、埃默利队、 巴里队、伯罗尼亚队、布雷西亚队、都灵队、弗罗伦萨队,福贾 队、国际米兰队、卡利亚队、克雷莫纳队、雷吉亚纳队卢切斯队、 罗马队、那不勒斯队、帕多瓦队、帕尔马队、帕勒莫队、佩鲁吉 亚队、佩斯卡拉队、皮亚琴察队、齐沃队、赛纳队、热那亚队、 维罗那队、维琴察队、温齐亚队、乌迪内斯队、亚特兰大队、尤 文图斯队……哇!球队多多,必有一款适合你(唔……说错了 ……不是衣服或化装品……)

你当你选择了你最熟悉的AC米兰队时,你惊喜地发现,你拥 有一堆世界级超一流大牌球星。

主力阵容有巴乔、维阿、罗西、马尔蒂尼、科斯塔库塔、巴 雷西、雷齐格、戴维斯、德塞利、布罗姆奎斯特、阿尔贝蒂尼。 替补队员有雷尔波、科科、艾拉尼奥、萨维切维奇、西蒙尼。其 它队员有阿尔德加尼、帕格托、塔索蒂、斯坦卡内里、维尔乔沃 德、加利(不是联合国秘书长)、安布罗西尼、博班、洛卡特里 、杜加里。

请暂且抑制一下你的喜悦心情——要知道,将由你率领AC米 兰队,参加意甲,夺取冠军杯……而这一些都并不简单:现在你 有机会去真正体会一下做为一位足球经理的点点滴滴。随着比赛 的日程,冲刺的激情和降级的痛苦使你的肾上腺分泌加剧。你必 须在这两种极端的情绪中把握自己。无论是在训练场、赛场、建 设工地、银行、俱乐部会议室、商品买卖、球员交易……正是你 在成功的建设或是弄垮你自己的俱乐部——其他人不负有任何责 任——管理,经营一个足球俱乐部的每个工作细节在这里都会让 你一人承担——包产到户!

你需要作出重大决定、收购明星球员、改善球场……你必须 使你的俱乐部建立在牢固的经济基础之上,并且每周不断取得进 步。如果你不能做到这一点,最后将导致经济崩溃、球员流失、 俱乐部破产。

那么,你打算整样着手开展你的管理工作呢?

第一步:了解你的球员

首先,你要检视“统计”项目——在此项目中,以表格的形 式向你揭示出一个包括球员各种特点的全面的一览表。通过这个 极重要的数据你可以对你属下球员的情况“了如指掌”,使你让 你根据不同球员的不同情况,量体裁衣,安排最适合于每个球员 的独特的训练方式,从而提高本球队的技术水平。下面就是这些 统计内容的详细说明:

一、跑动。主要包括速度、敏捷、起动三个方面。其中灵活性, 表示球员变换方向等能力;起动,是指球员从一般状态到迅速提 速的能力。

二、力量。耐力、力量、健康三个方面。其中耐力强的球员比耐 力差的球员,在球赛中更不容易疲劳;健康况状差的球员在比赛 时更容易受伤。健康状况可以通过理疗来恢复。

三、技巧。主要括射门、传球、头球、控球、盘带。

四、铲球。包括判断和技巧。

五、冷静。越冷静的球员,在比赛时越不容易犯错误。

六、意识。这是指场上意识:一位场上意识好的球员会比场上意 识差的球员找到更多的传球机会。

七、资质。这是指球员在关键时刻实现惊人壮举的可能性。

八、守门。包括踢球、掷球、救球。其中踢球指大脚开远球的准 确性;掷球则是掷远球的准确程度。

九、掷球。主要指掷界外球和边线球的距离和准确性。

十、领导。即使在球队处于不利的情况下,有领导能力的球员可 以对球队保持纪律性起帮助作用——没有一个强力的领导者,对 球队下达的命令就得不到严格的遵守。

十一、意志。意志力强的球员,会降低精神状态波动导致的不利 形响。

十二、判断。准确的判断力使球员不致于在场上跑空趟浪费体力, 同时也会减少受伤的情况。

十三、得分欲。具有强烈得分欲的球员有很强的射门意识强。

第二步:安排训练日程

在全面了解你的队员之后,你就开始训练你的球员——因为 你知道:一个职业球员是被专职雇佣的,他要做的不仅是每每周 九十分钟的比赛而是更多。虽然游戏开始时有系统默认的训练方 案——但是,如果你想取得成功,你必须根据具体情况组织起结 构更为合理的训练方案提高你的球员的水平——因此,你便依据 刚才了解的一系列强有力情报,为你的球队中的每一个球员量体 裁衣,制定最合适的训练方案。这看起来比较麻烦的,但却是你 作为一名合格的足球经理所理应进行的一项极其重要的工作。真 正算得上一朝播种,长期受益。

在训练项目中,有以下可供选择的训练项目:

一、射门。包括近距离和远距离射门,你的球员会提高他们的准 确率并且更能把握射门机会。

二、传球。将会提高传球的准确性。

三、头球。增加队员的控球机会并在进攻中将球顶入网窝。

四、冲刺。有助于改善全面的健康情况和跑动情况。

五、慢跑。这是长距离的跑步训练,有助于改善健康状况和耐力。

六、控制力。培养球员的控球能力及在压力下保持场上意识和冷 静的一般技巧和方法。

七、练习。是指伸展、准备动作和控制体重的基本体操,它将提 高球员的耐力、力量和灵活性。注意:它对球员的体力消耗较大。

八、举重训练。提高肌肉力量、改善身体状况。

九、区域防守。练习适应在队中所安排的位置并学会抓住转守为 攻的机会。它对于防守队员和中场队员很有用,有利于提高场上 意识并从根本上提高球队的精神况态。

十、盯人。提高球员的阻截球的能力和场上意识。

十一、铲球。提高球员在铲球中准确判断到球的能力,这也是 一项艰苦的课程。

十二、理疗师。有助于队员在疲劳中恢复并加强体力、减受伤 的可能性。这也有助于提高球员的精神状态。

十三、救球。守门员的必修课。

十四、守门。这可不是看守体育场大门……

十五、踢球。提高球员近距离和远距离踢球的准确性。

十六、掷球。磨练球员近距离及远距离的掷球技巧。

十七、一方五人。这种室内比赛,有助于练习短传及一对一的 能力,好的精神面貌会让队伍团结一致去比赛,这是一相当辛 苦的训练。

十八、训练比赛。这是室外比赛,目的在于培养提高球员的场 上意识,球队会从这全面的能力展示中获益但这也是相当耗费 体力的课程安排。

在意甲冠军杯赛中,球队赛事安排相当紧凑,经常一星期 内有两场比赛——周三和星期日,所以你须在日程安排上合理 兼顾到训练及休息两方面,毫无疑问,训练有助于提高球队水 平,但同时也增加了你的球员的疲劳程度,使得他们更易受伤。

如果你不想为你的球队制定训练日程表,可用系统默认的 训练方案——不过我认为还是自已跟据实际情况制定更好。根 据我的经验,在制定训练方案时,一般应考虑以下情况:

1、可在周六安排理疗

在系统默认的训练方案中,周六是放假,我个人则将周六 一律定为理疗时间。

2、注意下场比赛的时间,据此来计划大运动量训练。

训练项目中的练习、一方五人、训练比赛等都是对球员体 力消耗较大的项目,一般在每周只有一次正式比赛的情况下可 以在前期安排一次这种训练。而每周有两次比赛,则不作这方 面安排,以保证球员在比赛时有良好的体力,更重要的是,体 力好的球员在场上不易受伤!

3、放假

在比赛时间临近,队员体力又不济的情况下,可以考虑安 排放假(即无训练安排),比如有次周日比赛后,我发现队员 体力消耗太大,周三又有一次对乌迪内斯队的至关重要的淘汰 赛,于是我在周一给队员放了假(周二理疗),终于取得比赛 的胜利。

4、热炒热卖的针对性练习

在查看了下场比赛对手上场球员和阵型情况,作了我方下 场比赛出场阵型和球员安排以后,据此对我方各球员作针对性 训练。如在一次在周日对阵尤文图斯队的赛前,我了解了对方 的前锋突破能力强,于是我于周五在中场队员及后防队员中安 排了盯人训练,果然效果极佳。

第三步:确定出场阵型

在研究了各个球员、安排了一般训练日程后,就要确定下 次比赛出场阵型。在游戏中,系统已经给出默认阵型,我最 初也没有考虑过阵型——以一种不变应万变的态势,用垣古不 变的默认阵形出阵——结果虽然AC米兰球星如云,还是败绩累 累,冠军杯可望而不可及。

后来,在出阵前,我要先要查看有关对手阵型情况,其次 要了解对手阵型中的球员配置情况,然后再作出相应的针对性 阵型和针对性人员配置。

默认的阵型中的上场主力队员,也不一定是最佳配置,在 执教AC米兰队(在电脑中)时我经常把作为替补队员的萨维切 维奇放在边锋、前腰或自由人位置,而把连替补都不是的法国 球星杜加里,放在前锋位置,都有不错的收获。相对于尤文图 斯队这类强队来说,AC米兰队的左、右前卫位置一直难有适当 人选,我有时就把前锋巴乔改打左或右前卫。

经过每次赛前精心安排的针对性阵型和球员配置,你的球 队胜率可达百分之八十以上。

阵型变化是《FIFA足球经理》最杰出的篇章,它集中了现 代足球中几乎所有热门或冷门的阵型种类,下面是几种热门阵 型:

4——4——2:这是明显的防守阵型。两个前锋,如果对手也 是这种阵型,则双方都难于得分,但是如果你的前锋能力更强, 那么两个就足够了。

2——4——4:两个后卫看来十分冒险,但当加一个清道夫, 则后防能力将显著地提高。清道夫将在后场的两个边线之间 活动,在需要的时候参加进攻和防守。

4——2——4:这是更加攻守平衡的的阵形。关健是中场要有 两位能力值较好的球员。这里,中场球员是比赛的核心,他 们要将球传入前场,在防守时协同后卫。

4——3——3:这是防守战术适合采用的阵型。如果你的中场 和前锋可以很好地配合,你将能很好的控制中场,而禁区前 强大了防守力量将确保你的胜利。

3——5——2:这是一种富于变化的阵型,对全攻全守战术同 样适用,5个中场球员可以迅速地转变为7个前锋进攻或8个后 卫防守。

……喔……各种阵型实再太多,相信你在玩过这个游戏之后, 会成为一名超级阵型专家(当然是指“纸上谈兵”)。

记得在中国足球队参战世界杯外围十强赛时,阵型变个不 停,有球迷便批评大戚心里头没底,而在《FIFA足球经理》中 ,即使你每场变换不同阵形,球员也会正确站位,且不会出现 在新位置上重新适应、磨合等问题——因此,安排阵型,配置 球员,然后到亲临赛场观察你的“教练意图”的实施,可以说 是玩《FIFA球经理》的一大乐趣——这就象打桥牌时分析了 牌型,叫出了大满贯,又根据出牌计划顺序刚好得到大满贯一 样令人欣喜若狂……

第四步:确定首发阵容各个球员的技术风格

在确定了阵型和球员配置后,一定要安排好每个球员的技 术风格,换句通俗一点的话说,就是教练对每个球员说:这次 比赛,你在你的位置上应当怎样怎样打……

共有七种风格,每个球员最多只能选三种,它们是:

一、远射。这是一旦发现丝毫射门机会就会拔脚劲射。

二、交叉换位。这对于边锋和一般球员最适用,它可使一个球 员将准备射门的球传给锋线上另一个处于更佳射门位置的球员。

 三、长传冲吊。它使防守队员在赛场上向前方踢出长传球。

四、短传渗透。球员将更加迅速地将球传给同伙,这将有利于 快速进攻。

五、插入空挡。这么直截了当的好东东,就不用在这里解释了。

六、控制球。球员在球场上自己运球,并尽可能长时间的保特 对球的控制。

七、控制比赛节奏。在同难以对付的球队比赛时,这一风格使 球员将球传给同伴保持已方对球的控制权而不是发起进攻去射 门。当对手设法取得比赛的主导权时将球回传是个较为安全的 防守技术,使对方的进攻意图不能实现,当然,如果你在比赛 上半场得分后,想保持得分,也可能采用这种战术——在现实 中,将会得到观众的嘘声。

第五步:整体战术

确定个人风格后,还可以确定球队整体在比赛中的战术。 这里有七种战术可供选择。

一、一般。这时,上场球员将按照你在“风格”项目中作出的 技术风格踢球,这也是系统默认的战术。

二、进攻。你的球队力图去踢一场进攻型比赛,但并不是全线 出击,你保留了一定的防守力量。

三、全线压上进攻。你的球队会不停地向前场发起进攻力图攻 破对方大门而不考虚防守——后防空虚!

四、防守。你谨慎小心地保留相当多的球员在后场。但是,一 旦机会出现,他们还是会尽力去进攻——防守反击。

五、全线撤回防守。你的整个球队都会防卫已方球门而不去考 虑发起进攻。

 六、造越位。这就不用解释了吧!

七、拖延时间。你的球队想通过保留控球权而不是发起进攻来 打完这场比赛——有点恶心吧?

根据经验,没有临场,很难预先确定球队的整体风格。你 在赛前,最好还是默认“一般”。而在比赛中场休息时,根据 比赛上半场的情况,再考虑是否调整整体战术。

第六步、倾向的设定

在“倾向”选项里,可以设计每个队员踢球时的“盘带倾 向”和“铲球倾向”。默认值是各占百分之五十。我觉得这种 调整特别难于下手,便从来都用的默认值(算是菜鸟吧?) ——不过,在这个栏目里,有一个活动区域调整项目十分重要 ——你可以根据战术需要调整防守区、中场、进攻区等三个区 域的范围大小,以确定防守、中场、进攻队员的主要活动范围。 ——这种调整最好也是在比赛进行到半场休息时来进行——有 的放矢。

第七步、参加球赛

做好了上述赛前准备,你终于率队投入比赛了。为了每场 比赛都不显得罗苏,EA采用“时间压缩”技术,每场比赛90分 钟计时,实际只用6<分钟左右——每半场仅3分钟左右(这是我 重放赛后录像来测定的,不包括场间休息)。

比赛时,双方得球者、射门者,都会在下方信息栏显示姓 名,谁犯规,谁受黄牌警告,也显示在哪里——就象是译制片 的中文字幕。再加上阵型是你安排的,因此,你能了如指掌的 了解场上各个位置你方球员的表现。

在半场休息时,你可进入球队菜单,查看对员的体力、士 气等情况,并根据上半场的具体情况,对阵型、风格、战术、 倾向(包括后防、中场、进攻三个区域)进行调整,或用替补 队员替换场上队员,或不任何调整直接返回赛场。

在场上,你还会看到一些其它东西,比如,看台让挤满了 球迷,喊声、喝采声、歌声震天,说明今天的球票卖得好,你 一定狠赚了一把;看台上空空荡荡,只有稀稀拉拉的几声,说 明球迷寥寥无几;看台上有几处搭着施工棚架,那是你修建超 级看台的地方,当然那些地方也就没有球迷,当然也就等于可 供销售的球票在施工期间会有所减少……

以上,就是你在《FIFA足球经理》中充当一名教练的部分, 而下面要说明的,是你当经理的那一部分——那是和当教练相 互促进的不可分割的。

在你安排好下次比赛的阵型、风格、技术、倾向等事物、 确定好训练日程后,不要忘记你在参加比赛之余还要管理俱乐 部其它事物。它包括以下几件事:

第一件事、转会

你与球员的合同到期或者有球员受伤不能上场时,你就可 以到转会市场去看一看。另外,因为你是在经营一个足球俱乐 部,球员也是你的一大笔财产。如果你想迅速筹集资金的话, 出售几个球员也是必要的。特别是如果你手头有足够的资金, 能买入大牌球星的话,那就更棒了!

在游戏开始时,资金显然匮乏(刚起步嘛),如果流动资 金出现负数,不仅不能发出球员的工资,球员士气下降,不卖 力打球,你自己还有被解雇的危险。因此,你可进入转会市场 卖掉几个你认为多余的球员(先查看球员能力分析表)——我 就曾卖掉AC米兰队的阿尔德加尼、斯坦卡内里、安布罗西尼来 筹集创业时期的资金。不过,得注意,球员开出价钱,到找到 肯出那个价钱的买主,需要一定时间:可能是一、两周,也可 能是好几个月。所以,要出售球员就要早作准备——不然的话, 当你出现财政赤字或急需大笔钱(如突然发现某球星进入转会 市场)时,已经远水不救近火了。

销售多余球员不仅有一笔款项收入,而且还可以减少一笔 工资支出,真是一举两得的大好事。但是,售出多少球员,还 要看你所经营的俱乐部的具体情况而定。在比赛中,时而遇到 一些红牌停赛、受伤不能上场等情况,导致有些主力队员一周 或数周都不能上场。而且队员在日常生活中也会因“违规染发 ”、“饮酒闹事”等突发事件被停赛。所以,你还得留下足够 的替补队员……

当你进行转会市场后,可以在进入转会市场中的球员中挑 选球员,也可以在未进入转会市场的人球员中挑出侯选者进入 重点名单。

在进入转会市场的球员中挑选球员时,系统默认的转会费 相当于球员的身价;默认的建议工资额相当于球员目前的工资 水平。默认的合同期为36个月。一般来说,你只给出默认值的 价格,往往不会被该球员接受(待遇一样,何必转会呢?), 所以,如果你打算收购该球员,应当出价更高,更诱人些。否 则,该球员可能被出价更高的俱乐部抢走。注意:据经验,用 不着多给转让费,只需提高给他本人承诺的工资待遇就行了。

你在选定购买某个转会市场上的球员时,不会立即通知你 购买结果。要等到下一场比赛结束后,才可能得到该球员是否 同意转会的消息。

如果你打算在还未进入转会市场的球员中挑选出侯选者, 可以将他们放入重点名单。你这样做了以后一旦你所选中的球 员进入转会市场,你就会被提醒,赶快去购买!

另外,你还可以偿试购买还没有进入转会市场的球员—— 不过,这时除了要提高所承诺的工资待遇以外,还要加倍付给 其所在俱乐部转会费。但是大牌球星的转会费已经很“恐怖” 了,再提高是不划算的——你可以只提高他们的承诺工资—— 他们如果接受你的诱惑,便会在下一场比赛之后,向你发出对 你的开价很满意的信息,但同时会以与现俱乐部关系密切不能 离开为由表示暂时不能加盟你的俱乐部并请求你保留他的位置。 这样,他在合同期满成为自由人时,会直接来到你的球队—— 我就曾这样“订购”了罗纳尔多这样的一批大牌球星……。这 样也有个好处:在你需要“新鲜血液”时,他们在原俱乐部的 合同期刚好期满,且也有足够的财力!

购买大牌球星的确实要花大价钱,但大牌球星给俱乐部带 来的收益是不可估量的,这种“性能价格比”实际上很划算。 在现实生活中,明星组成的豪华阵容,往往矛盾重重,不好管 理,适得其反——而在《FIFA足球经理》中,你尽可组成全明 星球队。纵横赛场、富甲一方。

 在转会一栏中,还有另一项目——借用球员:如果你并不 想为一项购买球员的交易花大笔金钱,但是你又需要有人来填 补你的球队中出现的空缺或增强球队实力。你就可以尝试借用 球员的方案。凡是借来的球员,都不需要支付巨额的转会费, 只需支付给球员相当于他在当前俱乐部所挣的工资即可。但是, 对方俱乐部愿不愿借,又是一回事,这也要等到下一场赛事结 束后才知道。注意:一般在赛季结束前,对方俱乐部是不会同 意租借球员的。

第二件事、设备管理

设务管理主要包括足球场场地维护和体育场建设。

首先是场地维护——即使你个人容忍你的赛场情况恶化使 比赛水平降低,但是,你可能会发现比赛已经被国际足联取消 了!——没有比赛,就没有球票收入,长此以往,俱乐部就算 完了。

在球场维护菜单中,有“每周支出”栏目,在这里可以设 置每周花费在足球场上的金额,默认为100英镑。根据经验, 每次给600英磅最合适。

如果收到国际足联关于你的场地有问题的警告,你就要赶 快在“一次性支出”栏目中,支出一大笔费护费来挽救受到威 胁的主场赛事。否则……

在图表上的绿色条表示足球场条件优越,为世界级足球场 的理想环境;图表上的红色条表明足球场条件非常恶劣,主场 比赛被取消。票房收入大跌,你可以根据这个图表来确定最适 合你的足球场的维护费用。

其次是体育场建设。你可以新建和扩建超级座位来增加你 的门票收入。不过在早期,原有超级座位的球票都销售不完( 还剩多半)所以大可不必花这笔建设费——把多余的钱投到足 球场维护方面,才是正道。

第三件事、金融事业

在“财政状况”菜单里,你可以展开你的赚钱本领。

进入“票”子菜单里,你可以为主客场分配球票以及调整 球票价格。我发现涨价比降价效果更好(意大利球迷真舍得花 钱),于是我的球票主客场都是由默认的25英磅涨到50英镑一 张(暴利)。

在“商品”子菜单里,你可以改变进货量和卖出商品的价 格——当然又是大涨价!如果你实在缺钱,可以进入“贷款” 子菜单,贷款的利息为每月0.8%。记住:当你缺少资金,无力 偿还贷款时,你会收到一封警告信让你进行内部整顿。你还会 被给予一段时间来处理好你的贷款偿还额。如果超期还是无法 偿还,你就会被赶出俱乐部。我认为,不到万不得已,最好不 要贷款……

“合同”子菜单里,你可以检查并且更改与球员签订的雇 佣合同——特别是你能在此能为球员增加资和延长合同期限。 更改后的合同要在稍后得到当事球员同意才能生效。注意:在 你延长了合同期限后,应不要忘了给球员增加工资——如不这 样办的话,球员肯定不会同意你的更改。

作好了这三件事,你便财源茂盛,球运亨通。加上你的教 练有方,使你的事业蒸蒸日上……这游戏么时候结束呢?…… 好像是没有结束的时候……因为意甲、德甲、发夹(错了! ——是法甲……)好象一年年在进行……。不过,每场比赛后 有排行榜,得到奖杯后,奖杯被送到陈列室,永远记载着你的 丰功伟绩。因此,笔者已经几天几夜为这着迷——觉得它是近 期最精采最好玩的游戏——其好玩的程度,只能用“爽,太爽, 爽!”来形容,一玩起来就欲罢不能。EA设计的这个游戏的惊 人之处,就在于它可以使你悬念不断,有持久的吸引力。体育 游戏本来就是变化无穷,无限可玩的,再加上策略成分的溶入 ,可以称得上是锦上添花……最后唯一觉得遗憾的是:可惜其 中没有中国的甲A联赛。——EA怎么没考虑到这一点——中国 可是有上亿的球迷哦……快给EA打个电话,A——把电话号码 薄递过来!……听见没有?



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