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神话:堕落之神(一)


一、介绍篇

记得正当去年夏季《地下城守护者》以全新的构思和神奇的三维视角横扫游戏界时,E3最有希望新游戏的桂冠却神秘地落入《神话:堕落之神》(Myth:The FallenLords)的囊中。Bungie这个曾在麦金塔平台上制作《马拉松》系列的公司对绝大多数PC玩友来说似乎并不熟悉,但其制作的这款游戏却无疑牵动了千万PC玩友的心。

揭开《神话》神秘的面纱,我才真正感受到了这顶桂冠的份量。整个游戏打破了以往所有即时战略游戏的传统,游戏中从地形、人物到树木甚至小草无一不是三维构造,真正体现了Bungie所称的“Real3D-engine”的效果。游戏采用全方位360度的自由视角,玩家可以随意转动、拉进或拉远镜头,Bungie还提供了不同的旋转方式,真可谓是费尽了心思。从游戏的细节来看,更可以说是无可挑剔,当士兵渡河时水中倒影栩栩如生,在雪地作战更是“踏雪有痕”,仔细观察战场上的碎尸你甚至可以区分出哪一段是胳膊哪一段是腿,而爆炸和冲击所造成的碎片以及射出的弓箭和标枪都是以近乎真实的物理特性在空中作抛物线飞行。游戏对气候的把握更是出神入化,雨雪会熄灭燃烧的火焰,大雪将覆盖地上的脚印……

撇开游戏的画面和细节,让我们看看游戏的另一个创新。《神话》完全摒弃了以往即时战略游戏中惯用的采集资源、升级技术、制造部队的模式而将重点放在了战略战术的运用之上,取胜的关键往往在于占据有利的地形,布置有效的阵势以及充分发挥不同兵种的优势,如当投弹兵和弓箭手占据山头时可轻松地以一挡十。由于游戏中地形的高低与坡度的不同以及雪地、沼泽、河流、山脉等均能真实地影响攻击的效果和范围,因此你必须摸清地形,因地制宜。

可以说Bungie为广大玩友营造了一个前所未有的出色战场,但他也没有忘记在游戏的可玩性上下一番功夫。《神话》中电脑的AI可以说是即时战略游戏中最高的,它不但学会了以多打少、诱敌深入、前后夹击,更是掌握了抗日战争中八路军常用的“敌退我进,敌进我退”的游击战术,当它以寡敌众时会迅速撤退,若你只派少数几人追击的话,它便会立即反扑。如此情况,不胜枚举。

Bungie在跨平台连线对战方面的良好名声在《神话》中也表现得淋漓尽致。游戏提供了多种对战模式,包括普通对抗、抢旗以及暗杀。你可以和朋友们在局域网上捉队撕杀,还可以通过国际互联网与世界各地的高手过招。此外游戏还提供了地图编辑器,让你过足隐。另外,值得一提的是,游戏提供了一部“摄影机”,只要你愿意,每过一关后游戏的全过程会被记录在游戏安装目录的\Local目录下,你可以在闲暇时间打开Film,慢慢回味那惊心动魄战斗场面。

二、操作篇

A、键盘操作

一、镜头操纵键

Q&E:镜头以屏幕中央为中心,沿顺时针或逆时针方向旋转。

A&D:镜头以观者为中心,沿顺时针或逆时针方向旋转。

W&S:镜头前进或后退。

Z&X:镜头左移或右移。

C&V:镜头放大或缩小。

二、阵型排列键

1:短直线型(四人一排)

2:长直线型(八人一排)

3:松散短直线型(人与人间隔较宽)

4:交错阵型(前后两排相互交错)

5:方阵

6:散阵(任意排列)

7:松散型扇阵(弧度较大)

8:紧密型扇阵(弧度较小)

9:楔形阵

10:圆形阵

三、指挥命令键

T:运用特殊技能。如:Journeyman可为己方队员补血;Dwarf可放置炸药包;*Ghol可投掷炸弹;*Wight可自己引爆;另,选中其他兵种后,按T键会高举武器欢呼。

R:选中的部队向四面八方迅速撤离。

B:所选部队向四面散开。

H:将所选部队迅速显示在镜头中心。

Alt+0-9:编队/迅速选中所编队伍。

F:快速选择下一对人马(当编有两队以上人马时有效)。

Shift+F:快速选择上一对人马。

Backspace:取消所编队伍。

Space:使运动中的所选部队立即停止运动。

G:所选部队原地戒备。

Ctrl:强行攻击。(按住Ctrl,并用鼠标点击攻击落点时,所选部队会强行攻击。如:选择Dwarf时,可令其向所选目标投掷燃烧瓶,常用于站在远处引爆所投放的炸药包或向敌人人群中央投弹。)

Enter:选中镜头中我方所有的人马。

四、游戏功能键

F1:减慢游戏速度/当观看film时可减慢游戏速度从1/2X到1/16X,并可停止film的播放

F2:加快游戏速度(2X到16X)

F3:减小音量

F4:加大音量

F5:切换分辨率

F6:隐藏/显示提示条

F7:*显示游戏当前剩余的时间,及显示每一个玩家的颜色和部队人数

F8:显示所有定义控制键

F9:镜头调整

F11:开/关地形过滤效果

F12:开/关自动镜头跟踪效果(在播放Film时使用)

五、其他操作键

N:更换人物的名字(这样就可将喜欢的人物改成你自己了!!!)

Y:*显示对话框(同游戏中的我方盟军对话,类似于chat中的“传音入密”)

Shift+Y:*显示对话框(同游戏中所有的人对话)

Tab:开启/关闭屏幕右上方的微缩地图

(注:以上所有的操作键中打“*”的为在网络游戏中的特殊键,另,所有操作键均可自行定义)

B、鼠标操作

《神话》中有许多选择作战单位的方法,以下将作简要介绍。

1、按左键单击即可选中一个单位。

2、按左键双击某一单位,即可选中周围所有与其兵种相同的单位。

3、当单击某一单位时,按住Shift键,可将其编入或清除出当前所选的队伍。

4、选定作战单位后,用左键点击某处,该单位即移动至该处。若此时按住Shift键,再用鼠标连续点击便可制定移动路线,所选队伍将在所制定的路线上往返运动。

5、按右键即取消选择。

6、当选定作战对队伍后,按左键单击的某一单位,意味着对该敌军队伍发动进攻,若双击,则只对敌军队伍中被选定的这一个单位进行攻击。


三、人物篇

《神话》中的兵种虽然不多,但却各具特色,只有熟其特点,方能扬长避短,克敌制胜。

1、Warriors(战士)

Warriors是Myth中最基本的兵种,行动和攻击速度较慢,攻击力也相对较弱。但在战斗初期仍不失为有效的兵种,围攻Thrall是他的拿手好戏。

2、Archer(弓箭手)

Archer的防御力和近距离作战能力较低,但其远程攻击力在战斗中至关重要,当其占据有利地势时,几乎无往不胜,他是Wight和Spider的克星,在整个游戏中起着举足轻重的作用。

3、Journeymen(牧师)

Journeymen在一些特定关卡中扮演游戏的主角,他一旦阵亡,就可能导致整场战斗的失败。他的防御力较高,攻击力一般,但他拥有独一无二治疗魔法,可为我方队员"补血",在战斗中应对其重点保护。

4、Berserks(狂暴斗士)

Berserks(是北欧传说中战前狂饮烈酒而不可战胜的勇士),他拥有较强的攻击力和极快的速度,当他们挥舞着长剑向敌人猛劈时,对手似乎只有挨打的份。

5、Dwarves(投弹手)

Dwarves(是北欧神话中巧于工艺的矮神),他以他强大的杀伤力和危险性而闻名。可能是由于爱喝酒的缘故,他发明了一种鸡尾酒燃烧瓶,破坏力大得惊人,尤其是在与他制造的炸药包配合使用下,其引发爆炸力足以消灭一个军团,有人戏称他为"爆破专家"。然而,他的防御力极低,且过多的酒精常使他不分敌我,乱投炸弹。所以你使用他的时候要万分小心。

6、Thrall(刀斧手、奴隶)

Thrall是Myth中最低等的兵种,速度慢且攻击力弱,但它们常成群出动,妄图以数量上的优势压倒对手。它们擅长围在一起,静止地防守。

7、Ghols(小鬼)

Ghol是一种移动速度很快的生物,它们手持一把大刀,常常从背后偷袭你的部队,当你发觉时便迅速逃跑。它几乎能投掷任何东西,尤其是它投放的炸弹极具威力,它还会时常挑拨你的部下,使他们溃不成军。对付它的最佳人选是弓箭手和狂暴斗士。

8、Soulless(标枪手、游魂)

Soulless是The

Fallen中极具威胁的人物,它们手持长枪,在空中漂浮行进,靠投掷长枪来攻击对手,它们能掷出比弓箭更高的弧度,从而使长枪绕过与其距离很近的己方队员而直奔对手。而且,Soulless是除Spider外,唯一能在任何地形上行动的兵种。其相对Archer运动速度较快,但攻击力却较弱。

9、Myrmidons(快刀手)

Myrmidons(希腊神话中跟随阿基里斯作战的塞萨利人),看似弱不禁风,却具有惊人的速度,是所有兵种中行动最快的,它们常成群出动,出刀飞快,很难对付,只有在Archer和Berserks的紧密配合下,才能彻底击溃它们。

10、Wight(僵尸)

Wight是最具破坏力的兵种,千万别让它靠近,否则……(惨不忍睹!)当它靠近对手到一定范围时便会突然爆炸,在其方圆十步内,威力之大,近者血肉横飞、尸骨无存,远者身受重创、寸步难移。对付它的最佳人选非Archer莫属。什么!?没有Archer!??那再传你一招:派一名Warrior在Wight的爆炸范围边缘徘徊,引其爆炸,当发现它动作停顿且单手捂胸时扭头便跑,不过很难确保你能全身而退。

11、Trow(巨人)

Trow,可怕的兵种,具有极强的攻击力和金刚之躯,绝少有人能抵挡住他的一拳或一脚。他们唯一的对手恐怕只有自己的同类。

12、Spider(蜘蛛)

Spider,运动速度极快,但防御和攻击都很弱。它能活动于任何地形,甚至是高山峭壁。它们常出其不意地进攻落单的对手。

13、Fetch(巫师)

Fetch,深不可测的对手,举手间便能杀人于无形。其指间能发出强有力的闪电,射程远且攻击力强,并且还会根据对手的数量而分别打击每一个目标。必须注意,避开其直线进攻,尽量依据有利地形,如遇山丘可利用突起的山脊阻止其施放闪电,并用Archer在谷底进行抛物线射击(弓箭是可以绕过障碍物的),或派Dwarves在其必经之路布下雷阵并模仿导火线原理用雷排一条引爆线,引至某一遮挡物之后(注意"引爆线"应避免直线排列,而尽量用折线线路),将Dwarves藏于该遮挡物之后,当Fetch一踏入雷阵范围,Dwarves就立即投"弹"引爆,此时你将欣赏到极具魅力的连锁爆炸,Fetch也随之灰飞湮灭!

14、Avatar(神灵)

Avatar,只有在特定关的特定人物出场时才会出现。至于他的威力究竟有多大,至今仍是个未解开的谜…




四、攻略篇

(下文所指的方向均以游戏中屏幕右上方小地图为准)


第一关 守望桥头

“……八月三日 星期三 克罗斯布莱

昨晚我们的部队到达了克罗斯布莱所在的村庄,并在那里稍作停留。我军大约还有四天的路程便可抵达玛德瑞哥周围的那些城镇,幸运的话,我们将抢在敌军占领之前守住它们。

据报,敌军(堕落之神)的歇尔已向那些城镇发动了进攻,战斗已经持续了两天两夜,但到目前为止,由于守备军的顽强抵抗,敌军仍无法夺取任何一寸土地。我们都清楚,玛德瑞哥之战的结果将直接关系到整个北方大陆的命运,一旦失败,除了海上我们将无处立足。

今早当我军收拾营帐准备上路时,村民们恳求我们留下保护村庄,虽然至今他们中没有人知道究竟发生了什么,但是大批从南方涌来的难民,使他们惴惴不安。

起初,我们的指挥官对此似乎并不同情,直到村民门送来了九只小猪和十打面包作为酬谢我们的食物,我们中的十五人才被决定留下来,看守渡河的大桥并保护村庄……“

本关任务:打退进攻村庄的敌人。

战略提示:将所有的战士排成方阵集中到村庄附近的小道上,让投弹手迅速在道路中央埋四枚炸药,并躲在一旁守侯。用四名弓箭手消灭从北面进攻村庄的两个小鬼后与战士汇合,并在战士身前以扇形排开。当敌军大部队临近时,先用投弹手引爆炸药,同时用弓箭手射死四个标枪手,最后让所有的战士冲上前去消灭残余的刀斧手即获胜。


第二关 叛国者的坟墓

“……八月五日 星期二 帝王大道

在结束了克罗斯布莱之战后,我们向南方进军,并决定在一个名叫Otter Ferry(水獭渡口)的小镇上与我军大部队汇合。在赶往小镇的途中,我们遇到了我军的另一队人马正匆匆地迎面赶来,并带来了一个坏消息。

我军的先锋部队,大约有两万人已在Otter Ferry的附近驻扎了两天。该村的村长一定已猜测到我军打算越过斯凯蒙德湖绕到敌军主力部队背后进行偷袭的计划。

可能是寄期望在黑暗帝国攻下玛德瑞哥后能保住自己的小命,该村长正暗中串通敌军意图投敌叛国。目前形势非常危急,我们别无选择,只能尽快将其处死。

一个知道村长与敌人会面地点的村民将带领我们尽快赶往那里……”

本关任务:跟随并保护引路的村民,杀死叛国的村长。

战略提示:由于本关我方只有六名(人数会根据游戏难度有所改变)弓箭手、一名牧师,以及一名投弹手,因此必须与敌人进行远距离作战。遇首批敌人时,先派投弹手放置炸药炸死带头的几个刀斧手,然后命六名弓箭手齐射,将剩余的刀斧手和标枪手一一干掉。用同样方法消灭第二批敌人后,将看到村长,此时只需派弓箭手上前射死村长(不要管他身后的刀斧手)即获胜。


第三关 围攻玛德瑞哥

“……八月八日 星期五 水獭渡口

我军的先锋部队已顺利越过斯凯蒙德湖并隐藏在该湖的南岸。他们将在子夜过后两小时向歇尔的右翼部队发动奇袭,届时,玛德瑞哥的守备军也将打开城门对歇尔的正面部队发动猛攻,打它个措手不及。

可惜,当这一切发生的时候,我无法在去冲锋陷阵。在正式进攻开始以前,我被派遣带领一支小分队突袭玛德瑞哥反方向的敌军阵营以转移敌人对玛德瑞哥的注意力并牵制住敌人的部分兵力。

我们计划强行突破通往考文特村庄的小桥,在村庄里搜寻敌人的营帐,并尽可能地转移其视线,以助我军主力部队……”

本关任务:冲过小桥到达地图的西北角,在发现敌人后将全队撤回桥的另一头。

战略提示:本关比较复杂,将有大量的僵尸出现,故要从一开始就注意保护好你的弓箭手,在河的东岸消灭小股的小鬼后即可挥师过河。在桥的对面共有三拨敌人分别把守左、中、右三个方向,其相互间的协同性十分好。建议先分十二个战士过河守住桥头,再调弓箭手在上桥布阵,其余的战士为后援。阵势摆开后,可分别派出两名战士向左、右敌阵的标枪手进行迂回攻击(务必一追到底,切不可回头)以减轻桥头正面的压力,这样应该可以消灭四个标枪手并牵制对手一部分兵力。与此同时敌人会大举进攻,由于派出的四个战士打乱了敌左、右方面军的队形,实际上你主要的对手是敌中路部队。先集中你的远程火力消灭他们的标枪手,接下去的事情就好办多了。大军过桥之后,发现这里是一个村庄,先在桥头找一个有利地形布阵,再派出一名战士沿小道入村打探。当来到村中时,突然会有十数个僵尸出现在地图上并从不同方向杀来。用弓箭手消灭它们后,继续派一战士往西北方,在敌人主力冲杀过来时立即跑回桥头,会同大队人马撤回河对岸即过关。


第四关 重返盟国

“……九月十五日 星期一 战神的边缘

玛德瑞哥一战持续了整整四天,战况空前激烈。出乎我们的意料,传闻歇尔在头一天夜晚的噩梦中被罗宾击败。在此之前我们还从未同"堕落之神"中的任何一个正式交过手,更别说取胜了。

然而,得胜的真正原因不同于传说中的那样。事实上,我方在大沙漠的一大堆岩石和沙砾下找到了隔绝已久的一位反抗贝勒尔的义军首领。贝勒尔其实是"堕落之神"的幕后势力,它的敌人当然就是我们的朋友。

据说,这位首领同歇尔有一笔旧帐要算,他告诉罗宾自负和虚荣是歇尔的致命的弱点,并告知如何充分利用这一点来击败敌人。他似乎对所有的事都了如指掌,现在他指点我们去寻找一部名叫《万象宝典》的古抄本,它位于废弃的盟国城中。然而,第一批派去搜寻宝典的队员,无一返回。

罗宾不得不亲自将我们传输到城中,开始再次地搜寻……”

本关任务:找到城中的《万象宝典》,并安全撤离。

战略提示:本关我军将通过时空之门进入城内,部队集结完毕后穿过神殿向东南推进,路上将有敌军的伏击。在抵达一尊神像处,发现首批出发的部队被困于一矮墙中,已全军覆灭。扫除周围地区的敌人后进入矮墙,牧师在先头部队的尸骸中找到了《万象宝典》后,我军应随他向东南方向撤退。由于途中会遭遇敌军(其中有会投炸弹的小鬼,相当讨厌!)而此时牧师已不受控制,故可先消灭东南之敌后再返回矮墙取书。当一行人撤至地图的东南角便可过关。


五至八关地图

第五关 撤离盟国

“……九月十五日 星期一 盟国帝王通道

在我们找到宝典的当天,沃切尔的部队就已经从北方赶到了城中,它们一路上疯狂掠夺,沿路拆毁仅有的一些建筑和设施,空气中到处弥漫着尘埃和硝烟,整个古城笼罩在一片阴影之中。我清楚地意识到,沃切尔此行的真正目的正是我囊中的《万象宝典》。

出乎我的意料,当我昨晚随手翻开《万象宝典》时,无意间读到了这样一段骇人的预言:‘……当黑暗和邪恶苏醒的时候,它的灵魂将转世于世,它将再次唤醒恐怖的Myrkridia军团……’。其中的每一个字都深深地印在了我的心头,我对此深信不疑,并立誓要在这股黑暗势力壮大起来之前将其彻底消灭。

今天,我们在离城墙一百英尺外倒塌的地窖中遇到了首批被派来找寻宝典的几个幸存者包括Mauriac,并同他们在那里做短暂的休息,等待破晓时分一起撤离。

原来,Mauriac是阿力克王子小时候的摄政王,他知道在城外不远处有一条通往Shoal村庄的秘密地下通道,只要到达村庄后再走四里便可到达斯凯蒙德湖沿岸。十二年前,当Soulblighter摧毁这里的时候,国王一家正是从那里逃走的。

今天,我们将再次靠它摆脱沃切尔的追击……”

本关任务:避开城外地图东南方向的敌军主力部队,将牧师护送至城外地图正东面的秘密通道,撤离古城。

战略提示:本关的任务非常棘手,敌军占有数量上的绝对优势。因此我们必须小心行事,一步走错就可能导致全军覆没。首先观察一下地形后会发现我们前面的城墙被炸开了五道口子,我们正位于正中的那道缺口处。首轮进攻开始了,敌军分左、中、右三路向我发动猛攻,我们也摆开阵势牧师居后,弓箭手以扇形阵把守正面,两对战士分别以方阵守住两翼。先派两名投弹手分两路对正面的敌人进行狂轰烂炸,消灭大部分刀斧手后立即撤回。而后,正面的弓箭手配合两翼战士将所有敌人一一消灭(此处要千万小心僵尸的进攻,派弓箭手迅速将其消灭)。解决第一批敌人后,不要向正前方的缺口挺进,因为在正前方的道路上有两名敌军的守望者,别企图干掉它们,一旦被其发觉,便会召来大量的快刀手。率部队向北通过最北面的城墙缺口后沿丘林向东挺进,趟水渡过小河,沿路消灭所有敌人,行至地图最东面后,转向南,在地图正东面的一隐秘处发现地下通道(洞口朝北),进入即过关。


第六关 雪原野战

“……十一月七日 星期五 斯卡尔平原

我们在隧道里行进了两天才离开盟国,沃切尔军正时刻向我们步步进逼,大地为之震撼!有两次我军几遭灭顶之灾,但幸得死里逃生。从第二天开始,追兵似乎被甩开了,我们一直平安抵达歇尔城后方才松了一口气。

我军挥师沿海岸线南下来到古城斯卡尔将古抄宝典交予曼尔敦要塞的守备军保管。

我们无意中得知身后有一支北部联军正向山区挺进迎击迪塞弗的军队,他们希望在冬季结束之前拒敌于大雪山一线,以阻其向克洛斯潘推进的势头。

虽然与盟军只要四天即能会师,可是我们不能再等下去了,因为据报在大雪山的西侧有一个时空之门并有迹象表明敌人已经开始利用它传输部队。如果不及时将它摧毁,我军势必在大雪山一线面临腹背受敌的窘境。

八员投弹手将在本次战役中起到至关重要的作用,我军士气空前高昂,这一仗势在必得!”

本关任务:找到敌人的时空之门并摧毁之。

战略提示:本关中有一条河流将地图分成东西两部分,由于河面冻结,故我军无法通过。沿河岸向北会发现有一处河面已经解冻可以通过,但有敌人驻重兵防守于此。激战后,我军来到东岸,继续沿河向北会发现敌人的时空之门在此。消灭敌守军后,派人上前查看,这时时空之门会先运来一个僵尸,但随即自行爆炸,随之而来的又是大批敌军。一场硬战当然是无法避免的了,全歼来犯之敌后,派你的投弹手在其中一根柱子边埋下六至七枚炸药,然后引爆将其炸毁便可过关。


第七关 巴拉达

“……十一月十二日 星期三 巴拉达

天冷得出奇!

仅管已经成功地摧毁了敌人的时空之门,可我军仍必须在整个冬季中守住雪山一线,以阻止迪塞弗军队的西进之势。已是大雪纷飞的时节,我们似乎不该在这鬼地方呆得太久。

巴拉达是一条奇特的呈十字形伸展的小溪,地处斯卡尔平原与弗雷斯德之间。我们只在溪流沿岸伏下了小股的部队,却将重兵驻于山谷之中,以逸待劳守地守候敌军。

我们是无上荣耀的勇士,我们到此的唯一目的就是站在战事的第一线给予迪塞弗军以迎头痛击!

在我们的侦察兵燃起狼烟之后,敌人的进攻将会十分棘手!”

本关任务:不惜一切代价消灭敌人的巨人。

战略提示:在本关的开始你将受到三批敌人的进攻,故须迅速列队守住阵角。击退来敌后,全军进入地图中的雪原地带并向东部推进。路上不时会有小股快刀手的骚扰,但对身经百战的你而言是不足为惧的。深入东部地区后,在东南角会出现我军的援兵。赶紧让两支部队会师并占有利地形布阵,因为狼烟已经燃起,敌军精锐部队将发动进攻。你可以让弓箭手守住高地,同时派投弹手在前布雷,并将所有的狂暴斗士(他们是过关的关键人物)列成圆阵在一旁候命,战士在这里作用不大可让其于阵旁机动作战(用两三个战士以散阵挡往敌大队,再用投弹手向敌群投弹,虽然会玉石俱焚,但其不失为一种以最小代价大规模杀伤敌有生力量的绝好办法)。在与敌混战时,可怕的巨人出现了。此时狂暴斗士立即上前围住他(一定要以合适的队形围上前,切不可拥作一团,否则会死得很惨!)众人乱刀齐下,杀死巨人后就获得本关的胜利。


第八关 伏击残敌

“……十月十四日 星期五 巴拉达溪谷

大雪整整下了两天,地上积起了厚厚的一层雪,在有的地方甚至已达两人之深!在这种恶劣的天气下,连我们的对手也不得不暂时放弃了穿越大雪山的企图,只能等到来年春季再作打算。

但大雪并没有困住所有的敌人。这两天以来我们一直密切地注意着一支百余人的敌残部队,他们始终在溪谷一带活动,并四处找寻走出山谷的通道,察明敌情后我们决定以漂亮的埋击战全歼之!

罗宾依然控制着塞文哥茨,他那儿的情况和这里也差不了多少,一样是大雪纷飞。应该说,直到目前为止我们干得十分出色,已经成功地将敌军扼制在大雪山一线。

但阿力克兵败后及友军撤回西部的消息冲淡了我们胜利的喜悦,同时沃切尔的追兵又在后方出现,使我军呈腹背受敌之势。看来这个冬天的战事定会异常惨烈……”

本关任务:守住冰封的巴拉达溪流,打退所有探路的敌人,将敌军困在溪谷之中。

战略提示:此战的重点在于如何排布炸药,派投弹手在正前方冰封的河面上布下大面积的连锁雷阵,然后守在河岸。当小股敌人出动时,令狂暴斗士将其消灭,而当大量敌人涌来并踏入雷区时,则引爆雷阵将其消灭。炸药耗完后,可回到岸上的炸药库填补。只要连续打退几次敌军便可获胜。



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