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冰火流卡尔CW潜力 恐怖移动炮台

卡尔KAEL

  从69开始卡尔正式进入主流CW,直到71已经成为不ban必选的常客。在CW中,卡尔主要还是以主雷2-3冰补火,相位战鼓/吹风/推推/A账的2-3号位,点控+控场+辅助输出的形式出现。

  冰雷卡尔具有机动性高,容错率小,对线能力imba等特性,因此颇受cw青睐。

  但是作为一个卡尔控,我对此感到不小的遗憾。至少在我自己的眼里,卡尔不止是冰雷,冰火,火雷三个流派。还有满冰雷转火,满火雷转冰,满冰火转雷这样的流派。当然这些是后话。今天主要是想推动一下冰火卡尔上CW的可能性。

  进入正题

  冰火卡尔的特点:中前期推进能力强,线上极其凶残,抗压性极强,gank和反gank能力优秀。中后期,控 制给力和输出就是一个可怕的炮台。可以说是卡尔流派中我自认为最imba,最给力的。缺点是,机动性不足, 操作要求非常高,前期有点吃等级。

  冰火卡尔CW定位:1号位,一些情况下的2号位,中路或者优势路单。

  核心技能:

  火人:4冰4火时候可以召唤2个火人,火人具有混乱攻击。没攻击敌人一次累积减少一点防御,最 多累积到-10点防御。

  冰墙:虽然有所削弱,但是imba的团战技能,近战的克星,分割战场的利器。

  天火:全屏支援,天火现在卡尔也有经验,显得更有意义了。

  急速冷却:初始3秒晕眩,最多晕4次,最多6.5秒内触发,10次晕眩。

卡尔KAEL

  出门&对线

  出门属性装,裸鞋对冰火流帮助不大,雷系速相位是因为要提高机动性,优势期全场压制。我出门有:拳头+树枝 +吃树 或者 5树枝+吃树。 根据对线英雄,自己的分线情况决定。推荐中单,因为中单的冰火流卡尔等级有保证,而且能起到压制对面的作用 。

  走优势路,补刀没问题,但是压人比较难,一是地形原因对方利用阴影和树林总能吃到经验,点人也不如中路容易 ;二是面对三人或者二人路,需要抗压,无法关注全局。大局感是冰火卡尔很重要的一点。

  说说对线情况,一般有2种打法,一种是主冰, 面对SF之流,兵卡的好,1级冰,吃了树直接过线对点,solo一定要凶残,特别是面对SF这种,一定要残 暴,我的打法是主压制! 7级4冰1火2级大!近战必须吃不到经验。速出魔棒 护腕 然后补鞋,高血量 高回复,线上不求杀人,把对面压到生活不能自理。

  这里说一下,2-3级是挺关键的点,一般这个时候对手没有 很强的爆发,不具备杀你的能力(除了蝙蝠之流),是血拼消耗补给的好时机。很多人喜欢上来就给对面上急速冷却。这里有个小技巧,有些情况下,过线走到只有 远程小兵有仇恨的地方对A,消耗一波,对面往往会吃大药,这时再丢急速冷却打断大药!急速冷却施法距离10 00很难躲,具有初始伤害,直接打断大药!!多 拼几次对方必须要送补给,这直接拖慢了对面英雄出瓶鞋游走的节奏!

  还有一种是主火打法,讲究支援,为边路打开局面。 主火前期天火伤害很高,一定要多和队友沟通,关注三人路,队友一个晕了直接接上天火杀人就容易多了。相当于 3个半打3个,同时自己还有经验。主火的中路对线也不会被压,有急速冷却配合高攻和回复,注意空闲补刀有余。

  中期

  7级以后开始向双火人攀升。1个和2个的差别在于:1. 输出、2. 对急速冷却晕眩的帮助;3. 减防的效果。

  所以一定要速到10级,期间让队友来蹲你,或者适当支援。冰火卡尔机动性不高,10级以前尽量支援少一些,多用天火也能一定程度上的弥补。由于拿卡尔当一号位,所以队友应该多是前期不吃等级装备的英雄。

  到了10级双火人,就可以抱团了。这个时候差不多你的装备应该是假腿、魔棒、战鼓、TP。 出假腿是因为冰火流卡尔攻速不足,作为一个炮台移动速度并不是很重要,出相位略显鸡肋。假腿+战鼓的血量配合高等级的冰,在10多分钟已经可以拥有1300左右的血量。

  这个时候卡尔的推进是很难阻挡的。高等级的急速冷却配合火 人减防输出非常恐怖,加上冰墙这个无比imba的团战技能,多逼迫对手打团,多推塔。这个强势期是积累优势 的另一个重要时期。期间冰墙的释放和小火人的操作异常重要,这里主要是经验和操作的问题情况太多不一一赘述。主要要让小火人和你的输出急火,配合急速冷却 以达到减防输出效率最大化。这个时候脆皮法师往往禁不起3-4下普攻。

  之后顺风就补勋章一是让输出更恐怖,二是配合火人打roshan很快,积累优势。也可以选择推 推/散华,前者有操作空间,救人逃命,对释放冰墙也有帮助,后者撑血后期转双刀。还有一种初装是死灵书,团队装 备,增强召唤推进的能力。增加自己的血量和攻击。

卡尔KAEL

  后期

  10级后的加点补一级雷然后火冰升满,也可以不补雷。补雷的目的是切出迅捷灵动,高等级火的迅捷灵动加的攻 击非常高。不补雷就可以出BKB站桩看情况。冰火先满就是追求站桩输出的极致。

  中期转后期的战斗主要还是以团战为主。推塔,拿肉山 积累优势 上高地。长时间的火人可以用来单独推兵线。

  团战中要注意走位,站位在第二排,有机会放出冰墙的距离,有吸收伤害的能力,但是不能被秒(除非有盾)。注 意秒脆皮,出勋章要谨慎使用。此时火人攻击距离很远,记得要拉到前面吸收伤害。火人持续时间很久,团战钱招 出 技能留急速冷却和冰墙,然后切迅捷灵动,收割转天火。即使满冰撑肉的卡尔还是不能和美杜莎幽鬼比肉,所以不 要太浪,但是自身血量很高,对走位要求不会太高。注意火人和自己的输出(三火/2火一雷的状态),以及控制火人的走位很重要。

  后期装备路线可以是振奋转强袭,暗灭,大炮,金箍棒(对面有风行,有人出蝴蝶的情况下)几率性物品不是很推 荐的原因是雷属性低,攻速不高,迅捷灵动增加的攻速也很低。RN的卡尔教主推荐过水晶剑和电锤,是因为雷系 卡尔有攻速,迅捷提升攻速,几率性物品附加价值增加。

  出装

  战鼓由于很适合卡尔,所以可以自己出。队友可以补上梅肯和圣殿。如果队友多是召唤流,出死灵书 转强袭。队友控制强的可以出勋章+暗灭。双刀是一个比较平滑而且万金油的装备,也不错。其他的如推推、吹风、羊刀、西瓦 可以根据情况做选择。

  A帐。不是很推荐,拖沓作用小。A帐是对卡尔很大的误区,尤其在后期,卡尔要根据情况选择最有效的技能,团战爆发只有几秒,如何在这几秒选择最有效的技能,如果将时间都花在切技能上,反而影响了自身的走位和输出。

  跳刀。是一个不错的先手装备。作为一号位不推荐出。己方有DPS,缺乏先手的情况下可以考虑出。冰火流卡尔主要打的是阵地推土机般得推进,而不是切入型爆发团战。跳刀冰墙的时机很难把握,容易被反先手,所以值得商榷。

  中前期,冰火流一定要出高效的小件,拖沓的装备只会错过优势期。战鼓 勋章 推推 梅肯 在中前期能发挥很大的团队作用。后期大件冰火流卡尔的出装思路主要是肉,攻速,减甲,团队推进型。根据情况 也可以灵活应变。

  BAN/PICK 思路

  卡尔能选到的机会不多,在能选到的情况下,沉默是比较讨厌的敌人,末日也算一个。又是后期又是 中期能打架的 都需要考虑ban。带线型的例如蜘蛛 水人 也可以考虑ban。blink系能躲避冰墙的有先手能力的也可以考虑ban。

  选人要注意团战型,强控,减防,奶,AOE,肉。暗牧,术士可以开发,蝙蝠,蓝胖,谜团,nec 都在不同程度上有所帮助。最好的队友是VS,减防以及先手换是急速冷却和勋章最喜欢的技能。蓝胖的火对急速冷却有很好的帮助,攻速对冰火流卡尔也很重要。潮汐够肉,减甲和大招也很有帮助。lich让出勋章的卡尔更安全,团战能力也强。谜团也是好搭档,召唤物加控制。

  二号位冰火卡尔应该配合有单线能力,推进能力,中期能打架适合团战的英雄。德鲁伊,蚂蚁,小骷髅。优势路s olo的卡尔可以考虑DP死亡先知中单。勋章对DP大招的加强不是一点两点,配合完美的AOE,团战的混乱让对方无从下手。

  这里说说面对水人,其实卡尔怕虚灵刀水人。但是面对中期强 势推进的卡尔,水人恐怕无法出到虚灵刀,利用强势期压制对方经济,积累己方优势,出团队道具。团战时,水人 是突进型收割后排,制造混乱的主。水人冲入战场 就是一个最好的机会利用冰墙分割战场。让水人和队友脱节,水人就进退两难了。

  总之本帖总结了一些本人CW以及路人的经验,为冰火流卡尔进CW做些抛砖引玉。最近两个星期手选无数把冰火 ,实是觉得不上CW太是可惜。

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