首先来看看PA的模糊技能在6.71下的改动 幻影刺客- 重做模糊技能 模糊: 注意: 1、你的英雄不再永久“隐身”,只有当激活了新的技能后才会变为透明。模糊仍然给予你20/25/30/35%的闪避 2、当你在敌人附近时英雄会被动“隐身”,并且不会在小地图显示。 距离:1600 开启或关闭“隐身”有1.5秒的技能延迟 (注意:这里的“开启或关闭”指得是触发技能,并不是手动) 根据描述:此技能就是个反gank雷达,让PA在前期更加安全的farm。试想一下,前期升一点,在本方优势路farm,突然变模糊了。能够立刻做出反应。用技能逃走,TP或是召唤队友支援。 图1:我方野区有敌方英雄 被动技能被触发,进入“模糊模式” 这并不是此技能IMBA之处。 测试时使用的敌方英雄是SA 隐形刺客。 在SA升级了大招永久隐身后,靠近PA范围内,模糊仍然生效。 图2:刺客SA已经升级了大招 隐形尾随 但是依然逃不过“雷达”的侦测 图3:从SA的视角来看PA 懂我的意思了吧~!在对面有隐身单位的时候,模糊就成为了一个预警雷达。让那些伺机对你下手的隐身的家伙们无法得逞。隐身符文也成了浮云。 这样的一个PA真是人见人爱啊。从前的小脆皮,在路人局没有眼的情况下战战兢兢的farm到现在摇身一变自带雷达的IMBA姐。加上低等级的暴击加强(- 调整致命一击,由2/3/4倍到2.5/3.25/4倍),可谓是鸟枪换炮。 不过这样的改动也有一个弊端。。。无视野的情况下你无法知道敌人从哪个方向向你发起进攻。。。也许 你撤退的路上正好脸撞脸。。。所以。。相对于技能预警而言。一个侦查眼更加靠谱~~!