地图分类:对抗地图
更新日志:
NEW
1.侦查模式的猜测从按ESC改为输入指令-bet
2.痛苦女王改名为穿梭者,1UA意念入侵改为新技能穿梭
3.时空行者改名为混沌执政官,1UA时空之盾改为新技能陨石
4.风暴女巫1UA改为新技能意念转移
5.增加了新GM指令-naw,禁用上下路的传送
6.增加了新气质轻快
7.新增了3个新英雄,深渊魔王,疾雷门徒和黑暗信徒
8.优化了地图的初始可视区域
9.增了新指令-rw,察看推荐装备路线,适合新手
BUGS
1.AI不会学习修理和医疗这2个气质,因为这2个气质使AI变得弱智
2.修正了魔力灌注有时不会造成伤害的bug
BALANCE
1.气质修理现在回复10/s建筑生命值
2.气质乐观增加了“当杀死敌方英雄时延长其25%的复活时间”的效果
3.补给食物现在可以回复200点生命值
4.剧毒法师的剧毒新星cd延长,低等级时的魔法消耗增加,不再有减攻效果,但有一定几率造成数倍的毒素伤害
5.调整了部分英雄的气质
6.神使的暴风雪初期伤害减低,最终伤害不变,魔法消耗略减
7.治疗链的高等级治疗效果减弱,cd延长到20秒(原12秒),衰减系数减小
8.人马征服者的不死之魂的cd时间大大缩短
9.激光的射程调整到600(原500)
10.腐臭蜂群的射程和伤害都进行了削弱,耗魔略为减少
11.兵器领主的技能装备掌握不再有攻速奖励,改为护甲奖励,初始攻击提高1点
12.风暴使者的风暴之手的加速效果更强,消耗魔法减少,持续时间缩短到20秒(原25秒)
13.傀儡猎人的制造傀儡的傀儡生存时间大大延长了
14.山岭巨人的投掷石块的cd减短为15s(原25s),魔耗略为减少
15.大地预言者的地震伤害和减速效果降低,魔耗提高,cd延长
16.风暴法师的霸雷重新以所有英雄为攻击目标,而不是视野内的英雄
17.潜力激发的移动速度奖励被削弱
18.强化了孤注一掷的伤害和回血速度奖励
19.减少了风之游侠初期2点智力,射程缩小到500
20.风之游侠的多重箭伤害略有下降,耗魔相应减少
21.火骷髅的火箭伤害大大提高,耗魔略为下降
22.圣裁和灵魂切割者的精炼价格提高100
23.元素萨满改为无属性
(转载自uuu9.com)
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