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主题:玩出自己的心得---兽人之战士
作者:暗之魅魔  发表日期:2006-08-10 04:22:03

[表状]

 
作者: 爷50

采药挖矿累了,写点东西玩。怀念1G改次天赋的年轻时代,现在胳膊腿儿都锈了,改一次天赋竟然要大爷50,忍了.....



WOW的可玩性之一体现在种族、职业、天赋的交叉搭配上有很多选择,我没时间也没资格对所有的进行介绍,相信大家都对自己心爱的小人儿充满期望,并无时无刻不在琢磨如何能让他更完美。在此,我仅以自己正在玩的兽人战士为对象,浅谈下见解,请各位给予评价。



兽人战士:有用的先天主动技能<狂怒(15秒增加攻击强度25%同时25秒减少治疗效果50%)>



有用的先天被动技能<斧专精(5点技能)><抵抗眩晕效果增加25%>



个人评价:单人作战优势明显,同等装备下越高级副本当T的劣势越大。



先天主动天赋明确了两点:



1、有斧头最好(虽然只是5点技能的差别)



2、狂暴战士的优势比较大(死亡之愿,强化怒吼,被动加攻击强度,全部体现在终极技能嗜血的攻击力上)



先天被动天赋则告诉我们,我们抗晕要比别人强的多,再看看防护天赋中的5-10点,可以再增加15%的抵抗晕和媚惑的几率。由于没有好的双手武器,用个破锤子,我现在是武器战士。



天赋加法为武器31点:中间放弃武器专精,出强化断筋;狂暴7点:5致命,2点命中加怒气;防护天赋13点:前5点随意了,我加的盾牌专精,5点抗晕,2点强化怒,1点破釜沉舟。



自我感觉防护天赋作用很大,从此贼的各种晕被各种抵抗,但最令我兴奋的不是这个,而是SQ两种晕技能,哇哈哈哈,也是各种抵抗啊!一个制裁之锤晕N秒,我抵抗.......效果谁用谁知道啊........



2点强化怒的作用也不错,至于破釜沉舟的作用嘛,很微妙啊,加30%血,20秒后消失,曾经跟个LM战士对砍,砍到最后都接近斩杀线了,那战士切换狂暴姿态,用血换了点怒气冲过来,却突然发现我的血喀地变长了一块,他哭了.....换BL小号M我,你真有钱,克大红和我打,我给他打了个:),呵呵,嘘....这是秘密,一般人儿我不告诉...



不得不承认这种加法也放弃了一些好东西,比如群体减速,但是我还是喜欢hohohoho



以后有了好单手武器一定要换成狂暴战士,但是又在15%抗晕和武器天赋中的取舍感到郁闷,哈哈,这也许就是WOW能让这么多人玩的高兴的原因吧。



正如开头所说,我只能提出我对自己所玩的兽人战士的看法,有不足之处往大家给予补充和批评。同时希望大家把自己所玩所得写出来,分种族的,分职业的,分天赋的,越细越好,越实用越好。



六区 哈卡 血色兽战
 
  • 玩出自己的心得---兽人之战士 <2096 字节> 暗之魅魔 <2006-08-10 04:22:03> <点数:17>
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  • 战士练级好辛苦,楼主写的不错,玩出自己的乐趣 <0 字节> 手机用户(1247472027) <2006-08-10 08:28:01> <点数:0>
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