基本资料
用资源(木棒和石子)砸建筑砸坏别人的建筑是不会获得任何资源的。
在升级或者建造中的建筑,受到攻击损坏后,建造时间将会延长。
兵营被摧毁后,里面的玩具兵也会消失。所以兵营也是重点保护对象。
资源建筑被攻击,会造成资源减少,而攻击者会获得资源。所以防御塔在布防位置上一定不要出现攻击范围无法覆盖的盲区。好的布防是需要通过不断的改进来实现的。
进攻时的兵攻击其他玩家时,投放到敌人基地上的兵是不可回收的,所以需要计算计算投多少兵合适,计算兵种间怎么搭配合适,这样能让你用最小的代价获得最高的收益,而不是随随便便的把所有兵全丢下去。
关卡
关卡魔方里面的各种关卡有着不同的布防,需要玩家在角度、距离、投兵间隔、投入兵力、兵种配合等各种方面去进行分析,如果有些关卡觉得有难度,大家可以一起在论坛进行讨论。
在关卡的BOSS关和野怪来袭的特定波数,攻破和防守成功都是有金币奖励的。
野怪
在野外有四种不同的NPC可以让大家攻击,四种NPC都有不同之处。
大家在游戏的同时,还可以邀请好友一起游戏,除了有游戏的奖励外,还可以跟好友之间互相帮忙加速建筑的升级。