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微博讨论区 2012年02月14日 15:17

小小乐园提升乐园吸引力的七点建议

  一、规划布局

  必须先规划,否则可能地不够用(土地资源果然是最宝贵的~~)。最大化利用土地,在保证设施正常运营的情况下,又美观又好看,这是个长期的命题,大家可以去高手们家里去看看,我就每天都去观摩一遍,顺便帮助获些欢笑^_^

  二、道路

  原则就是道路越少越好。一个单位的道路最高才3点吸引力,而随便一个单位的装饰就高达10几点。把柏油路铲了吧,换成3吸引力的威化地砖。积少成多,道路提升的吸引力也不少哦。

  另外就是有些道路是可不建的。比如俩4X4的设施并排,需要的道路并不是8单位,而只要5单位就够了。

  道路建在乐园的最外围,贴着篱笆,这是最浪费的。道路两面都是可以接设施的嘛。

  三、游乐设施

  没说的,所有的游乐设施必须建,而且应该是最优先建,商店可以后建,欢笑尖叫等建材要优先用在游乐设施上。游乐设施是含吸引力的哦。

  四、服务设施

  服务设施越少越好。够用就行了。能用童话的就不用经典的。童话的设施服务人口多,所以所需的个数就少,从而就占地少,腾出地方来摆装饰品。

  这里尤其要注意的是椅子。右方向的椅子要比左方向的椅子服务人口多哦。这个要看仔细了呀。

  五、乐园商店

  商店在建设和规划顺序上,可以排后。不要因为急着完成任务而把有限的欢笑金币用在了商店上。当然,商店又是获取金币的主要来源,所以这个问题,要区分不同的阶段,比如在先游乐设施还是先商店上,可以先游乐设施后商店;先商店还是先装饰上,可以先商店。具体的自己结合考虑。

  六、装饰品的选择

  选择的首要原则是单位占地的吸引力最高。不能怕贵,钱每天都会有收入进来,不要怕花光了。相反如果是先建了吸引力低的,回头为了求五星又得铲掉换高吸引力的,就走弯路了。——我就是这样,铲掉了好多花坛和松树啊。费时费钱啊。教训啊,深刻啊,新朋友们要铭记呀。哈哈。

  在具体的选择上,当然是需要欢乐币的最好了。占地少而且吸引力高。有条件的园友可以适当投入欢乐币。

  目前来看,风车(围栏)或心型花坛,是主流,尤其是要上五星的园友,可以考虑这两类。

  七、时间

  在线时间长,可以获取的欢笑和收入的货币越多,有时间的话,多刷刷乐园,就能更快升级,更优布置,更好享受小小乐园的乐趣哈。所以,时间也是非常重要的因素呢。


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