指挥官系统是游戏中一个重要的系统,是玩家领军作战,征战天下的一重要环节。指挥官属性由指挥、防护、思维、行政、阅历五大基本属性和其他属性构成。
指挥官属性:
名称
指挥官的名称,玩家可以自行更改。
军衔
指挥官共有少尉、中尉、上尉,少校、中校、上校,少将、中将、上将,元帅10种军衔。军衔越高军魂越高,升级后的潜力也就越高。
等级
指挥官的等级,通过经验值的叠加来进行升级。
经验10级和9级的进阶难度非常大,部队兵力上的提示自然不用说,如果你还想用步兵流攻略,笔者只能送你一句话:洗洗睡吧!
首要重点是指挥官,如果你拥有史诗指挥官,那么好说,实力至少是稀有的一倍以上。推荐指挥官必须2星以上,3星可以接受,4、5星那你就是牛X。差点忘了说,飞机科技没有20级建议你回去发展发展再来。
10级中立部队:
部队组成:突击兵:1500-2000、反装甲兵:1300-1850、狙击手:1800-2500、联邦特战队:1050-1700、帝国突击队:1200-1550、装甲车:1000-1950、球形闪电对空战车:900-1600、T-26轻型坦克:500-900、三号突击炮F型:400-630、JS-2重型坦克:800-1400、猎豹坦克歼击车:700-1300、P-47雷电战斗机:1050-1570、DH98蚊式战斗轰炸机:500-950、A6M2零式战斗机:900-1735 (随机出现8个部队)
打法:首先不要被上图笔者的兵力骗了,500A6M2零式战斗机和300P-47雷电战斗机是打不过的…… 那要多少呢?
好吧,至少要600A6M2零式战斗机,300P-47雷电战斗机才能稳过,并且笔者的指挥官是3星的。指挥官怎么着也得有个170级。如果是史诗指挥官的话等级要求相应会低一点,毕竟史诗指挥官统御成长更占绝对优势,能力更不用说了,用战魂药水将潜力点都补满吧。
经验值,指挥官的当前经验值和升级所需的经验值。玩家可以通过战斗或学习等来增加经验。
状态
指挥官的当前状态。指挥官状态共有:空闲、执政、编制、出征、训练、竞技这几种。
统御
统御越高所带部队的人数越多。指挥官军衔越高,每次升级后统御的成长值也就越高。
士气
士气越高部队的攻击力越强,可以通过战斗或宣誓旗提升,最高为100点。
体力
在战争中释放指挥官技能需要消耗体力值,可以通过体力药水补充。
军魂
军魂越高,指挥官升级可以获得的最高潜力点越多
忠诚
指挥官对玩家的忠心程度,可以通过赏赐金钱提高。
指挥
指挥可以提升指挥官所率部队的攻击力
防护
防护可以提升指挥官所率部队的防御力
思维
思维可以提升指挥官所率部队的生命
行政
行政可以增加城市资源产出,以及战斗中部分技能的伤害
阅历
阅历可以提升指挥官所获经验
新生状态
提升指挥3%,但是在新生效果下不能再结婚,可以使用“成人卡”立即消除新生状态。
强化
用于指挥官强化星级,星级越高指挥官的能力越强。
结婚
通过与其他异性指挥官结婚提升下一代指挥官军魂,父母双双退隐山林。
技能
指挥官在结婚成功后,有一定概率能领悟到技能。在战斗中合理使用技能,有时能成为扭转战局的关键。
玩家如果想要忘却技能,则可以使用道具“记忆胶囊”忘却技能;
变性
通过使用变性卡,改变指挥官性别,方便玩家结婚。(注:特殊名将不能变性。)
鉴定
当指挥官军魂处于“尚未鉴定”状态时,必须通过“鉴定”来显示玩家军魂。