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游戏邦 2011年12月20日 13:51

周日成应用程序最佳发布时机

  1)游戏行业博客gamesbrief最近发布数据显示,在2011年苹果App Store应用营收榜单前101名中,有59%的应用属于免费产品(游戏邦注:这里包括所有类型应用程序),而2010年11月份统计的这一比例为34%。

  以下图表反映的是根据Apple’s Rewind统计的前101名营收榜单应用类型及售价情况。从中可以看出,游戏数量占比77%,远超居于第二位的导航应用(占比8%);其中免费产品占比59%,居于其次的是售价0.69英磅的付费应用(占比14%)。

  2)移动分析公司Mobilewalla最新数据表明,周日是开发者发布应用程序的最佳时机,但多数开发者最喜欢在周三发布应用(游戏邦注:这项调查追踪了App Store和Android Market从5月16日至9月8日的应用发布数据,在这期间,App Store共发布了9万1754款iOS应用,Android Market发布了12万2220款应用)。但需注意的是,Android开发者可以控制自己的发布日期,而iOS开发者发布日期却会受到苹果应用审核政策的影响,因此这一调查结果并不能反映准确情况。

  该公司曾在本月报告称iOS、Android、黑莓和Windows Phone四大平台的应用数量已增长至98万7863款,平均每天新增2000款应用。在过去12个月中,iOS应用数量从原来的33.8万款增长至58万9148款,而Android则从11.5万款增长至31万9774款。

  Mobilewalla本次调查发现,发布于周日的应用下载情况更良好,更容易跻身前240名热门应用榜单之列(这里的前240名是指在应用商店中排较靠前的应用)。42%发布于周日的iOS应用进入前240名,有11%的Android取得了同等成就。

  报告还指出,周四是最不适合在Android平台发布应用的日期,仅有7%在当天发布的Android应用进入了前240名;而iOS平台最不利的发布日期则是周五,仅有10%于当天发布的应用进入前240名。

  iOS平台的应用曝光率比Android Market多四倍,苹果用户比Android用户更易检索应用。

  3)智能手机市场分析师Brian S. Hall最近通过Twitter发贴指出,苹果App Store价值超过整个RIM公司,App Store目前估值为70.8亿美元,而RIM则是70.4亿美元左右。

  Brian S. Hall主要根据RIM在上周五收盘为13.44美元的股价,以及App Store在苹果市值中占比2%的情况而分析得出这一结果(苹果目前市值为3540亿美元,那么占比2%的App Store就是70.8亿美元)。

  4)在线市场调研公司YouGov最近报告指出,40%英国用户拥有智能手机,但86%用户完全无视移动广告的存在,有79%用户表示这些广告非常令人不快。

  该报告还发现,平板电脑使用率正在增长,有24%用户常在床上用平板电脑上网;尽管平板电脑在英国市场占有率仅4%,但YouGov预测随着数字杂志消费量的增长,平板电脑市场份额还有很大发展潜力。

  5)IDC最新数据显示,第三季度全球平板电脑出货量增长23.9%,共达1810万部;苹果iPad第三季度占据61.5%的市场份额,略低于第二季度的63.3%,该季度的iPad出货量达1110万部,超过去年同期的930万部。

  Android目前占据32.4%的平板电脑市场份额,略低于上一季度的33.2%,但预计第四季度将增长至40.3%;惠普TouchPad占据5%市场份额,成为仅次于三星产品(占比5.6%)的第三大热门平板电脑。

  6)谷歌董事长Eric Schmidt在最近媒体采访中表示,公司有意在未来6个月内推出自己的平板电脑产品。

  观察者称,谷歌的这项产品可能将采用新版Android操作系统,或者有可能推出一款类似于Nexus的平板电脑,贴上谷歌品牌推向市场。

  7)英国分析公司Junpier Research最近报告预测,由于智能手机及地理社交网络覆盖率增长,2016年手机社交媒介用户将达13亿。(本文为游戏邦/gamerboom.com编译,拒绝任何不保留版权的转载,如需转载请联系:游戏邦)

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