互联网时代下游戏产品雨后春笋般涌现,市场在以大浪淘沙的标准更新迭代。曾经红极一时的游戏转瞬间沦为昨日黄花,无人问津。谈及能够长期屹立于市场,留下口碑的游戏产品,更是屈指可数,而娱美德的《热血传奇》位列其中。
《热血传奇》改写中国游戏市场
毋庸置疑,《热血传奇》一如其名,一面世便造就传奇。2000年,韩国经历创业与游戏的双重热潮,中国游戏市场正值单机游戏冰川期,娱美德《热血传奇》的顺势而出,直接推动了中国游戏市场迈进网游时代。
《热血传奇》国内测试10天,上线人数突破1万人,游戏上线1年,仅在中国注册用户就超过4000万,同期在线人数突破65万,成为当时在线人数第一的网游。《传奇》也因此创下了不菲的利润,娱美德CEO张贤国曾对外表示:“《传奇》游戏正版市场我们获取到的信息整体估算下来,大概是一年300亿人民币。”
《热血传奇》的成功让广大游戏商看得眼红,一时之间各类版本的“传奇”层出不穷,激发了游戏市场效仿《传奇》的浪潮。
《热血传奇》凭什么大获成功?
论游戏性质,《热血传奇》作为网页网络游戏的经典代表,打破了单机游戏一人作战的单调乏味局面,将团队作战的互动性融入其中,游戏更加具有趣味性、耐玩;论IP模式,《热血传奇》凭借融合东西方文化的游戏背景、庞大的世界观与完全独树一帜的游戏模式引起了巨大轰动,也将同类游戏远远甩在身后;论价值观导向,《热血传奇》里每个职业相辅相成,影响职业属性的要素数不胜数,没有哪个职业会是永久的强者,只要稳定发展,谁都有站上传奇巅峰的可能,在玩家心中打下烙印。
娱美德卷土重来,再续传奇
精耕细作的娱美德不忘初心,官方宣布在打造新的游戏IP战略中,计划推出“传奇三部曲”,其中第一部为《传奇4》。《传奇4》作为一款ARPG类游戏计划将于今年推出。
《传奇4》是由娱美德开发的移动MMORPG,这款游戏距离经典《热血传奇2》已经19年了,它不但继承了该系列的核心玩法,还融入了独特的主题及审美方式。新作游戏剧情完全脱离《热血传奇2》和《传奇3》的世界观和编年史,游戏角色的刻画以动作捕捉的方式传递到游戏中,现在初步有打猎、采集、采矿和运功等4种成长玩法,而且还都能带来一定的经济收入。
《传奇4》将发展成为成熟与沉浸的领域,使玩家沉浸其中。此外,它还将提供最高级别的角色定制,使玩家获取全新的写实震撼;同时玩家之间的合作关系将形成复杂的涟漪,步入社会化阶段。
基于早期《传奇》的持续影响力,加之《传奇4》“犹抱琵琶半遮面”的路透与全新升级,早已吊足了玩家的胃口。
据伽马数据统计,2019年中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿元,增幅达到10.6%。其中中国游戏市场实际销售收入2330.2亿。仅传奇游戏一个,其游戏产值就占到游戏市场总实际收入的14%。
随着《传奇4》的上市临近,娱美德再创佳绩指日可待!不妨让我们一同见证传奇的诞生。(居风)