郭炜炜
他,是知名武侠游戏制作人。西山居士,十五载追梦。用游戏,表达武侠精神!侠之大者,为国为民。用艺术,传承传统文化!金庸古龙等几位大家用纸笔书写江湖,创作无数经典!他用数字技术带来另一个江湖,带给一代玩家青春回忆!
他,是知名武侠游戏制作人。他用数字技术带来另一个江湖,带给一代玩家青春回忆!侠之大者,为国为民。用艺术,传承传统文化!游戏会客厅,本期独家对话 西山居CEO:郭炜炜
对西山居来讲,其实“剑侠情缘”这个品牌已经有22年的一个历史,从它传承至今,可能确实是中国最早的几个武侠品牌之一,我们西山居的居士也都挺以为豪的。我们一直希望把这个武侠品牌、把中国的传统文化、把武侠文化传承下去。从这个点上来讲的话,我觉得也还是挺好的。
实际上,我觉得我们是一帮很执着的人吧。其次我们真的都非常喜欢武侠。所以说,在这里22年里面,我们沉淀了非常多的东西。比如美术、音乐、引擎技术。
我们的《剑网3》,应该是在国内来讲,背景设定和整个世界观架构,做的最全面的。在2005年,我就开始带领我们的整个编剧团队,去做相关的一个设定。十几年积累下,我们光是出版的设定集已经有大概200万字,这还不包括没有出版的。在基础设计上,我们特别下功夫。
我觉得是一定会的。我们在手游领域今年还有两个作品,其实我们也在探索,是不是有一个不是这么RPG题材的古风大世界,我们一直在研究。我自己来讲的话,除了是一个深度的武侠迷之外,同时也是一个科幻、机甲迷。
从游戏角度来讲的话,如何用技术去生成庞大的世界是我们探索的地方。除了这方面,还有跟玩家的情感连接。我觉得游戏是人类与生俱来的一种天性。如今很多新的技术可以让游戏发展的更好,能给我们更大的一个想象空间去呈现第九艺术。
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