第一,中国的游戏研发和发行在全球正逐步走向领先地位,他们相信我们能够做出一款令他们满意的手游;第二,我们整个团队对于这个IP非常的热爱。
首先是要对权游》做非常充分的拆解,其次,力争还原剧本身,我们一比一完全还原了维斯特洛。
初期,角色还原方面有一些挑战,我们用一些次时代的方式来制作角色;其次,游戏的玩法上,我们也是花了比较大的心血。
之所以定位做SLG,是因为我觉得《权力的游戏》的世界观本身就非常适合做战争策略游戏,它的故事背景就是家族与家族之间的战争与争夺。但为了考虑剧迷和泛用户,我们其实添加了更多RPG的元素。
我们做了两套剧情,第一套就是以玩家自己为一个主角的身份,来到了这个虚拟的权力的游戏的世界,然后他扮演的是一个领主,这是玩家的主线剧情。还做了一套就是和《权力的游戏》每一季相同的剧情回忆。
这款游戏包含了我们将近150多人两年多的心血,我希望我们这帮兄弟们两年多的心血,能够得到用户的认可,用户的喜欢,我希望他是SLG品类里面生命周期最长的一款产品,也是用户评价最高的产品。
战神工作室团队
战神工作室团队
《权力的游戏》
《权力的游戏》
《权力的游戏》