我们选择了一个非常极端的方向去制作一款市场上可能没有人去挑战内容,只有选择差异化才能在竞争激烈的市场中存活下来。
最早的想法并不是一定要去做一款硬核游戏,只是想制作款让人各种感官觉都觉得与众不同、品质高端的产品。选择硬核方向是因为很少有人去尝试。
最早是来源于资金压力。现在的压力是一定不能让玩家失望,一定要把《帕斯卡契约》做好。不辜负所有信赖我们的人。
巨人网络非常与众不同,对我们团队的重视以及巨人网络团队的执行效率让我们钦佩。
广大玩家大家好,我们还在进行最后的游戏打磨,请大家不要着急,我们不会让你们失望的。谢谢!
中小团队在整个制作过程当中一定是会遇到困难,一定会有各种各样的情况让你觉得坚持不下去。不管是资金也好,信心也好、但我觉得不管之前发生什么样的情况,一定要选择坚持下去。
《帕斯卡契约》游戏截图
《帕斯卡契约》游戏场景
《帕斯卡契约》游戏截图
《帕斯卡契约》原图
《帕斯卡契约》工作场景