《炉石传说》——碎片化的心血

 
  《炉石传说》是14年开始运营的游戏,别看运营时间不长。亲民的上手度,不亚于MOBA的对抗性已经圈住了一群暴雪粉和非暴雪粉们的心。每获得一张橙卡时候的时候,心里已经暗喜,蹭蹭蹭跑过一头草泥马。特别是当连抽抽出好几张橙卡的时候,已经是万马奔腾了。
  别看《炉石传说》上手简单,想要获得一套好的卡组也是需要付出相当多的心血。这其中的心血,非资深玩家不能参透。
  后来炉石推出了移动端,玩家们充分利用碎片化时间,可以尽情享受竞技。上班坐公交挤地铁太枯燥,来一把炉石。排队买东西太枯燥,来一把炉石。甚至上厕所也要来一把炉石。
  为了打造更加优秀的游戏体验,暴雪官方也在不断推出新的资料片。《上古之神的低语》资料片震撼来袭,少年,真得不打算抽一包,对局一场么?

《魔兽世界》——两代人的默默守候

 
  迄今为止,《魔兽世界》已经运营了11年。虽不是运营最久的游戏,却是运营这么久,依然被人津津乐道,人气居高不下的游戏。不得不承认,《魔兽世界》是一个奇迹,迄今为止还没有被超越的奇迹。
  十一年之久以至于,最早的魔兽玩家早就已经结婚生子组成了家庭,他们之中不少人还在玩着魔兽,甚至带着孩子一起玩。对于老玩家而言,魔兽不仅仅是游戏了,更多的是一种亲人般的感情在里面。
  其实说到《魔兽世界》,每位玩家都能码出长篇大论,笔者也有无数想说的话,却无从说起。那会儿还是高中,国服还处于九城代理的TBC燃烧远征的时代,笔者接触到了魔兽。萌新时期,什么都不懂,什么都觉得是那么新鲜好玩。犹记得好几次大半夜跑出去通宵就是为了升级刷怪,为此成绩还一落千丈,没少挨骂,想来也是挺为之会心一笑的。后来上了大学,魔兽运营也从九城换到了网易。终于也有精力和时间放心玩儿,正巧WLK也开了。高中两年,大学三年,整整五年青春,笔者默默奉献给了魔兽。然而笔者心甘情愿。
  马上,《魔兽世界》的第六个资料片“军团再临”8月30日就要开了,你们还愿意回来付出青春汗水么?
 
 

《DOTA2》——多少人的电竞梦想

一张图片记录了DOTA发展的前世今生,时至今日这张无数人挥洒热血青春的地图重生为DOTA2,千万美元,四大赛事,电子竞技不再是空谈,政府也不再对待电竞如洪水猛兽。这漫长的岁月里我们曾经辉煌,也一度迷茫,但毫无疑问中国DOTA必将迎来下一个春天,作为这个游戏的参与者见证者,我们希望这时间轴能一直走下去,永不停止。无兄弟,不DOTA! [详情]

 
 
 
 
  中国电竞,一个严肃而又热血的话题。十年前,在人皇SKY连夺两届WCG的WAR3冠军的时候,谁曾想电竞还能成为一种职业呢。十年后,职业联赛相对来说比较完善。十年前,打游戏还是属于不务正业,十年后,打游戏还能赚钱养家糊口。不由得感慨,如果没有为这电竞付出十年青春的人的坚持,亦然不会有这般情景。在此感谢他们。
  除了WAR3外,早些时候,玩家们最耳熟能详的无非就是dota。刀塔,刀狗,倒不了的塔。玩家们对dota的热情不亚于对魔兽,那会儿的网吧,玩dota的玩家和玩魔兽的玩家差不多还是平分秋色。一晃这么些年过去了,dota也有了正统续作dota2。不仅画面有了突飞猛进的进步,而且也有了正规的赛事。将dota搬上了正规赛事的舞台,圆了当年不少人的心愿,为之付出的青春,也心甘情愿。
  谈到dota,不得不提另外一个红火的电竞项目,就是《英雄联盟》。将dota和lol拿来对比是没有意义的,在笔者看来,两者都是非常不错的游戏。电竞行业的推动很大一部分正是由于lol的火热,lol的游戏玩法最早也是借鉴的dota。两者相辅相成,一起成长,一起为中国电竞的正规化做出贡献。
  现如今,电子竞技也已经申请加入奥运会了,2020年东京奥运会或许能成为正式项目。若到那时候,能为中国拿回一块金牌,也是一件相当光荣的事情。 让我们拭目以待。
 

《冒险岛2》——12年后重新起航

 
 
 
 
  《冒险岛》对于笔者只有一个词,惋惜。
  《冒险岛》刚运营的时候,画风和玩法在国内都算得上一种独创,马上就吸引了大量的玩家。笔者也是在运营红火的那几年入坑了,算起来应该还是在初二的时候。初二到高一,算不上很久,却也是玩得挺用心了,至少花钱买了时装。在笔者还是初中党时就花钱买时装了,可见对这游戏的爱是不一般了。
  可是不知道从什么时候开始,《冒险岛》外挂越来越多,刷屏爆粗者越来越多,游戏环境变差。至于游戏内容,可玩性减少,本来自由度挺高的游戏,目标性却变强,老玩家的优越感爆棚,新玩家的带入感缺失。这游戏就这样走向了末路。
  冒险岛的玩家们都是热爱这个游戏的,那些年付出的心血亦是心甘情愿的,到最后也只是暗自叹了口气,默默祝福这游戏,悄悄走了。
  好在现在,《冒险岛2》又重新回来了。融入了Minecraft玩法的岛2将比之前更自由,游戏性上也比之前更加丰富,画面从横版2D进化成了横版3D。许多玩家都从岛2上看到了希望,都又回来了。
  2016年,《冒险岛2》回来了,你们呢?

《梦幻西游》——端游到手游从未间断

  梦幻西游,人人都玩,不玩才怪。
  《梦幻西游》在很大程度上开了国产回合制先河,以至于在游戏火了之后,源源不断冒出了很多回合制的游戏。虽然《梦幻西游》用得是西游题材,却跟西游记并没有什么太大的卵关系。因为题材新颖,玩法简单,加上当时国内网游正当兴起,数量不多,尽管是收费制,遭不住玩家们的热爱,梦幻人气水涨船高。
  相比盛大,网易的运营能力更为出色。《梦幻西游》并没有出现《冒险岛》的惨状,运营成绩一直非常出色,甚至有了同名改编动漫动画等一系列周边产品。去年,恰逢手游井喷时期,《梦幻西游》手游不出意外的上线了。
  对于一直在玩着梦幻的玩家而言,游戏能够一直稳定运营下去,不断推出新产品、周边及衍生产品都是欣慰的。而这恰恰也是梦幻,对于那些心甘情愿默默支持他们的玩家最好的回报了。
 

青春不再,游戏热情依然在

 
  时光荏苒,时间褪去我们稚嫩的脸庞,消磨掉我们的曾经青春。8090后成长起来的一代玩家,把青春岁月都奉献给了游戏,但是我们不悔。青春不在,我们的热情依然还在。我们与一起相伴而来的游戏,早已结下了深厚的感情。为了他们,想必玩家们依然乐意奉献出自己时间。
  For games , for ourselves.
  最后补充一句,魔兽世界7.0,有我!

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