《守望先锋》是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,目前仍在测试之中。21名特点鲜明的英雄角色,带来全新6v6游戏体验。守望先锋游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代,拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。5月5日至5月9日国服压力测试,所有玩家可以免费畅玩。也将于2016年5月24日正式开启运营。那么万众期待的守望先锋到底好玩不好玩捏~包纸带大家抢先看!(5月4日发布)
《守望先锋》以卡通风格成为整个游戏的一大卖点。相比较于《魔兽世界》的宏伟与《黑暗破坏神3》的灰暗,《守望先锋》的画风显然更适合于新一代的玩家。
我的一个感受就是无论是占领矿塔还是守塔,基本上每一个玩家都是突突突,并没有什么章法可循,需要各个职业英雄的互相的配合,只剩各种枪械与激光在地图上随意飞行。
《守望先锋》的英雄是可以在游戏中任意变换的,这样带来的一个问题就是几乎每一个英雄都会在游戏中使用个遍,前面还在治疗你的医生下一秒就变成了重炮兵。角色变换实在是太快了。
游戏节奏很快,一场比赛5至15分钟的时间能够让玩家全身心地投入其中而不至于因为冗长的对战而让玩家感到乏味,同时较短的游戏时间也让整个游戏充满了变数。
但是《守望先锋》也有其硬伤,那就是在这个游戏模式下在如今这样的一个游戏快餐时代,能否吸引人的很重要的性质就是有没有新鲜的血液能够吸引住新玩家。