《九阳神功》在主机平台已经登陆很久啦,不过在PC的测试这次还是第一次,所以既然是首测怎么可以错过呢!作为全新的武侠风格MOBA玩法终于是可以让那些魔幻题材的MOBA网游靠边站了。CE3引擎的发力让画面确是为次世代的水准,所以不管是游戏内角色的衣服飘动的效果,还是技能的特效,还是地图的细节还是光明顶外的云海,无不体现着游戏引擎和美术的强大。战斗方面作为无锁定的战斗模式,让对线的节奏更为紧凑。(01月13日发布)
CE3引擎次世代画面我想是毋庸置疑了,再加上酷炫的技能特效,纯纯武侠风格角色设计,这样的画面没有啥可以讲的,就一个字——赞。
传统的MOBA玩法,普攻只能单点一个敌人,没有加入更多的格斗元素。打击感和技能的设定不错,各种抱团GANK节奏还是挺流畅的~
作为一款MOBA,现在是开放了传统的3路5v5以及一些训练模式,比较单调。不过作为一款MOBA除了和玩家匹配正面刚以外还需要别的玩法么?
紧凑的战斗节奏,出色的打击体验,酷炫的角色技能,纯种的武侠画风,次世代的游戏画面,这些都是优点。
因为之前的版本都是在主机上,所以这次PC端的首测有一些细节上并没有进行电脑操作的优化,比如说选择英雄界面敢不敢再难搞一点?还有就是这么频繁的掉线是什么情况……