《部落冲突:皇室战争》,是由芬兰游戏公司Supercell所推出的策略类手机游戏。相比于《部落冲突》利用UGC生产出无数种变化多端的阵型,强调玩家间异步攻守的乐趣。《部落冲突:皇室战争》则更在乎实时卡牌间的对战,更强调竞技的意味。今天包纸就带大家来一起看一下这个日活跃量破亿的这款竞技卡牌手游。(3月11日发布)
憨态可掬的国王以及身后的各类兵种,这些角色对于COC玩家来说再熟悉不过了,特别是这一套从COC到Boom Beach沿用下来的精美人设,瞬间给人一种高品质的错觉。
对战双方使用不同的卡牌召唤怪物、法术或建筑,在对战场地上进行双线攻防,双方通过消耗“圣水”拖拽手牌到场上召唤怪物,而“圣水”是会随时间流逝而逐渐回复的。
游戏的卡牌可是会实实在在地召唤出怪物在场上即时厮杀的,而与COC本身的攻城守城玩法相比,本作其实更接近分线推塔的MOBA类游戏,节奏也比COC的战斗快很多。
《皇室战争》的独特玩法是充满趣味的,而且其强竞技性与当前流行的“移动电竞”潮流也非常契合,很有潜力成为下一款世界级手游大作。
虽然确实是有趣又好玩,不过本作的付费点设计让一些玩家不满。游戏中卡牌的主要来源是开箱子,但是箱子的数量和质量对于不氪金的玩家来说都是比较低的。