《暗黑血统》作为16年第一波正面刚的ARPG重度手游来说,表现很是抢眼,让人觉得这样的一款动作RPG有点意思。对考究ARPG精髓的打击感来说是无可挑剔,再从游戏的剧情的动画处理可以发现开发商的野心还是很大的,然而这并不是重点!重点是——游戏中的天赋系统可以让技能体系变得更为流畅,战斗的爽快感从15级开始立竿见影,所以对于《暗黑血统》这样的重度ARPG来说,动作戏难道不就是他最重要的核心体验嘛~然而画面的技能效果和动作设计也是没得挑,总之16年第一棒ARPG就是他了。(01月08日)
游戏采用全3D的渲染,在技能的表现上也是极其的出色,在一些大招的镜头处理上也是有模有样,所以总体来说作为一款动作手游很是出色。
战斗上主要是通过天赋的开启来增加战斗的爽快感,所以15级才是游戏真正的开始,而游戏的精髓则是浮空连招,简化了浮空规则,打击感high到飞起。
玩法很多,真的多到数不清,比如说有经验的、宝石的、变身碎片的等等各种副本,让玩家在游戏里不会觉得不知道干啥,在这些副本中有一些还增加了全新的玩法,所以还是诚意满满。
同步PVP我想这是大家玩手游重度ARPG最不可或缺的一个玩法了,所以《暗黑血统》给大家有各种PVP还带跨服的,所以驰骋沙场抢占排名神马的,给个大写的赞。
可以体验的内容开放对于玩家来说有点晚,有一些30级才能开放的玩法,甚至还有一些40级开放的玩法,好不容易到了25级你给玩家先开一个变身角色让玩家尝尝鲜好不好。