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王希《战意》制作人

《战意》制作人,一个有着执着追求的游戏制作人。在微软亚洲研究院和美国著名的Bungie工作室前后工作过10年,发表了多篇顶级图形学术会议论文。

  • 王希
    《战意》制作人

    这是一款怎样的游戏?

    《战意》是一款超真实3D战争网游。独创即时动作战术玩法,基于明代背景,让玩家在游戏中征战四方、纵横沙场,是网易2016年战略级产品。

  • 最初是如何决定制作这款游戏的?

    可能是源自于一个制作人自己心中的一个思维习惯或者是个人的喜好,因为我从小喜好玩《帝国时代》,所以我有一个笃信,我觉得很多男生心中都有这样一个带兵打仗的梦想。

  • 会不会觉得这款游戏对女性玩家不太友好?

    我不是个贪心的人,我觉得任何一款游戏能解决玩家的喜好和诉求就好了。确实我知道男生喜欢的会多一点,但是女生也有人玩啊。《战意》它那种独特的那种战场感,其实女孩子有的时候她觉得:哇,好酷啊。她觉得那些男生很潇洒,在战斗,所以她甚至也愿意参与其中。

  • 为什么希望玩家了解游戏背后的故事?

    我们做的给这么多的人玩,玩这么久的一个产品,它其实更像一个世界。那么一个世界里的东西太多了,我们希望通过未来的千千万万的玩家跟我们一起,不断去丰富这个世界,一起来设计一个我们自己喜欢的游戏。

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《66游戏圈》作为《爱看不看》品牌下的一档纪实性节目,此次逢《战意》即将首测之际,特派小分队七夜和大坚哥探访游戏公司大本营。给我6分钟,为你揭秘真实的“游戏背景故事”。

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