龚晓明表示,召回临门一脚就上线的游戏,打造一款网页游戏的标榜佳作,这是对产品的负责,也是对用户的负责。
网博会期间,毅强网络CEO于广来表示,他对目前页游行业发展的见解独特,认为页游发展应立足国内,面向海外。
郑亚旗希望《皮皮鲁和419宗罪》在提高儿童自我保护意识,包括法律法规、日常自救常识等方面产生积极作用,并希望皮皮鲁能够成为儿童接触网络的第一站。
赵宇尧:我们想向广大的玩家传达这么一个信号,那就是心动游戏运营的产品,必然是让人心动的精品。
新浪《神仙道》代言人、90后性感萌神“闪闪maity”如今已成新一代宅男女神,小编带你领略小师妹五大别样风情!
近期有消息称,五分钟继“开心农场”之后又将推出全新的原创神秘力作,这款产品将以“开心农场”接班大作的形象与公众见面。
昆仑万维重磅推出的游戏产品《梦幻昆仑web》将于11月10日内测,五大特色成就“页游公敌”。
2011年,网易再以西游题材试水网页游戏,《仙界村》震撼出击,网易染指页游市场的野心可见一斑!
人人网2011创意大作《口袋英雄》日前揭开面纱,游戏首曝明星英雄穿越、Q版人物造型、SRPG乱斗等特色。
Unity和Adobe的网页引擎大战已经开打,支持虚幻3引擎的Flash11如果能够被国内公司实现本地化,将有利于本土网页引擎实现更高效的游戏开发和制作。
2010年中国文化产业的增加值突破了1.1万亿元,游戏产业等新兴业态的文化企业表现突出。
10月26日,盛大游戏联手联合国世界粮食计划署,推出公益性严肃游戏FreeRice中文版。
EA《模拟人生社交版》在Facebook广受欢迎,以每月3830万的活跃用户位居排行榜第二位,对Zynga的地位构成威胁。
精品一直在呼唤,而厂商固有的先圈钱后游戏的心理是不容易改变的,而且精品网页游戏是什么,还需要去诠释。