6月21日,由ChinaJoy、新浪游戏、中国投资网主办,游戏创业[微博]协办的WMGC游戏创业开放日迎来了深圳站的活动。该活动已经在北京以及上海成功举办了2期,此次深圳站开放日中,7个手游创业团队进行项目路演,而来自中国手游、乐逗游戏以及深圳博雅等公司高层对路演项目进行了点评,最后嘉宾进行了圆桌会议。
《WMGC游戏创业开放日深圳站》
WMGC游戏创业开放日深圳站将筛选7个初创游戏团队发布产品,他们将在7分内展示并发布他们的产品,大家会一起聆听他们的游戏如何好玩,如何有趣。点评嘉宾、点评媒体人、投资人智囊团在团队展示之后,提出尖锐问题考验创业者。
为游戏行业创业者打造全方位的服务平台
“打造明星游戏计划”扶持中小游戏团队
越来越多的厂商将眼光投放到了移动游戏平台
6月21日 WMGC游戏创业开放日邀您参与
6月21日:手机游戏创业者开放日
在沙龙分享中,来自友盟跟爱贝的嘉宾都针对如何进行用户分析做出了演讲。对于开发者来说,做好用户分析可以节省很多精力,而从数据上看来,用户为什么要购买游戏,一般在什么时候购买游戏,以及哪些区域的用户更加偏向于购买游戏,都是不可忽略的重要因素。 【详细】
6月21日,由ChinaJoy、新浪游戏、中国投资网主办,游戏创业[微博]协办的WMGC游戏创业开放日迎来了深圳站的活动。该活动已经在北京以及上海成功举办了2期,此次深圳站开放日中,7个手游创业团队进行项目路演,而来自中国手游、乐逗游戏以及深圳博雅等公司高层对路演项目进行了点评。
本次WMGC游戏创业开放日深圳站筛选出了7个初创游戏团队发布产品,他们在7分钟内展示并发布他们的产品,大家一起聆听他们的游戏如何好玩,如何有趣。点评嘉宾、点评媒体人、投资人智囊团在团队展示之后,提出尖锐问题考验创业者。
《中国游戏投融资沙龙》由ChinaJoy组委会、WMGC组委会、新浪游戏、中国投资网联合发起。
从友盟的数据分享中我们得知,游戏用户分为3类,即是小鱼用户:不付费或少量付费的用户,冲动或常识性消费,不能转化;海豚用户:一次性或少次数付费的用户,付费额度小,理性消费为主;以及鲸鱼用户:大量付费或长期性付费的用户,理性或冲动性消费,转化周期短。
对于这三种类型用户的不同程度的区分,则可以有效将付费转化率提高。例如,据统计显示,来自山东、河南、四川等地的安卓用户,实际上超过北京、上海等地。也就是在二三线城市用户中,喜好Android平台的用户超过与iOS的用户,那相对来说,安卓平台对于这部分用户的追踪就需要更加注意。
怎样利用用户的情感反馈从而转化为支付,从而提高手机游戏的支付成功率,也是研发商需要知道的问题。爱贝CEO表示,决定用户支付的三个工具分别为:时间、方式与信任度。时间,即是用户能不能
在3秒内完成支付,超过3秒的繁琐步骤都会让用户产生反感情绪,从而降低付费率;方式,即是该产品能不能覆盖所有用户的支付方式,如果无法覆盖不熟悉互联网的玩家,那支付也会受到一定程度的限制。 信任度,顾名思义,该产品的付费途径是否值得信赖,例如不少暗置扣费软件的产品,用户在不知情的情况被暗中扣费,那对于用户来说,这样的产品一定是一次性的。
此外,值得注意的一点是,目前有7%的付费途径来自充值卡,这意味着这部分玩家不会利用互联网进行充值,但是却对产品付费产生推进作用。这部分被大家成为“小白用户”的玩家,大多来自乡村或是不会用支付宝或网银的互联网新手。
从这点看来,研发商如何正确掌握这部分用户,掌控时间段推出相应的活动促销,是较为可行的方式。【详细】