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目前流行的单机FPS游戏不仅注重单人剧情,而且多人游戏模式非常适合做成网游。
单机FPS游戏竞技性不足,很多设定不够平衡,并不适合网络游戏。
《风暴战区》的新玩法“机械瞄准”风暴战区在网络FPS游戏中引入了机械瞄准,也就是FPS玩家们常说的“三点一线”式的瞄准。单机游戏玩家应该知道,这其实在《使命召唤》、《荣誉勋章》等著名单机FPS游戏中早就加入了。
《大冲锋》中的新兵种——医疗兵《大冲锋》在宣传中强调的“将RPG引入FPS游戏”,游戏中加入了医疗兵等兵种,但其实这样的概念在著名的射击游戏《战地》中就已经加入了,《大冲锋》的创新在《战地》面前便都成了借鉴了。
《战争前线》的新系统——武器改造FPS网游《战争前线》中的特色是它的武器DIY系统,武器在DIY之后不仅可以从游戏画面直观地看到变化,而且武器的性能和功能也会发生变化。但回头看看单机射击游戏《孤岛惊魂》的武器自定义,《战争前线》真的低了一个级别。
《使命召唤:精英》原本被设定为一款道具收费模式的FPS网游,动视原本称这款游戏是为中国大陆玩家量身定做的。《精英》在国外正式上线后充当了一个类似于网游的平台,可以让全球的玩家进行联机对战。
改编自著名FPS游戏《战地》的《战地风云OL》(英文名:Battlefield Online)的最大游戏特色,莫过于其独创的四大战场职业。玩家在每次进入游戏前和阵亡后都可以选择医疗兵、工程兵、反坦克兵还是狙击手。
《反恐精英OL(CS OL)》改编自经典的FPS游戏《反恐精英(CS)》,网游版中融入了大量目前流行的FPS游戏元素,包括“僵尸”模式等,同时《CS OL》也完全保留的早起CS的玩家和地图,当然,还有落伍的画面。