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本期专题责任编辑 宝贝小兴
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传世点卡 |
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新浪调查 |
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《传奇世界》是盛大公司自主开发的第一款国产网游,其深厚的文化底蕴,优良的游戏内涵绚丽的游戏画面,一经面世就获得了广大玩家的一致好评。时至游戏运营一周年,《传奇世界》仍然以众多的玩家数量傲据国产网游之首。
研发公司 |
盛大网络公司 |
运营公司 |
盛大网络公司 |
游戏类型 |
奇幻2D类网游 |
类似游戏 |
传奇 |
游戏状况 |
收费运营中 |
官方网站 |
点击进入 |
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《传奇世界》讲述的是发生在远古的故事,一片叫做传奇大陆的地方养育了三个不同信仰的国家:崇尚武力的孟虎,理解生命的百谷,以及魔法强大的洪。 在长期划分势力和对抗兽族的斗争中,三个国家维持着微妙的平衡。但在彻底摧毁兽族的战斗之后,更为可怕的威胁出现了,人类自身的欲望助长了对自然的无限度索取,终于给自己造成了难以想像的灾难。人类似乎逐渐具有了兽性,并且被这种“兽化”的力量慢慢控制和侵蚀,传奇大陆危机四伏。
只有传说中一种神秘温和的力量有可能解除这场灾难,那就是“道”。而那个最终寻得“道”并拯救人类的英雄,会是你么? |
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一成不变的网游是没有生命力的,深谙此道的盛大公司在游戏问世的那天起,就没有停止过对游戏的开发和更新。一年多的时间里,《传奇世界》大大小小的版本更新多达10余次,在众多国内外网游中也是名列前茅的。
版本更新表
2003年7月9日 |
传奇世界1.0版“异域双城” |
2003年7月28日 |
传奇世界1.2版 |
2003年7月28日 |
传奇世界1.22版 |
2003年8月20日 |
传奇世界1.3版“蛇魔危机” |
2003年9月28日 |
传奇世界1.5版“群龙争霸” |
2003年11月28日 |
传奇世界1.60版“谁与争锋” |
2004年1月18日 |
传奇世界1.65新春贺岁版 |
2004年3月28日 |
传奇世界1.66版“胜者为王” |
2004年5月1日 |
传奇世界5月柔情版“百年好合” |
2004年5月28日 |
传奇世界1.68版“命运之刃” |
2004年7月28日 |
传奇世界1.69版“铁血魔城” |
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随着玩家对游戏要求的不断提高,仅仅线上单纯的游戏内容已经无法满足他们的需求了。
为了弥补这种空缺,盛大公司的策划人员,在充分听取玩家意见的基础上倾尽全力打造了一大批以游戏内容为背景丰富多彩的线下线下活动,让玩家在进行游戏的同时,拥有了更多获得乐趣的机会。
从惊险刺激的夺宝奇兵、柔情浪漫的比武招亲这样的线上活动,到精彩纷呈的嘉年华会、花车巡游这样的线下活动,《传奇世界》给予玩家的,已经不仅仅是一个游戏那么简单的内容了。 |
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周年大事一览
2003年7月28日 |
传奇世界正式公测,
短短一周内传世连开5区,一举突破12万人同时在线。 |
2003年8月26日 |
传奇世界活动风暴-百万轻骑进阶赛,
首次开辟了传世“双倍经验”的先河。 |
2003年8月30日 |
传奇世界第一例外挂被封 |
2003年9月22日 |
展开秋雷行动 完善GM监督机制 |
2003年9月28日 |
传奇世界正式商业化运营 |
2003年1月16日 |
传奇世界荣获“十大最受欢迎的民族游戏”第一名 |
2004年2月20日 |
传奇世界44区开放10分钟内突破10000人 |
2004年3月16日 |
春雷行动全面展开 |
2004年5月1日 |
盛大网游嘉年华隆重举行 |
2004年5月14日 |
盛大网络成功上市 |
2004年7月28日 |
传奇世界周年庆嘉年华 |
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