game-V手机游戏评测中心(http://mmm.game-v.com)成立于2005年7月,至今已经评测手机游戏300余款。半年时间里,game-V手机评测中心以其严谨认真的态度,已经成为了手机游戏业内知名的权威评测机构。我们将尽最大努力将精品游戏介绍给玩家,并让垃圾游戏远离玩家们的手机!
  本次game-V手机游戏评测中心年度大奖,是从半年来我们评测的300余款手机游戏中挑选出的,已经在中国移动百宝箱上线的,综合评分8分以上的K-Java手机游戏产品。
  2005年年度最佳手机游戏金奖 战狼
2005年年度最佳手机游戏银奖 
波斯王子-武者之心
2005年度最有创意手机游戏奖 
重金属世界
2005年度手机游戏编辑推荐奖 
合金弹头2
2005年度最佳国内手机游戏开发商 
成都联合众志
2005年度最佳国外手机游戏开发商 
智乐Gameloft
 
  最佳动作游戏 战狼(提名:波斯王子武者之心重金属世界
最佳射击游戏 
XIII特工(提名:西伯利亚攻击雷电系列
最佳格斗游戏 
饿狼传说(提名:拳皇侍魂
最佳益智游戏 
企鹅大战(提名:老鼠爱大米仓鼠归来
最佳角色扮演 
仙剑奇侠传(提名:真三国吕布传5
最佳策略游戏 (空缺)
 
2005年年度最佳手机游戏金奖
——战狼

开发商:韩国Com2us
运营商:阳光加信
游戏类型:动作游戏
game-V评测得分:9.4分
  《战狼》的优秀在于它超越了手机游戏表现的范畴,即使你用一个GBA游戏软件的要求来 看,它也依然是一个经典作品。《战狼》最大的特点就是有着丰富的角色培养系统。玩家每消灭一个敌人就可以获得一定的经验,并在关卡结束后用经验购买各种华丽必杀技……
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2005年度最佳创意手机游戏奖
——重金属世界

开发商:未知
运营商:岩浆数码
游戏类型:动作游戏
game-V评测得分:9.3分
  《重金属世界》的精髓在于,它将我们习以为常的攻击方式完全反转,进而派生出了很多更有意思的新玩法。在游戏中,玩家可以变形成一个完全无敌的铁球,攻击方式则是主人公放下炸弹,然后自己变成铁球,借助炸弹的冲击力……
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2005年年度最佳手机游戏银奖
——波斯王子-武者之心

开发商:Gameloft
运营商:新浪无线
游戏类型:动作游戏
game-V评测得分:9.3分
  《波斯王子》和《战狼》本不相伯仲,只是《战狼》实在有着太丰富的系统,相比之下,只有任务模式和竞技场模式的《波斯王子》便有些太单薄了。
  与《战狼》的豪爽派动作游戏不同,《波斯王子》是解密冒险和动作混合的路线。随着关卡的推进……
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2005年度手机游戏编辑推荐奖
——合金弹头2

开发商:成都众志
运营商:联梦娱乐
游戏类型:动作射击
game-V评测得分:9.2分
 
  在这里我们先要强调一下《合金弹头2》的国籍——它是一款地地道道由中国人开发的手机游戏产品。
  《合金弹头2》是联梦娱乐从SNK购买开发权后,委托成都众志开发的射击游戏。别看小小的手机,却几乎完全再现了街机版的精髓。
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2005年度最佳国内手游开发商
——成都联合众志
  我们可以从联合众志最新的《合金弹头2》来看出其雄厚的开发实力。然而,虽然联合众志有着顶尖的技术可以将手机游戏做得非常华丽,但是在游戏策划上,却依然和国外名厂有所差距。联合众志开发的每一款游戏都是画面华丽但游戏性却并不出众 。……
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2005年度最佳国外手游开发商
——智乐Gameloft
  智乐是著名PC、电视游戏开发商Ubisoft(育碧软件)的兄弟公司,专门负责手机游戏的开发。即使是挑剔的Gamespot都先后“慷慨”的将多个精品游戏奖章献给了智乐开发的手机游戏,足见其雄厚的实力。Gameloft的强项在于技术和游戏性的完美集合……
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年度最佳动作游戏——战狼( 9.4分)
年度最佳动作游戏提名:
波斯王子武者之心(9.3分
重金属世界(9.3分
  虽然由于手机键盘的先天不足造成手机动作游戏一定程度上的表现力下降,但这却也难不住我们的游戏厂商们。从动作游戏及其提名中我们就可以看到,动作游戏因其侧重点不同,主要分成三大门派。
  第一派就是以《战狼》为首的豪爽派动作游戏。然而,在手机性能的局限下……
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年度最佳格斗游戏——饿狼传说(9.2分
年度最佳格斗游戏提名:
拳皇(9.1分
侍魂(8.5分
  我们可以看到,2005年度格斗游戏大奖及其提名全部被联梦旗下的成都联合众志包揽了。凭借SNK《饿狼传说》、《拳皇》等众多知名格斗游戏品牌的感召力,联梦手机格斗游戏一炮打响。有趣的是,在本文即将截稿的时候我们得到消息,智乐也着手开发了电影《无极》的手机格斗板……
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年度最佳角色扮演——仙剑奇侠(8.9分
年度最佳角色扮演游戏提名:
真三国吕布传5(8.2分
  《仙剑奇侠传》居然也有手机版?正是,而且是和大宇合作的网星公司亲自开发的原装正版呢!而《真三国吕布传》则是一款以华丽的画面表现见长的游戏系列,每一作都力求突破手机画面表现极限。
  但是,虽然角色扮演……
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年度佳射击游戏——XIII特工(8.8分
年度最佳设计游戏提名:
西伯利亚攻击(8.6分
正版雷电系列(8.5分
  手机射击游戏在2005年的表现只能用失望二字来形容。综合分数不高,大作匮乏而且数量稀缺。game-V手机游戏评测中心评测的大多数游戏都有着相同的缺陷,那就是操作“惯性”。这的确有些让人不解,为什么会有惯性?如果我们连操作都很难流畅的话,那我们还怎么来玩这种以躲闪子弹为主要游戏乐趣的游戏类型呢?
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年度最佳益智游戏——企鹅大战(8.7分
年度最佳益智游戏提名:
老鼠爱大米(8.4分
仓鼠归来(8.3分
  俗话说麻雀虽小五脏俱全,虽然益智游戏的系统并不复杂,但却依然有很多挖掘空间,可以让我们融入更多的创意在里面。
  在综合来看,益智游戏无疑是继动作游戏后百宝箱支持游戏最多的游戏类型,足可见其需求量之大,因此开发商在制作益智游戏时似乎也格外认真……
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最佳策略游戏——(空缺)
  我们只能很遗憾的宣布,2005年度最佳策略游戏及其提名全部空缺。虽然策略游戏中也有数款游戏表现突出,但却依然离一线产品相去甚远。其最根本的原因在于,游戏策划缺乏对后期游戏性的把握,游戏要么是虎头蛇尾过了几关就失去乐趣……
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总结:
  纵观game-V评测中心5个月来评测的300余款游戏,8分以上游戏30余款,8-6分游戏170余款,6分以下游戏100余款。百宝箱游戏质量参差不齐。而其直接后果就是玩家对于游戏选择的盲目和无助。可是我们应该清楚,游戏质量不论什么时候都是产业的根基,没有好的游戏,再好的名字,再多的宣传也是徒劳。因此,从2005年起,game-V评测中心将会力求做到和百宝箱上市同步,为玩家带来最新、最快的手机游戏评测信息,垃圾游戏,请你远离我们的手机!
媒体支持:
新浪游戏、网易、17173、大众软件、家用电脑与游戏、通信技术、天极网、硅谷动力、人民网、大众游戏网、Pcpop
移动天使、中游网、小熊在线(游戏轴心)、Game1313、数码先锋、T3世界发明

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