姓名:Mario·Mario
日文名:マリオ
国籍:美国籍意大利人
特点:矮个子、大鼻子、上翘的大胡子、写有M的红色帽子
职业:水管工、医生、运动明星……(算了全列出来太累了,就当他是水管工好了)
口头禅:吗吗咪呀
马里奥,身材矮胖,是个鼻子十分醒目的大胡子,其身穿蓝色背带帆布工作裤,头戴红色工作帽,上印“M”字母,形象极为卡通。就是这样一个看上去憨态可掬的角色,影响了整整一代玩家,以之为主角的数十款游戏,累计销量高达超过一亿七千万份,为任天堂带来的利益不少于 70亿美元。仅就单一形象而言,除迪斯尼米老鼠之外,恐怕再也找不到能和马里奥之商业价值相抗衡的“人物”了。而马里奥的设计者宫本茂也因此受到了各国玩家和电玩业界的极大尊重,他曾经获得很多奖项,其成就和地位卓绝于世。
时间:1983
游戏:马里奥兄弟
平台:街机
第一开发部主持了《Donkey Kong Jr。》的开发,该基板的销售却不尽人意,因为当时的街机市场正被几家大厂如NAMCO、SEGA、TAITO所垄断。不过任天堂方面在将这些“大金刚” 游戏移植到GAME WATCH之后,却形成了抢购热潮。于是第一开发部再接再励,于1983年春推出了以马里奥为主角的街机大作《马里奥兄弟》(《MARIO BROS。》。宫本茂对游戏角色进行了细致地设定,马里奥是个穿红色上装的胖墩,而他兄弟Luigi(路易),全名为Luigi?Mario,却是身着绿装的瘦高个,二人的身份是“水管工”,他们的对手则是乌龟与怪物。Mario到底是从哪里来的呢?他的父母是谁呢?很遗憾的告诉大家这个我也不知道。
马里奥的兄弟路易登场
《马里奥兄弟》的卖点是“双人模式”,玩家既可以协作,又可以单挑,因此获得了很大的成功,吃币率惊人——事实上这部作品在后来的GBA玛莉A系列中都有复刻,作为内置的联线对战的小游戏附送给玩家,借以突显GBA的魅力。
《马里奥兄弟》哥俩联手对付乌龟一族
《马里奥兄弟》的累计销量达到了163万份,《大金刚》等两作也轻松超过了50万大关。也就是在1983年,Mario正式当起了水管工,而且是和兄弟Luigi一起清理起下水道。不过这下水道也真够乱的,什么乌龟,螃蟹,苍蝇,火球,冰柱(居然没有老鼠……)。这兄弟俩人的工作也不轻松呀。不过这也是Mario和乌龟一族交恶的开始,还好Mario在工作时没有遇到过忍者神龟,不然后果不堪设想呀!
时间:1985年9月13日
游戏:超级马里奥兄弟
平台:任天堂红白机(1983年7月15日问世)
这被视为超级马里奥游戏的正式发端。这个日子被所有马里奥迷视为“值得载入史册的一天”。本作即为我国玩家非常熟悉的“超级玛莉”,由任天堂为 FC(红白机)主机度身定制,前后开发周期约一年。这次的纪念活动是纪念Super Mario bro。的20周年。也就是著名的FC版初代Super Mario bro。发售的纪念,纪念它也是因为这是Mario事业辉煌的起点。
本作的故事简单而有趣。马里奥跳跃着前进,可以吃蘑菇让自己长大,可以踩死“乌鸦”得分,可以用火球将爬行的乌龟打进沟里。每一关的任务,便是走到画面的尽头,打倒BOSS库巴老怪,营救公主。这是历史上第一款横向卷轴游戏。仅仅32KB的程序和8KB的图像数据,却保持着历史上销量最大游戏的纪录。
碧奇公主来自于宫本最喜欢的水果:桃子(PEACH),而大反派库巴(总BOSS)则是他嗜好的一种小零食的名称……童年的美好经历的回忆唤起了制作人宫本茂在制作游戏时无穷的灵感。这里要交代一个关于马里奥的八卦新闻:Mario的初恋女友是宝琳,那还是Mario在美国的时候,俩人还一起在弹珠台游戏厅打过工呢。Mario舍身救Pauline,并且还因为此事反绑架了大金刚,可以看出两人感情还是不错。但是两人为什么会分手,马里奥的女朋友怎么又变成碧奇公主了呢?这至今也是一个迷,最多的说法就是马里奥遇到碧奇公主后移情别恋了。关于这一点Mario一直绝口不提,看来这只能是一个迷了。
时间:1990年7月27日
游戏:马里奥医生
平台:FC/GameBoy
在任天堂著名的益智游戏“玛莉医生”诞生之前,宫本茂对《俄罗斯方块》这样的下落型游戏产生了浓厚的兴趣,他曾经多次飞往美国与《俄罗斯方块》的原创者阿历克西斯?帕契诺夫促膝交谈,在接受杂志采访时宫本曾经表示:“过于追求画面表现,与获得游戏的本质是背道而驰的”。
从撒拉撒大陆回来以后,蘑菇王国出现了大规模流感。由于缺少医生,Mario决定改行从医。虽然不知道他是怎么拿到行医执照的,但是他的医术还是渐渐得到了人们的认可。后来他就长期从事这个职业,自己的医院规模也越办越大。以至于医生成为了他除水管工之外最广为人知的职业。《马里奥医生》 (《Dr.MARIO》)的FC/GB版本于1990年7月27日同时发售,这款作品很快受到好评,仅仅使用三种颜色就构成了趣味无限的下落型PUZ,正体现出任天堂的简约之美(FC版为红、黄、蓝三原色,GB版为白、灰、黑三级灰度)。在设计思路上《马里奥医生》与《俄罗斯方块》有些相似,它们都是通过 “下落速度”来调节游戏难度,但是《俄罗斯方块》只能体现纵横两方向的连锁抵消,而以同色块组合积消的《马里奥医生》则能够体现出八方向连锁抵消。
《马里奥医生》每个版本都突破了百万,GB版的全球累计销量接近千万。许多玩家都对《马里奥医生》的背景音乐留下了深刻记忆,特别是当三连消甚至是四连消达成之后,那美妙至极的效果音会令玩家极度满足!负责本作音乐制作的是情报开发部另一位音乐天才户高一生,相比较近“超级玛莉”藤浩治作曲风格的轻松,户高一生的曲风富于跃动感,《马里奥医生》的配乐同样堪称经典。
时间:1990年11月21日
游戏:超级马里奥世界
平台:超级任天堂 (同日问世)
随着流感的退去,Mario终于可以去度假了。就在SFC发售当天,他和碧奇、Luigi乘热气球来到了美丽的耀西岛。然而耀西岛却发生了一些异变,而碧奇也离奇失踪。原来这一切都是库班干的,在Mario他门来之前库班就对耀西岛施了魔法,并且准备好了再次绑架碧奇。就在寻找碧奇的过程中, Mario遇到了恐龙耀西,在大家的共同努力下,Mario再次打败了库巴,救回了碧奇也拯救了耀西岛,但假期也基本上泡汤了。
这款游戏的地图被普遍认为与“超马3”极为相似,包含了7个世界、72个关卡和96个出口。在“超级马里奥世界”中,他的坐骑——恐龙仔耀西 (Yoshi)第一次亮相。在游戏中,绿色、黄色、红色和蓝色的Yoshi拥有不同的技能,成为当时最为玩家津津乐道的话题。在“超马3”中被打败的坏蛋头子令人惊讶地复活,超级马里奥兄弟必须前去营救公主和Yoshi的朋友们。
时间:1996年6月23日
游戏:超级马里奥64
平台:任天堂64 (同日问世)
这一天,全球马里奥迷都惊呆了。久违的超级马里奥终于以三维形象出现在全球玩家面前。虽然不是第一款3D通关游戏,但它彻底重新定义了这个游戏类型 ——就像10年多前第一款“超级马里奥兄弟”定义了2D横版卷轴游戏那样。实际上,超级马里奥64被视作一根标杆,长期以来被同类型游戏不断地借鉴与比照。在从二维向三维转换的过程中,超级马里奥64摒弃了一些陈旧的平面障碍,强调开放世界中的探索,并成功地保留了原作中最受欢迎的元素。评论家和玩家几乎异口同声地认为这是有史以来最伟大的游戏之一。
时间:2002年7月19日
游戏:阳光马里奥
平台:任天堂GameCube (2001年9月14日问世)
这款游戏原定于和GameCube同时推出,却由于技术原因一拖再拖,直到10个月之后才得以上架销售。“阳光马里奥”中,马里奥第一次需要借助大量的道具来完成任务。这也是第一款获得“玩家选择奖”的GameCube游戏。为了向“超级马里奥世界”致敬,马里奥可以选择乘坐恐龙仔Yoshi。游戏中, Yoshi可以吃掉昆虫和小鸟,并产出“阳光精灵”。
时间:2004年12月2日
游戏:超级马里奥64DS
平台:任天堂DS (同日问世)
游戏以马里奥收到樱桃公主的生日邀请作为开始,当他到达城堡时,却发现公主已经被坏人抓走。这款游戏最初的名字叫做“超级马里奥64x4”,因为其沿用了许多“超马64”的设定,并同时允许4人无线联机进行冒险。任天堂DS掌上游戏机的许多特性在游戏中得到体现,双屏幕、触摸屏、无线网络、吹气感应的应用令玩家耳目一新。
时间:2007年11月1日
游戏:超级马里奥银河
平台:任天堂Wii
任天堂的超级英雄在登陆次世代主机后活动范围也更上一层楼,这次马里奥将把冒险的旅程拓展到宇宙空间乃至整个银河系!
在最新的《超级马里奥银河》中,玩家可以不再顾及地心引力的束缚,自由地在银河系的各个行星之间展开冒险。而Wii手柄的各种独特功能也将在游戏中得到充分地发挥,玩家只要轻轻晃动手中的手柄就可以控制马里奥自如的行动,而且还可以用手柄投掷道具进行攻击。所有这一切都告诉我们,次世代的马里奥来了!
游戏延续了“超级马里奥兄弟”充满乐趣的元素,以“跳”与“踩”等基本动作向版面另一侧推进移动,直至到达终点过关。在游戏中,你会遇到各种各样的外界干扰。有毫不介意走过来的蘑菇与乌龟,还有需要跳跃才能翻越过的沟堑障碍。如果跳起来撞带有问号的砖块,还会获得各种加以帮助的道具。
“长大”与“变身”是游戏显著的基本要素。顶起问号砖块,获得红蘑菇使自己的体格变大——变身为超级马里奥,可以抵御一次意外攻击。在此基础上,获得能量花变身为“火球马里奥”,可以发出滚烫弹跳的火球来攻击敌人。马里奥→超级马里奥→火球马里奥这种三阶段变身,是“超级马里奥系列”基本的变身路线。本作新添加的两种进阶变身是“企鹅马里奥”与“直升机马里奥”。
作为NDS版《新超级马里奥兄弟》的续编作品,本作在保留前作场景风格的基础上,给予了适宜家用机版本的画面加强。游戏登场人物为3D表现,最大特色是加入了可共4人一起玩的多人模式。玩家们既可齐心协力,共同过关,又可相互妨害,阻挠同伴。
“一个方向杆+两个按钮”这样超级简单的操作方式,也被用到本作当中。将WiiRemote控制器横置,方向杆移动,2为跳跃,1为加速。轻轻晃动控制器,发动“旋转跳跃”。本作同时还支持Wii经典手柄与Pro手柄。