专题摘要:1.0.4承载着拯救《暗黑3》的使命终于到来了,补丁核心系统改动很多,完整补丁文档列表非常长,这次改动是否能给暗黑3焕发第二春,还有待时间的考验。

新传奇装备特效预览视频

系统改动和游戏改进
系统改动和游戏改进

WyattCheng给大家展示一下几个大的系统改动和游戏改进。

暗金装备的改进
暗金装备的改进

1.0.4补丁已经开放,新的传说物品将在这一补丁中实装。

“顛峰等級”系统
“顛峰等級”系统

Paragon系统不能解决MF问题,也给满级玩家提供再精进的机会。

拍卖行系统改进
拍卖行系统改进

Lylirra 发布了拍卖行改进内容,众多玩家期待的功能将在补丁中实现。

开发者访谈
开发者访谈

Jay 和Andrews Chamber访谈。

开发大佬口水战

前暗黑之父称喜忧参半
前暗黑之父称喜忧参半

David非常正面和公开地谈及了他对《暗黑破坏神3》复杂的感情,以及他对游戏发售后的一些看法。

Jay对喷不惜爆粗口
Jay对喷不惜爆粗口

Jay 在Facebook开喷回应,直言:"去他X的败类",开发组的其他成员也都纷纷跟帖。

巫医

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  提升宠物的目的,并非让宠物可以在高难度中活下来,而是让喜欢召唤流的玩家们可以从中享受游戏的乐趣。
由于宠物不会躲闪攻击或AoE,这样的改动是必要的。


  • * 僵尸犬的生命值、护甲和抗性仍然会继承玩家的数值
  • * 僵尸犬获得了类似魔法师坚毅护甲的效果,每次承受的伤害将会有一个上限
  • * 基础法力回复由20提升到45
  • * 预知探求的法力回复效果从300%降低到30%
  • * 散吹箭矢和僵尸熊没有被修改
  • * 疫病蟾蜍、蝙蝠和尸蛛动画和寻路将会改进
  • * 技能伤害得到了整体提升

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生生不息:12码内有敌人死去时,有30%(原为5%)的几率召唤一只僵尸犬。效果范围随身上的拾取范围属性提升而增加。

部族仪式:鬼娃大军、大巫毒仪式、巨尸、召唤殭尸犬、群体混乱及妖术的技能冷却时间缩短 25%。

召唤殭尸犬:冷却时间,45(原为60)秒。

巨尸:召唤一个巨大的殭尸为你战斗。巨尸每次攻击可造成相当于你100%(原为25%)武器伤害值的物理伤害。

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  我们对目前的内力生成系技能很满意,但不幸地是一旦你有了内力,你并没有很多可以使用的地方。所以将专注于害的内力消耗系技能的改动。其中特别强化了内力消耗技能的输出效果,以解决玩家有内力没地方用的根本问题。

 

  • *  爆裂掌将获得更好的视觉效果以区分状态,同时流血时间延长已确保能有更大几率爆炸
  • * 七星闪伤害大幅度提升以,以突显职业特色,伤害得到了显著的提升
  • * 金钟罩伤害提升,让玩家认为这个技能值得使用。
  • * 天人合一是武僧必备技能,这并非初衷,但也暂时不会修改
  • * 由于双手武器的提升,武僧使用双手武器将更加好用
  • * 守护之道通过双手武器获得的内力增加35%

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超凡入圣(被动):精气上限提高100点,并可每秒回复1 点精气。

血流不止:延长流血效果的持续时间,使其在15(原为6)秒内造成 745%(原为220%)武器伤害值的物理伤害。

七星闪:以迅如闪电的速度在附近敌人之间来回穿梭,施展7次攻击,每击造成1777%(原为777%)武器伤害。

金钟罩:集中光波猛击敌人,造成 390%(原为215%)武器伤害值的神圣伤害,随后对直线上的敌人额外造成45%伤害。

守护之道:双持单手武器时,闪躲机率提高15%。使用双手武器时,精气产生值提高35%(原为25%)。

武僧

野蛮人

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  我们将会强化猛击与顺劈斩,让它们成为在狂乱之外可用的选择,好让玩家尝试不同的玩法。要让一些怒气消耗技能对玩家更有吸引力,我们打算直接全面提升它们的攻击力。

 

  • *  提升猛击的伤害以及怒气获得量,使得其更适用于累积怒气
  • * 狂乱对单体伤害累积至第三层后时造成的超级猛击,被移至第四层之后生效
  • * 顺劈斩将调整伤害和符文触发效果概率使得其更受欢迎
  • * 先祖之鎚将全面提升伤害
  • * 撕裂的流血效果和持续时间被大幅度提升
  • * 冲刺和战斗狂怒不会被修改,疯狂双龙卷野蛮人仍然可以玩起来!

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顺劈斩:每次攻击产生:5点怒气/大角度挥击武器,对所有扫中的敌人造成140%(原为120%)的武器伤害。

冲刺-疾风狂奔:引发数个旋风,每个可对附近敌人造成 60% 武器伤害的物理伤害,持续 3 秒。

撕裂:20 点怒气使出扫击,使附近所有的敌人流血,在 5(原为3)秒内造成 700%(原为210%)武器伤害值的物理伤害。

旋风斩:16点怒气,连续攻击前进路径上的所有事物,造成145%(原为110%)武器伤害。

制敌机先:发动霸气无双可反弹,35%(原为30%)的近战与远程伤害,持续4秒。

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  与其削弱追噬箭,不如提高其他憎恨生成技的伤害,使其对玩家更有吸引力。复仇箭雨是猎魔人的特色招牌技能,不但要让其效果华丽,威力更要突显出来。

 

  • *  为了让其他憎恨生成技能对玩家更有吸引力,将全面提升缚影弹、缚锤弹和迴避射击的伤害
  • *  由于一些问题榴弹将暂时不会改动,但以后会重新审视
  • *  元素箭是目前设计最好的憎恨消耗技能,要让其他技能也得到同样的待遇
  • *  战轮和集束箭及符文将全面提升伤害效果
  • *  代表职业特色的复仇箭雨将对伤害进行显著调整
  • *  卫哨也是代表职业特色的技能,伤害将会翻倍

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多重射击:消耗:30(原为40)点憎恨/射出大批箭雨,对范围内所有敌人造成165% 武器伤害。

腾跃- 焦炎足迹:在你经过的地方留下一道火径,对受到影响的敌人3 秒内造成武器伤害 1500% (原为100%)的火焰伤害。

钉爪刺- 锯齿尖刺:范围内的敌人每秒额外受到270%(原为45%)的武器伤害。

卫哨:消耗10点戒律,在地面设置箭塔射击附近的敌人,造成55%(原为20%)武器伤害。箭塔可持续存在30秒。

复仇箭雨:冷却时间:30秒,飞箭从天而降,对范围内的所有敌人造成715%(原为75%)武器伤害,持续5秒。

猎魔人

秘术师

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  多头火蛇是魔法师最具有代表性的技能,特别是剧毒多头蛇。在我们看来,剧毒多头蛇的强大是可以接受的。我们还将技能的触发系数调整到更恰当的数值,不仅是考虑到传奇物品,更是考虑到游戏的长期发展。


  • *  提升猛击的伤害以及怒气获得量,使得其更适用于累积怒气
  • * 全面上调多头火蛇技能其他符文的伤害效果。
  • * 冰霜多头蛇射程提高两倍,秘法多头蛇将获得更好的AoE效果。
  • * 对护甲系技能也将做出类似理念的调整,以达到多样化
  • * 特效触发将会作出一定的调整
  • * 魔法飞弹,陨石术和电能脉冲等技能的符文将得到强化

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冰冷之血:对冰冷与被冻结的目标造成的所有(原为冰寒)伤害提高20%。

幽光刃- 冲击之刃:击中时使敌人的移动速度降低80%(原为60%),持续1秒(之前有5%的几率击退)。

钻石之肤-镜像之肤:将吸收的100%(原为 50%)伤害反弹至攻击者本身。

寒冰甲-锯齿冰刃:近战攻击者会受到130%(原为100%)武器伤害值的冰寒伤害。

御法者-秘法破坏:当你转变型态时发生爆炸,对身边15码内的所有敌人造成1600%(原为450%)武器伤害值的秘法伤害。

传奇物品属性:护甲 更多>>

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传奇物品属性:单手武器 更多>>

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传奇物品属性:双手武器和饰品 更多>>

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《暗黑3》1.04 补丁系统更新展示 更多>>

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