《降龙之剑》以其优越的品质,超乎想象的2D画面,以及其独到的玩法特色,在多次评测中皆取得了非常高的评价,在本次测试中我们评测组将亲自对游戏的各个项目进行详细的解析,来告诉大家它到底是一个什么样的降龙之剑。
这个游戏的系统并不算很有特色。但是它的优势在于每一个系统都很耐玩,可以吸引玩家深入。它不存在过小的系统,可谓每个系统都十分庞大。虽然没有什么特别创新的存在,然而只要能够吸引住玩家,值得玩家去玩,那么我们就可以说它是成功的。一款2D游戏做到如此地步,我个人感觉已经相当不错了,毕竟主流是3D,2D的巨作离我们已越来越遥远了。
《降龙之剑》中有着许多把玩家牢牢抓在游戏中的有趣设定,堪比3D的画面效果,气势恢宏的背景音乐,紧张激烈的剧情发展,返璞归真的操作模式,复杂多变的职业设定,新颖好玩的游戏电台,谱写乐章的按键声音,独具特色的技能天赋,中国元素的五行相生相克等等,都是它能够给大家带来惊喜的方面。
天门之中:虎卫通过强大的力量来展现自己的职业特性,铁羽通过远程的洞穿力来展现自己的职业特性。蜀山之上:月隐正是使用隐蔽和刺杀的等快速的方式击杀敌人,玄真则是使用各种迷惑敌人或使敌人陷入被动状态的一些魔咒术法来使敌人屈服。昆仑山下:灵法运用各种高强魔法攻击敌人,仙道运用各科道术救治队友。细化的职业分布使游戏在此方面做的很细致。
游戏虽然仅为鼠标单向操控角色,但相比于其他游戏并无一丝一毫的低劣感,它给了你一种完全不同的享受,并且2D游戏时代的操作模式很容易触发玩家的怀旧感,从而提高游戏代入感。游戏的背景故事更以剧情对话和时空切换的方式完美的融入到游戏中,让玩家去拯救这个世界的现状,代入感更是没得说。
作为一款2D巨作,在如今这个市场上未必吃香,但是有实力的公司,就可以打造出有实力的网游。虽然2D游戏不景气,但并不代表没有玩家喜欢去玩2D游戏,毕竟曾经《传奇》辉煌过,为什么《降龙之剑》不可以呢?当然,这一切也仅仅是猜测,我们不是厂商是无法给出肯定的答案,那么就让我们拭目以待吧。