《飘邈之旅》是根据同名网络小说改变的一款网游。从宣传来说,特色系统是相当多的。正因如此,很多玩家对这款游戏非常期待。今天,《飘邈之旅》终于对玩家敞开了大门,开始公开内测,那么它究竟是不是如玩家期待呢?
刚刚做任务时看不到太多场景上的刻画,也没有一些特别高大的山脉,建筑物只是在新手村看到了一头鹿的雕像,但是从这起就有些一发不可收拾了,各种令人惊叹的建筑物和各色雕塑就这样逐渐纷纷的涌现出来。完成新手任务并且做过自己门派中的一些任务之后就可以进入到游戏中的第一个大场景:天缘城。
《飘邈之旅》总的来说特色还是非常多的,例如其特有的打坐修炼系统,双武器切换系统,副本系统,都非常富有新鲜的血液。特别是打坐修炼,是很能吸引玩家的。因为修炼所得的修为可以帮助玩家快速飞升从而进入不同的境界,境界越高就越强大。当然,不足之处也不是没有,毕竟是测试阶段,我们还是要给它多些时间的。
说到可玩性,相信会有很多玩家感到迷茫,不知道这个东西到底要如何解释。其实大家大可不必去想它的专业解释,按通俗点的意思,那就是指这个游戏好玩之处,吸引玩家之处,日后发展有前途之处。那么各位朋友可以想一下,游戏到后期会有什么吸引人的地方呢?无非就是兄弟,姐妹,帮派,为了这些,大家PK,杀人,大家一起留在游戏中副本,任务,等等。
游戏在职业设定上基本遵从了正常配置,没有特别出彩的职业类型,但缺少了某一种职业又会让游戏失色不少,职业之间的搭配还不错。而练级的难易度也不是很高,前期并不会出现几个小时都升不了一级,让人提不起一点兴趣来的尴尬情况。但在游戏时人物角色的移动和操作上还存在一些问题,影响操作感和提升上手难度。
有了小说的基础,《飘邈之旅》的世界观就相比其他没有这样基础的网游更占有优势。其实现在各种改编是十分多的,无论是小说,电影,动漫,影视只要是和娱乐以及文学沾边的为大众所喜爱,有受众群的产物。都可以通过各种方式被改编为游戏。《飘邈之旅》作为一款游戏在游戏之前就已经迈好了第一步,任务方面基本上尊重原著。
不难看出这款游戏还是很有潜力的,发展持续性这方面如果想通过FAQ来在玩家群当中获取一些有建树的信息并不容易,事在人为主要还是要看厂商的态度,以目前这样的宣传力度和发展方式只要能够摒弃一些对游戏发展和持续方面不利的因素,全凭这款游戏自身的实力来证明,相信是可以在国产网络游戏当中获得一席之地的。